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【网页设计】CSS3 进阶(动画篇)

1. CSS3 2D 转换

        转换(transform)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、缩放等效果
        转换(transform)你可以简单理解为变形

  • 移动:translate
  • 旋转:rotate
  • 缩放:scale

1.1 二维坐标系

        2D转换是改变标签在二维平面上的位置和形状的一种技术,先来学习二维坐标系

1.2 移动 translate

        2D移动是2D转换里面的一种功能,可以改变元素在页面中的位置,类似定位

        移动盒子的三种方法:定位,盒子的外边距,2D 转换移动

1. 语法

transform: translate(x,y); 或者分开写
transform: translateX(n);
transform: translateY(n);

2. 重点

  • 定义 2D 转换中的移动,沿着 X 和 Y 轴移动元素
  • translate 最大的优点:不会影响到其他元素的位置
  • translate 中的百分比单位是相对于自身元素的 translate:(50%,50%);
  • 对行内标签没有效果

        比较常见的用法是

  1. 一些网页商城中,鼠标移动到对应商品上时,商品图片会上浮的效果
  2. 水平垂直居中的新写法

        现在演示用百分比移动实现水平垂直居中

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            position: relative;
            width: 500px;
            height: 500px;
            background-color: pink;
            /* 1. 我们tranlate里面的参数是可以用 % */
            /* 2. 如果里面的参数是 % 移动的距离是 盒子自身的宽度或者高度来对比的 */
            /* 这里的 50% 就是 50px 因为盒子的宽度是 100px */
            /* transform: translateX(50%); */
        }
        
        p {
            position: absolute;
            top: 50%;
            left: 50%;
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: purple;
            /* margin-top: -100px;
            margin-left: -100px; */
            /* translate(-50%, -50%)  盒子往上走自己高度的一半   */
            transform: translate(-50%, -50%);
        }
        
        span {
            /* translate 对于行内元素是无效的 */
            transform: translate(300px, 300px);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>
        <p></p>
    </div>
    <span>123</span>
</body>

</html>

1.3 旋转 rotate

        2D旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转。

1. 语法

transform:rotate(度数)

2. 重点

  • rotate 里面跟度数, 单位是 deg 比如 rotate(45deg)
  • 角度为正时,顺时针,负时,为逆时针
  • 默认旋转的中心点是元素的中心点

        比较常见的效果是:鼠标一上图标后图标旋转。

案例:三角形

        以下做法中的小三角不需要专门去下载字体图标。
        具体原理是,画一个正方形,选择两个边然后再旋转一定度数。

p::before {
    content: '';
    position: absolute;
    right: 20px;
    top: 10px;
    width: 10px;
    height: 10px;
    border-right: 1px solid #000;
    border-bottom: 1px solid #000;
    transform: rotate(45deg);
}

        加上旋转就可以实现网页下拉页中常见的效果, 鼠标经过会转向。

1.4 中心点 transform-origin

        我们可以设置元素转换的中心点

1. 语法
 

transform-origin: x y;

2. 重点

  • 注意后面的参数 x 和 y 用空格隔开
  • x y 默认转换的中心点是元素的中心点 (50% 50%)
  • 还可以给x y 设置 像素(即二维坐标系坐标,eg. 50px 50px) 或者 方位名词 (top bottom left right center)eg. left bottom(左下角)

案例:旋转案例

/* 设置旋转中心点*/
transform-origin: x y;

        借助于盒子只能看到盒子内部这一特性(overflow: hidden;),可以实现一些比较有趣的效果。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            overflow: hidden;
            width: 200px;
            height: 200px;
            border: 1px solid pink;
            margin: 10px;
            float: left;
        }
        
        div::before {
            content: "黑马";
            display: block;
            width: 100%;
            height: 100%;
            background-color: hotpink;
            transform: rotate(180deg);
            transform-origin: left bottom;
            transition: all 0.4s;
        }
        /* 鼠标经过div 里面的before 复原 */
        
        div:hover::before {
            transform: rotate(0deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
    <div></div>
    <div></div>
</body>

