C# 选择排序
概念
选择排序(Selection Sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是:首先在未排序序列中找到最小(或最大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(或最大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
原理
选择排序的基本思想是:第1趟,在待排序记录r1 ~ rn中选出最小的记录,将它与r1交换;第2趟,在剩下的记录r2 ~ rn中选出最小的记录,将它与r2交换;以此类推,第i趟在剩下的记录ri ~ rn中选出最小的记录,将它与ri交换,直到整个序列有序。
好处与不足
好处
- 稳定性:虽然选择排序本身不是稳定的(因为交换元素时可能破坏相等元素的相对顺序),但在某些特定实现中可以通过记录索引来保证稳定性,尽管这会增加实现的复杂度。
- 简单直观:算法逻辑清晰,容易理解和实现。
- 对输入数据不敏感:无论输入数据是否部分有序,选择排序的时间复杂度都是固定的。
不足
- 效率低:选择排序的时间复杂度为O(n^2),在处理大数据集时效率较低。
- 数据移动:选择排序在找到最小(或最大)元素后需要进行交换,这可能会涉及到大量数据的移动。
应用场景
选择排序由于其简单性,在数据量不大或对数据稳定性要求不高的情况下可以使用。然而,在数据量较大或对数据排序效率有较高要求时,通常不会选择选择排序。
示例代码
基本实现
public void SelectionSort(int[] arr)
{
int n = arr.Length;
for (int i = 0; i < n - 1; i++)
{
// 找到[i, n)区间里的最小值的索引
int minIndex = i;
for (int j = i + 1; j < n; j++)
{
if (arr[j] < arr[minIndex])
{
minIndex = j;
}
}
// 将找到的最小值交换到前面
int temp = arr[minIndex];
arr[minIndex] = arr[i];
arr[i] = temp;
}
}
泛型实现
为了增加代码的复用性,我们可以使用泛型来实现选择排序,使其能够排序任何实现了IComparable<T>
接口的类型。
public void SelectionSort<T>(IList<T> list) where T : IComparable<T>
{
int n = list.Count;
for (int i = 0; i < n - 1; i++)
{
int minIndex = i;
for (int j = i + 1; j < n; j++)
{
if (list[j].CompareTo(list[minIndex]) < 0)
{
minIndex = j;
}
}
T temp = list[minIndex];
list[minIndex] = list[i];
list[i] = temp;
}
}
总结
选择排序是一种简单直观的排序算法,它通过不断选择剩余元素中的最小(或最大)元素来逐步构建有序序列。尽管其时间复杂度较高,但在数据量不大或对排序效率要求不高的情况下,选择排序仍然是一个可行的选择。通过理解选择排序的原理和特性,我们可以更好地选择和使用适合特定场景的排序算法。
原文地址:https://blog.csdn.net/m0_46396765/article/details/140673419
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