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设计模式-命令模式

命令模式属于行为型模式。

命令模式将多组功能包装起来,以对象形式调用内部的方法 

Cook类就是指多组功能中的其中一组功能

public class Cook {
    public void makeFriedRice() {
        System.out.println("厨师正在做炒饭。");
    }

    public void makeNoodles() {
        System.out.println("厨师正在做面条。");
    }
}

不同的命令对象将功能封装起来 

public interface Command {
    void execute();
}
public class OrderFriedRiceCommand implements Command{

    private Cook cook;

    public OrderFriedRiceCommand(Cook cook) {
        this.cook = cook;
    }

    @Override
    public void execute() {
        cook.makeFriedRice();
    }
}
public class OrderNoodlesCommand implements Command{
    private  Cook cook;

    public OrderNoodlesCommand(Cook cook) {
        this.cook = cook;
    }

    @Override
    public void execute() {
        cook.makeNoodles();
    }
}

调用者,调用不同封装起来的对象 

public class Waiter {
    private Command command;

    public void setCommand(Command command) {
        this.command = command;
    }

    public void placeOrder() {
        if (command!= null) {
            command.execute();
        }
    }
}

测试 

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Cook cook = new Cook();
        OrderFriedRiceCommand orderFriedRiceCommand = new OrderFriedRiceCommand(cook);
        OrderNoodlesCommand orderNoodlesCommand = new OrderNoodlesCommand(cook);
        Waiter waiter = new Waiter();
        waiter.setCommand(orderNoodlesCommand);
        waiter.placeOrder();
        waiter.setCommand(orderFriedRiceCommand);
        waiter.placeOrder();
    }
}

 。。。。怎么说呢,感觉有点鸡肋,他把好几个对象中的方法,提取出来集合到一个对象中,如果集合中需要添加其他对象的方法,就又得再修改。虽然解耦了调用方和接受方,但是随着功能越来越复杂类会越来越多

 


原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_51722520/article/details/143684634

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