</html>

1.5 缩放 scale

        缩放,顾名思义,可以放大和缩小。 只要给元素添加上了这个属性就能控制它放大还是缩小。

1. 语法

transform:scale(x,y);

2. 注意

  • 注意其中的x和y用逗号分隔
  • transform:scale(1,1) :宽和高都放大一倍,相对于没有放大
  • transform:scale(2,2) :宽和高都放大了2倍
  • transform:scale(2) :等比例缩放,只写一个参数,第二个参数则和第一个参数一样,相当于 scale(2,2)
  • transform:scale(0.5,0.5):缩小
  • sacle缩放最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放的,而且不影响其他盒子

案例:鼠标经过,图片放大(网络商城常见效果)

        除了放大效果,还有 overflow 的显示和动画变化平滑这两个细节。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            overflow: hidden;
            float: left;
            margin: 10px;
        }
        
        div img {
            transition: all .4s;
        }
        
        div img:hover {
            transform: scale(1.1);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>
        <a href="#"><img src="media/scale.jpg" alt=""></a>
    </div>
    <div>
        <a href="#"><img src="media/scale.jpg" alt=""></a>
    </div>
    <div>
        <a href="#"><img src="media/scale.jpg" alt=""></a>
    </div>
</body>

</html>

案例:分页按钮

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        li {
            float: left;
            width: 30px;
            height: 30px;
            border: 1px solid pink;
            margin: 10px;
            text-align: center;
            line-height: 30px;
            list-style: none;
            border-radius: 50%;
            cursor: pointer;
            transition: all .4s;
        }
        
        li:hover {
            transform: scale(1.2);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <ul>
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
        <li>4</li>
        <li>5</li>
        <li>6</li>
        <li>7</li>
    </ul>
</body>

</html>

1.6 2D 转换综合写法 

注意:

  1. 同时使用多个转换,其格式为:transform: translate() rotate() scale() ...等,
  2. 其顺序会影转换的效果。(先旋转会改变坐标轴方向)
  3. 当我们同时有位移和其他属性的时候,记得要将位移放到最前

1.7 2D 转换总结

  • 转换transform 我们简单理解就是变形 有2D 和 3D 之分
  • 我们暂且学了三个 分别是 位移 旋转 和 缩放
  • 2D 移动 translate(x, y) 最大的优势是不影响其他盒子, 里面参数用%,是相对于自身宽度和高度来计算的
  • 可以分开写比如 translateX(x) 和 translateY(y)
  • 2D 旋转 rotate(度数) 可以实现旋转元素 度数的单位是deg
  • 2D 缩放 sacle(x,y) 里面参数是数字 不跟单位 可以是小数 最大的优势 不影响其他盒子
  • 设置转换中心点 transform-origin : x y; 参数可以百分比像素或者是方位名词
  • 当我们进行综合写法,同时有位移和其他属性的时候,记得要将位移放到最前

2. CSS3 动画

        动画(animation)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。
        相比较过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果。

2.1 动画的基本使用

制作动画分为两步:

  1. 先定义动画
  2. 再使用(调用)动画

1. 用keyframes 定义动画(类似定义类选择器)

@keyframes 动画名称 {
    0%{
        width:100px;
    }
    100%{
        width:200px;
    }
}

动画序列

  • 0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。这样的规则就是动画序列。
  • @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。
  • 动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多的样式任意多的次数
  • 请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0%100%

2. 元素使用动画

div {
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: aqua;
    margin: 100px auto;
    /* 调用动画 */
    animation-name: 动画名称;
    /* 持续时间 */
    animation-duration: 持续时间;
}

