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Redis的Key的过期策略是怎样实现的?

在学习Redis时,我们知道可以设置Key的过期时间,我们还知道,Redis一大特点–速度快
那么当Redis中的数据量起来时,如果直接遍历所有的Key,那么对于Key过期时间的校验应该很费时间,那么Redis究竟是怎样做的呢?本文就来探讨关于Redis中的Key的过期册策略。

Redis中的过期策略有两种 定期删除和惰性删除

一、定期删除

每次抽取一部分,进行过期时间的校验。
注意: Redis是单线程服务器,主要的任务是处理业务需求,而不是检验Key的过期时间。
所以对于定期删除的时间也是有要求的。

二、惰性删除

假设一个Key已经到了过期时间,但是暂时还没删除掉它,当下一次访问用到这个Key时,此时Redis服务器就会触发删除Key的操作,同时返回nil


虽然有了上述的两种删除策略,但仍可能会有大量过期的Key残留在Redis中,没有被及时删除


手动分割线

除了以上两种删除策略,我在这里还介绍一种删除策略:定时删除

定时删除

定义:在设置Key的过期时间时,为该Key创建一个定时器,让定时器在Key的过期时间来临时,对Key进行删除

但看定义,定时删除的优点就是 保证内存尽快被释放
那么为什么Redis不采用呢?
这我们就要来探讨探讨它的缺点了

  1. 当过期Key很多时,删除这些Key会占用很多的CPU时间,导致CPU不能将所有的时间来执行本来该执行的任务,浪费到删除Key的过程了
  2. 定时器的创建会严重影响机器性能。当存在大量的Key时,也就意味的存在着同样数量的定时器,使计算机性能严重损耗

对于定时删除的一些探究
定时器的改进:

  1. 可以采用优先级队列/堆的思想来优化定时器
  2. 采用时间轮的思想来优化定时器

优先级队列/堆

正常队列:先进先出
优先级队列的特点: 按照规定的优先级,先出队列
我们在Redis过期Key的场景中,可以规定“过期时间越早,优先级越高”,按照这样的规定,此时定时器只需要分配一个线程,不断的检查队首元素,查看队首元素是否过期

此时 扫描线程 不需要遍历所有的Key 只需要观察队首元素即可

当然,在检查队首元素这个过程中,也不能太过于频繁,过于频繁也会消耗CPU资源

此时的解决方案就是根据当前时刻和队首元素的过期时间,设置一个等待时间(sleep/wait,知识点来了,sleep和wait有什么区别

此时,CPU的开销也就小了许多

时间轮

把时间划分成许多小段,按照某个方向进行旋转,
在这里插入图片描述
对于时间轮的格子数量,每个格子的时间都是根据实际的业务来确定的。


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原文地址:https://blog.csdn.net/2202_75795446/article/details/142362090

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