1.2 数据类型和变量
当我们学习C语言时,理解数据类型和变量是非常重要的基础知识。在C语言中,每个变量都有一个特定的数据类型,定义了该变量能够存储的数据的类型和范围。以下是关于数据类型和变量的更为详细的介绍,包括存储空间大小。
1.2 数据类型和变量
1.2.1 数据类型
C语言提供了多种数据类型,可以分为基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型
类型 | 存储大小 | 值范围 |
---|---|---|
整数类型 (int) | 4 字节 | -2147483648 到 2147483647 |
无符号整数 (unsigned int) | 4 字节 | 0 到 4294967295 |
单精度浮点数 (float) | 4 字节 | 约 ±1.2E-38 到 ±3.4E+38,6 位小数精度 |
双精度浮点数 (double) | 8 字节 | 约 ±2.3E-308 到 ±1.7E+308,15 位小数精度 |
字符类型 (char) | 1 字节 | -128 到 127 或 0 到 255 |
派生数据类型(后续会详细讲解)
-
数组类型
数组是一组相同数据类型的元素的集合。
int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
-
指针类型
指针存储变量的地址,允许直接访问内存位置。
int *ptr; int number = 10; ptr = &number;
-
结构体类型
结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含不同类型的成员。
struct Point { int x; int y; };
1.2.2 变量
变量是程序中用于存储和操作数据的标识符。在使用变量之前,需要声明其类型。
// 声明整数变量
int age;
// 声明浮点数变量
float salary;
// 声明字符变量
char grade;
变量声明之后,可以进行初始化:
// 初始化整数变量
int count = 5;
// 初始化浮点数变量
float pi = 3.14159;
// 初始化字符变量
char symbol = '$';
变量名必须遵循一定的命名规则,如只能由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。
在程序中,可以使用变量进行各种运算和操作,这样能更灵活地处理数据。
int a = 5, b = 3, result;
result = a + b; // result 现在包含 8
通过理解C语言的数据类型和变量,我们可以更有效地使用这些概念来构建强大且高效的程序。
原文地址:https://blog.csdn.net/m0_73589720/article/details/136138287
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