2.2 动画常用属性

2.3 动画简写属性

        animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态;

animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
  • 简写属性里面不包含 animation-play-state(单独放在 hover 中
  • 暂停动画:animation-play-state: puased; 经常和鼠标经过等其他配合使用
  • 想要动画走回来 ,而不是直接跳回来:animation-direction : alternate
  • 盒子动画结束后,停在结束位置: animation-fill-mode : forwards

案例:热点图案例(波纹发散效果)

        基本思路:三个圆圈不断放大

  • 小圆点的制作:边框 50% ,注意定位
  • 圆圈不要用边框,太硬了,这里可以用阴影
  • 圆圈的定位可以用 % 来实现水平垂直居中
  • 动画的细节在经验不足的情况下,可以参考代码中的数值设置。其中 opacity 是透明度。
  • 为了使得三个圆圈分开,这里采用时间差这一特性 animation-delay。但要注意权重问题
  • 不用 scale,是因为阴影会被一起放大,不好看
  • 统一做一个 city 模板后,多加一个类即可
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            background-color: #333;
        }
        
        .map {
            position: relative;
            width: 747px;
            height: 616px;
            background: url(media/map.png) no-repeat;
            margin: 0 auto;
        }
        
        .city {
            position: absolute;
            top: 227px;
            right: 193px;
            color: #fff;
        }
        
        .tb {
            top: 500px;
            right: 80px;
        }
        
        .dotted {
            width: 8px;
            height: 8px;
            background-color: #09f;
            border-radius: 50%;
        }
        
        .city div[class^="pulse"] {
            /* 保证我们小波纹在父盒子里面水平垂直居中 放大之后就会中心向四周发散 */
            position: absolute;
            top: 50%;
            left: 50%;
            transform: translate(-50%, -50%);
            width: 8px;
            height: 8px;
            box-shadow: 0 0 12px #009dfd;
            border-radius: 50%;
            animation: pulse 1.2s linear infinite;
        }
        
        .city div.pulse2 {
            animation-delay: 0.4s;
        }
        
        .city div.pulse3 {
            animation-delay: 0.8s;
        }
        
        @keyframes pulse {
            0% {}
            70% {
                /* transform: scale(5);  我们不要用scale 因为他会让 阴影变大*/
                width: 40px;
                height: 40px;
                opacity: 1;
            }
            100% {
                width: 70px;
                height: 70px;
                opacity: 0;
            }
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="map">
        <div class="city">
            <div class="dotted"></div>
            <div class="pulse1"></div>
            <div class="pulse2"></div>
            <div class="pulse3"></div>
        </div>
        <div class="city tb">
            <div class="dotted"></div>
            <div class="pulse1"></div>
            <div class="pulse2"></div>
            <div class="pulse3"></div>
        </div>
    </div>
</body>

</html>

2.4 速度曲线细节

        animation-timing-function:规定动画的速度曲线,默认是“ease”

         比如常见的打字机效果

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            overflow: hidden;
            font-size: 20px;
            width: 0;
            height: 30px;
            background-color: pink;
            /* 让我们的文字强制一行内显示 */
            white-space: nowrap;
            /* steps 就是分几步来完成我们的动画 有了steps 就不要在写 ease 或者linear 了 */
            animation: w 4s steps(10) forwards;
        }
        
        @keyframes w {
            0% {
                width: 0;
            }
            100% {
                width: 200px;
            }
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>世纪佳缘我在这里等你</div>
</body>

</html>

案例:奔跑的熊大

        原理:

  • 熊走路的各个姿态都在一张长图中,用 step 来做一个类似定格动画的效果即可。
  • 整个熊从页面左侧走到中间用另一个动画来做
  • 注意,由于两个动画都是对于同一个对象,中间用逗号连接
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            background-color: #ccc;
        }
        
        div {
            position: absolute;
            width: 200px;
            height: 100px;
            background: url(media/bear.png) no-repeat;
            /* 我们元素可以添加多个动画, 用逗号分隔 */
            animation: bear .4s steps(8) infinite, move 3s forwards;
        }
        
