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RDMA应用场景及效果

GPU 网络的情况已经发生了很大变化。每个 GPU 都有自己的内部互联,例如 NVIDIA 的 A100 或 H800,它们内部的 NVLink 互联可以达到 600GB 甚至 900GB。这种内部互联与外部以太网网络集群设计之间存在耦合关系。GPU 是单机多网卡的,单机内的多张网卡之间有高速互联,单个服务器的带宽可以达到 3.2T,与通用 CPU 计算带宽相比至少有 6 到 8 倍的关系。GPU 需要使用 GPU Direct RDMA 来实现显存之间的数据迁移,并且需要超短的 RTT(往返时延)。
redis-banchmarh 测试中,SET 方法在使用 TCP 协议下,无论线程数或数据包大小场景下均比较稳定,在使用 SMC 协议下,提升幅度较大,达到 40% 以上,在线程数 8、数据包大小 64 情况下提升 60%。GET 方法测试结果与 SET 方法相近,性能提升趋势也基本一致。

 SMC (共享内存通信)和RDMA的关系? 答:RDMA就是一种远程SMC

 


原文地址:https://blog.csdn.net/CSDN_WHB/article/details/142216116

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