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接口魔法师——适配器模式(Java实现)

引言

上篇文章,我们讲解了接口魔法师——适配器模式的Python实现

今天,我们将讲解这个模式在Java中的实现。

一、适配器模式概述

  1. 定义
    • 适配器模式是一种将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口的设计模式,它使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以协同工作。想象一下,一个不会说“普通话”的外星人通过接口魔法师,可以和中国人愉快地聊天。
  2. 意图
    • 主要用于解决两个已有接口不兼容的问题,使得它们可以协同工作。
  3. 应用场景
    • 当我们有一个功能完整但接口不兼容的类时,且不希望修改该类的代码。
    • 需要将一个接口转换成另一个接口,使得原本不兼容的类能够一起工作。

二、适配器模式的结构

适配器模式的结构通常包括以下几个部分:

  1. 目标接口(Target Interface)

    • 定义客户所期望的接口。
  2. 适配者类(Adaptee Class)

    • 需要被适配的类,其接口不符合目标接口。
  3. 适配器类(Adapter Class)

    • 实现目标接口,通过组合或者继承的方式将适配者类的功能引入,使之与目标接口兼容。
  4. 类图——类适配器

    类图——对象适配器

  5. 示意图

三、类适配器与对象适配器的区别

适配器模式可以通过两种方式实现——类适配器和对象适配器:

  1. 类适配器(Class Adapter):
    • 通过继承来实现适配器:
    • 优点:可以直接访问适配者类的方法,可以重写适配者类的方法。
    • 缺点:需要多重继承(在Java中每个类只能继承一个父类),不如对象适配器灵活。
  2. 对象适配器(Object Adapter):
    • 通过组合来实现适配器:
    • 优点:更灵活,因为它不是通过继承而是通过包含一个适配者类的实例来实现,可以适配多个适配者类。
    • 缺点:不能重写适配者类的方法。

下面我们通过一个具体的生活实例来展示这两种适配器模式在Java中的实现:

生活实例: 想象你家里有一台老式的咖啡机OldCoffeeMachine,它只会识别selectA方法来制作咖啡。但是,你新买了一个智能家居系统,它只会发出chooseFirstSelection指令来制作咖啡,为了让老咖啡机能听懂智能家居系统的指令,我们需要一个“接口魔法师”——适配器。

四、类适配器模式在Java中的实现

目标接口
interface CoffeeMachineInterface {
    void chooseFirstSelection();
}

// 适配者类
class OldCoffeeMachine {
    public String selectA() {
        return "Making coffee with select A";
    }
}

// 类适配器
class ClassAdapter extends OldCoffeeMachine implements CoffeeMachineInterface {
    @Override
    public void chooseFirstSelection() {
        System.out.println(selectA());
    }
}

// 客户端代码
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        CoffeeMachineInterface adapter = new ClassAdapter();
        smartHomeRequest(adapter);
    }

    public static void smartHomeRequest(CoffeeMachineInterface coffeeMachine) {
        coffeeMachine.chooseFirstSelection();
    }
}
  • ClassAdapter类继承了OldCoffeeMachine类并实现了CoffeeMachineInterface接口,通过重写chooseFirstSelection方法来适配selectA方法。

五、对象适配器模式在Java中的实现

// 目标接口
interface CoffeeMachineInterface {
    void chooseFirstSelection();
}

// 适配者类
class OldCoffeeMachine {
    public String selectA() {
        return "Making coffee with select A";
    }
}

// 对象适配器
class ObjectAdapter implements CoffeeMachineInterface {
    private OldCoffeeMachine oldCoffeeMachine;

    public ObjectAdapter(OldCoffeeMachine oldCoffeeMachine) {
        this.oldCoffeeMachine = oldCoffeeMachine;
    }

    @Override
    public void chooseFirstSelection() {
        System.out.println(oldCoffeeMachine.selectA());
    }
}

// 客户端代码
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        OldCoffeeMachine oldCoffeeMachine = new OldCoffeeMachine();
        CoffeeMachineInterface adapter = new ObjectAdapter(oldCoffeeMachine);
        smartHomeRequest(adapter);
    }

    public static void smartHomeRequest(CoffeeMachineInterface coffeeMachine) {
        coffeeMachine.chooseFirstSelection();
    }
}
  • ObjectAdapter类通过组合的方式持有一个OldCoffeeMachine类的实例,并在chooseFirstSelection方法中调用OldCoffeeMachine类的selectA方法,从而实现接口的适配。

六、适配器模式的优缺点

优点:

  1. 单一职责原则: 可以将接口或数据转换代码与其原始业务逻辑代码分离,就像一个翻译员,不用打扰演讲者的精彩演讲。
  2. 开闭原则: 引入新的适配器类来扩展系统,不需要修改原有代码。新来的外星人说的又是另一种外星语?没问题,我们的接口魔法师来搞定!
  3. 兼容性: 使得原本由于接口不兼容而无法工作的类可以协同工作。

缺点:

  1. 复杂性增加: 增加了系统的复杂度,需要额外编写适配器类,就像你需要多学几种语言来当翻译。
  2. 性能开销: 可能会增加系统的额外开销,特别是在需要大量适配时,再多几个外星人来地球,你的脑细胞要多运动了。

七、适配器模式的实际应用

适配器模式在实际开发中有很多应用场景:

  1. 使用第三方库: 当我们需要使用一个第三方库,但它的接口与我们系统的接口不兼容时,可以通过适配器模式来解决。就像给这个库找个翻译,让它听懂我们系统的“语言”。
  2. 遗留系统集成: 当我们需要集成一个遗留系统,而不希望修改其代码时,可以通过适配器模式来实现接口的兼容,老古董系统也能焕发青春!
  3. 统一接口: 当我们有多个接口不同的类,但需要统一接口进行处理时,可以通过适配器模式来实现,就像一个万能翻译官,搞定所有外星语言。

八、总结

适配器模式通过引入一个适配器类,将不兼容的接口转化为兼容接口,使得原本无法协同工作的类能够在一起工作。Java的强类型特性和丰富的接口机制使得适配器模式的实现非常直观和明确,理解和应用适配器模式可以帮助我们在开发过程中更好地处理接口不兼容的问题,提高代码的复用性和可维护性。

希望通过这篇总结,大家能更清晰地了解适配器模式,并在实际工作中熟练运用。如果你有任何疑问或想法,欢迎在下方留言!别忘了关注我们的公众号,获取更多有趣的编程知识和实用的代码技巧,我们期待与你的交流与分享!
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原文地址:https://blog.csdn.net/Asunqingwen/article/details/140570698

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