AI文本朗读应用(二)
调用api实现TTS
注:如对api的使用有任何疑问,可以查阅文本转语音 REST API。
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选择右侧“解决方案资源管理器”中的“TTS_Demo”,右键选择“添加”->“新建项”。
选择“类”,名称为“Authentication.cs”,点击“添加”。
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在 Authentication.cs 文件中,引用如下命名空间。
using System.Net.Http; using System.IO;
添加如下代码。
namespace TTS_Demo { public class Authentication { private string subscriptionKey; private string tokenFetchUri; public Authentication(string tokenFetchUri, string subscriptionKey) { if (string.IsNullOrWhiteSpace(tokenFetchUri)) { throw new ArgumentNullException(nameof(tokenFetchUri)); } if (string.IsNullOrWhiteSpace(subscriptionKey)) { throw new ArgumentNullException(nameof(subscriptionKey)); } this.tokenFetchUri = tokenFetchUri; this.subscriptionKey = subscriptionKey; } public async Task<string> FetchTokenAsync() { using (var client = new HttpClient()) { client.DefaultRequestHeaders.Add("Ocp-Apim-Subscription-Key", this.subscriptionKey); UriBuilder uriBuilder = new UriBuilder(this.tokenFetchUri); var result = await client.PostAsync(uriBuilder.Uri.AbsoluteUri, null).ConfigureAwait(false); return await result.Content.ReadAsStringAsync().ConfigureAwait(false); } } } }
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同理,新建类文件 TTSApi.cs,并添加如下代码。
namespace TTS_Demo { class TTSApi { //语言配置信息 string locale = "zh-CN"; string voiceName = "Microsoft Server Speech Text to Speech Voice (zh-CN, HuihuiRUS)"; string accessToken; Authentication auth = new Authentication("https://westus.api.cognitive.microsoft.com/sts/v1.0/issuetoken", "REPLACE_WITH_YOUR_KEY"); string host = "https://westus.tts.speech.microsoft.com/cognitiveservices/v1"; //转换文本并保存 public async Task textToSpeechAsync(string text, string savePath) { try { accessToken = await auth.FetchTokenAsync().ConfigureAwait(false); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex); } string body = "<speak version='1.0' xmlns='https://www.w3.org/2001/10/synthesis' xml:lang='"+locale+"'>" +"<voice name='"+voiceName+"'>" + text + "</voice></speak>"; using (var client = new HttpClient()) { using (var request = new HttpRequestMessage()) { // Set the HTTP method request.Method = HttpMethod.Post; // Construct the URI request.RequestUri = new Uri(host); // Set the content type header request.Content = new StringContent(body, Encoding.UTF8, "application/ssml+xml"); // Set additional header, such as Authorization and User-Agent request.Headers.Add("Authorization", "Bearer " + accessToken); request.Headers.Add("Connection", "Keep-Alive"); // Update your resource name request.Headers.Add("User-Agent", "YOUR_RESOURCE_NAME"); request.Headers.Add("X-Microsoft-OutputFormat", "riff-24khz-16bit-mono-pcm"); // Create a request Console.WriteLine("Calling the TTS service. Please wait... \n"); using (var response = await client.SendAsync(request).ConfigureAwait(false)) { response.EnsureSuccessStatusCode(); // Asynchronously read the response using (var dataStream = await response.Content.ReadAsStreamAsync().ConfigureAwait(false)) { using (var fileStream = new FileStream(savePath, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.Write)) { await dataStream.CopyToAsync(fileStream).ConfigureAwait(false); fileStream.Close(); } } } } } } } }
其中,需要特别注意以下代码片段:
string locale = "zh-CN"; string voiceName = "Microsoft Server Speech Text to Speech Voice (zh-CN, HuihuiRUS)"; string accessToken; Authentication auth = new Authentication("https://westus.api.cognitive.microsoft.com/sts/v1.0/issuetoken", "REPLACE_WITH_YOUR_KEY"); //替换为你的终结点和Key string host = "https://westus.tts.speech.microsoft.com/cognitiveservices/v1";
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上述的初始化中,需要替换你在TTS-api中分配的终结点和Key。
Authentication
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上述的和允许用户更改不同的语言及发音。具体可选值可以查阅标准语音。
locale``voiceName
以中文为例,我们这里选择了“zh-CN”的“HuiHuiRUS”。 因此我们根据查表内容,将和变量设置成对应值。其中,可以选择“完全服务名称映射”或“短语音名称”。
locale``voiceName``voiceName
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在 Form1.cs 中,添加如下代码至类。
Form1
string tempFile = "temp.wav"; //临时文件存储路径 TTSApi tts = new TTSApi();
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在 Form1.cs[设计] 界面中双击“生成”按钮,会自动生成函数,该函数绑定了“生成”按钮的点击事件,当用户点击“生成”按钮时会自动调用该函数。
transferButton_Click
完成此函数代码。
private async void transferButton_Click(object sender, EventArgs e) { string text = textBox1.Text; //获取用户输入 if (text.Length > 0) { await tts.textToSpeechAsync(text, tempFile); } }
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同理,双击"播放"按钮,完成函数代码。
playButton_Click
private void playButton_Click(object sender, EventArgs e) { SoundPlayer playSound = new SoundPlayer(tempFile); playSound.Play(); }
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双击"保存"按钮,完成函数代码。
saveButton_Click
private void saveButton_Click(object sender, EventArgs e) { string filePath = ""; //取前10个字符作为文件名 string fileName = (textBox1.Text.Length < 10) ? textBox1.Text : textBox1.Text.Substring(0, 10); SaveFileDialog saveFile = new SaveFileDialog(); saveFile.FileName = fileName; saveFile.Filter = "音频文件 (*.wav) | *.wav"; saveFile.RestoreDirectory = true; //保存并显示上次打开的目录 if (saveFile.ShowDialog() == DialogResult.OK) { filePath = saveFile.FileName.ToString(); if (File.Exists(tempFile)) { File.Copy(tempFile, filePath, true); } else { Console.WriteLine("音频文件不存在"); } } }
至此,我们就构建好了整个窗体应用。按即可运行程序。F5
将待朗读的文章复制到文本框,点击"生成"按钮,等待片刻即可生成对应的语音,你可以直接保存生成的音频文件,以便自己使用或分享给家人朋友。
在教程中,我们省略了部分细节,更多内容可以查看源代码。
作业和挑战
1. 程序复现
按照上述的教程,复现一遍文本朗读的桌面应用程序,要求实现输入文本后能够生成语音并保存到本地。
2. 增加从文件读取文本信息的功能
当前的程序需要手动输入或复制内容到文本框,再点击"生成"。但是,当我们需要让计算机朗读长文章时,手动复制内容会十分地麻烦。那么,是否能增加一个功能,从文本文件中读取内容到文本框呢?
可参考如下交互方式来实现。
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点击按钮"打开文件"
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选择文本文件
3.根据选择的文件自动加载
原文地址:https://blog.csdn.net/2301_81887304/article/details/135467752
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