        @keyframes bear {
            0% {
                background-position: 0 0;
            }
            100% {
                background-position: -1600px 0;
            }
        }
        
        @keyframes move {
            0% {
                left: 0;
            }
            100% {
                left: 50%;
                /* margin-left: -100px; */
                transform: translateX(-50%);
            }
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>

3. CSS3 3D 转换

        我们生活的环境是3D的,照片就是3D物体在2D平面呈现的例子。

        有什么特点

  • 近大远小。
  • 物体后面遮挡不可见

        当我们在网页上构建3D效果的时候参考这些特点就能产出3D效果。

3.1 三维坐标系

        三维坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的。(右手法则确定笛卡尔坐标系

  • x轴:水平向右    注意: x 右边是正值,左边是负值
  • y轴:垂直向下    注意: y 下面是正值,上面是负值
  • z轴:垂直屏幕    注意: 往外面是正值,往里面是负值

        3D 转换我们主要学习工作中最常用的 3D 位移 和 3D 旋转

主要知识点

  • 3D位移: translate3d(x,y,z)
  • 3D旋转: rotate3d(x,y,z)
  • 透视: perspective
  • 3D呈现 transfrom-style

3.2 3D 移动 translate3d

        3D移动在2D移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是z轴方向。

  • translform:translateX(100px):仅仅是在x轴上移动
  • translform:translateY(100px):仅仅是在Y轴上移动
  • translform:translateZ(100px):仅仅是在Z轴上移动(注意:translateZ一般用px单位
  • transform:translate3d(x,y,z):其中 x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离( xyz 是不能省略的,写 0 即可

        因为z轴是垂直屏幕,由里指向外面,所以默认是看不到元素在z轴的方向上移动

3.3 透视 perspective

        在2D平面产生近大远小视觉立体,但是只是效果二维的

  • 如果想要在网页产生3D效果需要透视(理解成3D物体投影在2D平面内)。
  • 模拟人类的视觉位置,可认为安排一只眼睛去看
  • 透视我们也称为视距:视距就是人的眼睛到屏幕的距离
  • 距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小
  • 透视的单位是像素

透视写在被观察元素的父盒子上面的
d:就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离。
z:就是 z 轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大(正值) 我们看到的物体就越大。

perspective: 500px;

 

3.4 translateZ

        translform:translateZ(100px):仅仅是在Z轴上移动。
        有了透视,就能看到translateZ 引起的变化了

  • translateZ:近大远小
  • translateZ:往外是正值(近大)
  • translateZ:往里是负值(远小)

3.5 3D 旋转 rotate3d

        3D旋转指可以让元素在三维平面内沿着 x轴,y轴,z轴或者自定义轴进行旋转。
        通过与透视的结合,能够使得旋转效果更加立体

语法

  • transform:rotateX(45deg):沿着x轴正方向旋转 45度
  • transform:rotateY(45deg) :沿着y轴正方向旋转 45deg
  • transform:rotateZ(45deg) :沿着Z轴正方向旋转 45deg
  • transform:rotate3d(x,y,z,deg): 沿着自定义轴旋转 deg为角度(了解即可)

        对于元素旋转的方向的判断 我们需要先学习一个左手准则。

左手准则

  • 左手的手拇指指向 x 轴的正方向
  • 其余手指的弯曲方向就是该元素沿着x轴旋转的正方向

左手准则

  • 左手的手拇指指向 y 轴的正方向
  • 其余手指的弯曲方向就是该元素沿着y轴旋转的正方向

transform:rotate3d(x,y,z,deg): 沿着自定义轴旋转 deg为角度(了解即可)
xyz是表示旋转轴的矢量,是标示你是否希望沿着该轴旋转,最后一个标示旋转的角度。

  • transform:rotate3d(1,0,0,45deg) 就是沿着x轴旋转 45deg
  • transform:rotate3d(1,1,0,45deg) 就是沿着对角线旋转 45deg

