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使用 ESP32 实现无线对讲机功能涉及音频采集、音频传输以及音频播放等多个方面。实现无线对讲机功能的基本步骤和示例代码。

硬件准备

  1. 两个 ESP32 开发板
  2. 两个 MAX9814 麦克风模块(或其他兼容的模拟麦克风模块)
  3. 两个 MAX98357A DAC 模块(或其他兼容的音频放大器模块)
  4. 扬声器

接线

  • 麦克风模块 -> ESP32 ADC 引脚
  • ESP32 DAC 引脚 -> 音频放大器模块 -> 扬声器

软件准备

  1. 音频采集和处理
  2. Wi-Fi 连接和数据传输
  3. 音频播放

 1:音频采集和发送

 

#include <WiFi.h>
#include <WiFiUdp.h>

// Wi-Fi 设置信息
const char* ssid = "your_SSID";
const char* password = "your_PASSWORD";

// UDP 设置
WiFiUDP udp;
const char* udpAddress = "255.255.255.255"; // 广播地址
const int udpPort = 12345;

// ADC 引脚
const int adcPin = 34;

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  WiFi.begin(ssid, password);
  
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
    delay(1000);
    Serial.println("Connecting to WiFi...");
  }
  
  Serial.println("Connected to WiFi");

  udp.begin(udpPort);
}

void loop() {
  int adcValue = analogRead(adcPin); // 读取 ADC 值
  udp.beginPacket(udpAddress, udpPort);
  udp.write((const uint8_t*)&adcValue, sizeof(adcValue));
  udp.endPacket();
  delay(10); // 控制采样率
}

2:接收和播放音频

#include <WiFi.h>
#include <WiFiUdp.h>
#include <driver/dac.h>

// Wi-Fi 设置信息
const char* ssid = "your_SSID";
const char* password = "your_PASSWORD";

// UDP 设置
WiFiUDP udp;
const int udpPort = 12345;

// DAC 引脚
const int dacPin = 25;

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  WiFi.begin(ssid, password);
  
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
    delay(1000);
    Serial.println("Connecting to WiFi...");
  }
  
  Serial.println("Connected to WiFi");

  udp.begin(udpPort);
}

void loop() {
  int packetSize = udp.parsePacket();
  if (packetSize) {
    int adcValue;
    udp.read((char*)&adcValue, sizeof(adcValue));

    // 将 ADC 值映射到 DAC 输出范围
    int dacValue = map(adcValue, 0, 4095, 0, 255);
    dacWrite(dacPin, dacValue); // 输出 DAC 值
  }
}

 

解释

  1. Wi-Fi 连接: 两个 ESP32 都连接到同一个 Wi-Fi 网络。
  2. UDP 通信: 使用 UDP 协议在两个 ESP32 之间传输音频数据。
  3. 音频采集和发送:
    • 从麦克风模块读取模拟音频信号,并使用 analogRead 获取 ADC 值。
    • 使用 UDP 将 ADC 值发送到接收端。
  4. 接收和播放音频:
    • 接收来自发送端的 UDP 包并读取 ADC 值。
    • 将 ADC 值映射到 DAC 输出范围,并使用 dacWrite 输出到扬声器。

注意事项

  • 采样率: 上述代码的采样率较低,实际应用中可能需要优化采样率和数据传输速率。
  • 音质: 音频信号的质量取决于硬件配置和软件处理。可以使用更高级的音频处理算法和硬件提高音质。
  • 同步: 确保两个节点之间的音频数据传输和播放的同步性,以避免音频延迟和失真。

通过上述步骤,你可以使用 ESP32 实现基本的无线对讲机功能。实际应用中可能需要根据具体需求进行优化和调整。


原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43695488/article/details/140187088

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