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NatGo我的世界联机篇

书接上回

这里的TCP是JAVA,UDP是BE,选自适合你的映射类型

内网端口就填下面图片在你游戏同一个地方的数字!!!

就是我填12345的地方,mod-自定义局域网联机 默认

25565,如果出现无法创建本地游戏,那可能是端口被占用或者什么的,换一个就可以了

注意,关于自定义局域网联机mod,如果玩家有离线的,需要把在线模式更改成离线模式+UUID修复

如图所示,如果全部都是离线玩家,就没有必要打开UUID修复,直接关闭在线模式

因为在线没事主要是为了防止正版玩家 的物品栏丢失(玩家数据),但是这对离线玩家是无效的

所以联机就会禁止离线玩家进入完全开启在线模式的局域网世界

但是使用第三方登入就可以被系统认为你是正版玩家,就算世界开启了在线模式也是可以进入的

但是第三方是在高版本无法加载皮肤的

最后就是离线与正版和第三方玩家的区别

离线玩家:顾名思义,是可以离线(脱机,无网络)游玩游戏

正版&第三方:在离线(脱机,无网络)状态下,将无法登录,就无法正常启动预游戏

(以上为博主的认知,如果有错误,请在评论区指出错误,我会更改)

我们再回到NatGo

在这里点击“自动优选路线”并等待测试完成延迟,然后点击“随机生成端口”

在宽带设置这里,建议选择不限速

(注意:不同的路线会导致价格不同,VIP的A路线价格飞天)

在高级设置这里,建议选择(如果你用了不限速模式)压缩数据

一切准备就绪,保存!

然后点击你创建的映射的右上角的3个点,选启动映射

okok, 启动完成之后再点一次那3个点

第一个,进入控制台

这里有一个链接信息,点旁边的复制,然后把这个发给你的朋友

正在穿越至你的损友好朋友旁边

多人游戏->

直接连接->

输入发过来的链接->加入服务器->开开心心的一起游玩minecraft吧!

最后,注意事项:

1.如果房主开的世界有mod或者outfine等,需要让加入到人下载同样的版本(这里包括miencraft,forge,fabric,optfine,fabric API,Neo forge,OptiFabric)以及mod,如果是整合包,房主可以直接把整合包发过去~

2.如果连接不了,在链接信息的复制左边有一个切换,点击后的数字地址也试一次

还有就是大家能不能跟我一起玩,一个人真的很孤单。。。可以的就来吧,加群477027057(审核求你了通过吧,几次了都嘤嘤嘤)


原文地址:https://blog.csdn.net/minecraftQ/article/details/142670515

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