3.6 3D 呈现 transfrom-style

  • 控制子元素是否开启三维立体环境。
  • transform-style: flat 子元素不开启3d立体空间 默认的
  • transform-style: preserve-3d; 子元素开启立体空间
  • 代码写给父级,但是影响的是子盒子
  • 这个属性很重要,后面必用

案例:两面翻转的盒子

实现步骤

1. 搭建HTML结构

<div class="box">
    <div class="front">黑马程序员</div>
    <div class=“back">pink老师等你</div>
</div>
  • box父盒子里面包含前后两个子盒子
  • box 是翻转的盒子 front是前面盒子 back是后面盒子

2. CSS样式

  1. box指定大小,切记要添加3d呈现
  2. back盒子要沿着Y轴翻转180度
  3. 最后鼠标经过box 沿着Y旋转180deg
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            perspective: 400px;
        }
        
        .box {
            position: relative;
            width: 300px;
            height: 300px;
            margin: 100px auto;
            transition: all .4s;
            /* 让背面的紫色盒子保留立体空间 给父级添加的 */
            transform-style: preserve-3d;
        }
        
        .box:hover {
            transform: rotateY(180deg);
        }
        
        .front,
        .back {
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            width: 100%;
            height: 100%;
            border-radius: 50%;
            font-size: 30px;
            color: #fff;
            text-align: center;
            line-height: 300px;
        }
        
        .front {
            background-color: pink;
            z-index: 1;
        }
        
        .back {
            background-color: purple;
            /* 像手机一样 背靠背 旋转 */
            transform: rotateY(180deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="box">
        <div class="front">黑马程序员</div>
        <div class="back">pink老师这里等你</div>
    </div>
</body>

</html>
  • 如果存在 “背面紫色不显现” 的 bug,很可能是没有保留 3D 效果
  • 如果有 “页面抖动” 的 bug,很可能是因为页面过大 

案例:3D 导航栏

实现步骤

1. 搭建HTML结构

<ul>
<li>
<div class="box">
<div class="front">黑马程序员</div>
<div class="bottom">pink老师等你</div>
</div>
</li>
</ul>
  • li 做导航栏
  • .box 是翻转的盒子 front是前面盒子 bottom是底下盒子

2. CSS样式

  1. li设置大小,加透视和 3d呈现
  2. front 需要前移 17.5像素
  3. bottom 需要下移 17.5像素 并且要沿着x轴翻转 负90度
  4. 鼠标放到box 让盒子旋转90度
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        
        ul {
            margin: 100px;
        }
        
        ul li {
            float: left;
            margin: 0 5px;
            width: 120px;
            height: 35px;
            list-style: none;
            /* 一会我们需要给box 旋转 也需要透视 干脆给li加 里面的子盒子都有透视效果 */
            perspective: 500px;
        }
        
        .box {
            position: relative;
            width: 100%;
            height: 100%;
            transform-style: preserve-3d;
            transition: all .4s;
        }
        
        .box:hover {
            transform: rotateX(90deg);
        }
        
        .front,
        .bottom {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
            width: 100%;
            height: 100%;
        }
        
        .front {
            background-color: pink;
            z-index: 1;
            transform: translateZ(17.5px);
        }
        
        .bottom {
            background-color: purple;
            /* 这个x轴一定是负值 */
            /* 我们如果有移动 或者其他样式,必须先写我们的移动 */
            transform: translateY(17.5px) rotateX(-90deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <ul>
        <li>
            <div class="box">
                <div class="front">黑马程序员</div>
                <div class="bottom">pink老师等你</div>
            </div>
        </li>
        <li>
            <div class="box">
                <div class="front">黑马程序员</div>
                <div class="bottom">pink老师等你</div>
            </div>
        </li>
        <li>
            <div class="box">
                <div class="front">黑马程序员</div>
                <div class="bottom">pink老师等你</div>
            </div>
        </li>
        <li>
            <div class="box">
                <div class="front">黑马程序员</div>
                <div class="bottom">pink老师等你</div>
            </div>
        </li>
        <li>
            <div class="box">
                <div class="front">黑马程序员</div>
                <div class="bottom">pink老师等你</div>
            </div>
        </li>
        <li>
            <div class="box">
                <div class="front">黑马程序员</div>
                <div class="bottom">pink老师等你</div>
            </div>
        </li>
    </ul>
</body>

