动态规划2
1.不同路径
第一反应是动态规划,尝试用dfs果然超时了。。。。。。
class Solution {
public:
const int dx[2]={1,0};
const int dy[2]={0,-1};
int sum=0;
void dfs(int x,int y,int m,int n)
{
if (x == m - 1 && y == n - 1)
{
sum++;
return;
}
// 向下移动
if (x + 1 < m)
{
dfs(x + 1, y, m, n);
}
// 向右移动
if (y + 1 < n)
{
dfs(x, y + 1, m, n);
}
}
int uniquePaths(int m, int n) {
dfs(0,0,m,n);
return sum;
}
};
正确方法:
class Solution {
public:
int uniquePaths(int m, int n) {
vector<vector<int>>dp(m,vector<int>(n,1));//到(i,j)的不同路径数
for(int i=1;i<m;i++)
{
for(int j=1;j<n;j++)
{
//dp[i][j]=上方位置可达总共的路径数+左方位置可达总共的路径数
dp[i][j]=dp[i-1][j]+dp[i][j-1];
}
}
return dp[m-1][n-1];
}
};
2.不同路径Ⅱ
题目链接:63. 不同路径 II - 力扣(LeetCode)
class Solution
{
public:
int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int>>& obstacleGrid)
{
int rows = obstacleGrid.size();
int cols = obstacleGrid[0].size();
// 如果起点或终点有障碍物,直接返回 0
if (obstacleGrid[0][0] == 1 || obstacleGrid[rows - 1][cols - 1] == 1)
{
return 0;
}
// 创建dp数组并初始化
vector<vector<int>> dp(rows, vector<int>(cols, 0));
// 初始化起点
dp[0][0] = 1;
// 初始化第
for (int i = 1; i < rows; i++)
{
if (obstacleGrid[i][0] == 1)
{
dp[i][0] = 0; // 如果有障碍物,之后的位置都不可达
}
else
{
dp[i][0] = dp[i - 1][0];
}
}
// 初始化第一行
for (int j = 1; j < cols; j++)
{
if (obstacleGrid[0][j] == 1)
{
dp[0][j] = 0; // 如果有障碍物,之后的位置都不可达
}
else
{
dp[0][j] = dp[0][j - 1];
}
}
for (int i = 1; i < rows; i++)
{
for (int j = 1; j < cols; j++)
{
if (obstacleGrid[i][j] == 1)
{
dp[i][j] = 0; // 障碍物位置的路径数为0
}
else
{
dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];
}
}
}
return dp[rows - 1][cols - 1];
}
};
3.最小路径和
class Solution {
public:
int minPathSum(vector<vector<int>>& grid) {
int rows = grid.size();
int cols = grid[0].size();
vector<vector<int>> dp(rows, vector<int>(cols, 0));
dp[0][0]=grid[0][0];
//初始化前缀数字和
for (int i = 1; i < rows; i++)
{
dp[i][0] = dp[i - 1][0] + grid[i][0];
}
for (int j = 1; j < cols; j++)
{
dp[0][j] = dp[0][j - 1] + grid[0][j];
}
for (int i = 1; i < rows; i++)
{
for (int j = 1; j < cols; j++)
{
dp[i][j]=grid[i][j]+min(dp[i-1][j],dp[i][j-1]);
}
}
return dp[rows-1][cols-1];
}
};
原文地址:https://blog.csdn.net/2301_77869606/article/details/142531262
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