</html>
  • 这里 x 轴旋转使用负值,是为了保证翻上来字是正常显示的 
  • 对于 .bottom 的变换声明,移动要在最前面
  • 考虑到坐标系是固定的(最开始的中间),所以这时候移动 front 盒子向前更好(移动 bottom 盒子向后会导致旋转轴与盒子相对位置变换)

案例:旋转木马

核心思路

  1. 选取旋转中心轴 
  2. 通过 3D 移动布局图片的各个位置
  3. 添加透视,以及旋转效果

实现步骤

1. 搭建HTML结构

<section>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
</section>
  • 里面的6个div 分别是 6个狗狗图片
  • 注意最终旋转是section标签 旋转

2. CSS样式
① 给body添加 透视效果 perspective: 1000px;
② 给section 添加 大小,一定不要忘记添加 3d呈现效果控制里面的6个div

  • 别忘记子绝父相,section要加相对定位

③ 里面6个div 全部绝对定位叠到一起,然后移动不同角度旋转和距离

  • 注意:旋转角度用rotateY 距离 肯定用 translateZ来控制
  • 先旋转,再移动

④ 给section 添加动画animation ,让它可以自动旋转即可

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            perspective: 1000px;
        }
        
        section {
            position: relative;
            width: 300px;
            height: 200px;
            margin: 150px auto;
            transform-style: preserve-3d;
            /* 添加动画效果 */
            animation: rotate 10s linear infinite;
            background: url(media/pig.jpg) no-repeat;
        }
        
        section:hover {
            /* 鼠标放入section 停止动画 */
            animation-play-state: paused;
        }
        
        @keyframes rotate {
            0% {
                transform: rotateY(0);
            }
            100% {
                transform: rotateY(360deg);
            }
        }
        
        section div {
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            width: 100%;
            height: 100%;
            background: url(media/dog.jpg) no-repeat;
        }
        
        section div:nth-child(1) {
            transform: rotateY(0) translateZ(300px);
        }
        
        section div:nth-child(2) {
            /* 先旋转好了再 移动距离 */
            transform: rotateY(60deg) translateZ(300px);
        }
        
        section div:nth-child(3) {
            /* 先旋转好了再 移动距离 */
            transform: rotateY(120deg) translateZ(300px);
        }
        
        section div:nth-child(4) {
            /* 先旋转好了再 移动距离 */
            transform: rotateY(180deg) translateZ(300px);
        }
        
        section div:nth-child(5) {
            /* 先旋转好了再 移动距离 */
            transform: rotateY(240deg) translateZ(300px);
        }
        
        section div:nth-child(6) {
            /* 先旋转好了再 移动距离 */
            transform: rotateY(300deg) translateZ(300px);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <section>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
    </section>
</body>

</html>

4. 浏览器私有前缀

        浏览器私有前缀是为了兼容老版本的写法,比较新版本的浏览器无须添加。

1. 私有前缀

  • -moz-:代表 firefox 浏览器私有属性
  • -ms-:代表 ie 浏览器私有属性
  • -webkit-:代表 safari、chrome 私有属性
  • -o-:代表 Opera 私有属性

2. 提倡的写法

-moz-border-radius: 10px;
-webkit-border-radius: 10px;
-o-border-radius: 10px;
border-radius: 10px;

使用 3D 动画时,头脑里一定是要有透视的概念的


原文地址:https://blog.csdn.net/m0_74105426/article/details/143723992

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