自学内容网 自学内容网

HarmonyOS使用arkTS拉起指定第三方应用程序

HarmonyOS使用arkTS拉起指定第三方应用程序

前言

  • 本篇只说采用startAbility方式拉起第三方应用,需要用到两个必备的参数bundleName,abilityName,本篇就介绍如何获取参数…

代码及说明

bundleName获取

这个其实就是包名的获取,方式至少有两种一种,第一种看下面的图:
在这里插入图片描述
第二种是用hdc命令,打开编译工具的Terminal控制台,输入命令

hdc shell bm dump -a

在这里插入图片描述

abilityName获取

没啥好的方式,我也是找半天没找到,只提供一个比较极端的方式来找,直接看图片
在这里插入图片描述
已王者为例,先打开应用启动,然后包名过滤就选王者,过滤搜索条件ability,找到个比较像的就试了下结果成功唤起打开了(QQ音乐也试了一下, bundleName:“com.tencent.hm.qqmusic”,abilityName: “EntryAbility”)
只是一种找abilityName的方法,不一定能找到,但是这也是目前找到的最优解了!

笑哭…

最后附上完整代码(部分无用代码没整理):

import promptAction from '@ohos.promptAction';

import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import Logger from '../util/Logger'
import { common } from '@kit.AbilityKit';

const TAG: string = 'LogIndex'
const BUNDLE_NAME: string = 'com.example.myapplication'
const AUDIO_ABILITY_NAME: string = "EntryAbility"

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World';
  private context?: common.UIAbilityContext

  build() {
    RelativeContainer() {
      Text(this.message)
        .id('HelloWorld')
        .fontSize(50)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        .alignRules({
          center: { anchor: '__container__', align: VerticalAlign.Center },
          middle: { anchor: '__container__', align: HorizontalAlign.Center }
        })
        .onClick(() => {
          promptAction.showToast({ message: "点击提示" })
          console.log("fadfasdfasfasdf")
        })
      Button("UI控件")
        .onClick(() => {
          Logger.info(TAG, 'onClick success')
          if (this.context) {
            this.context.startAbility({
              bundleName: BUNDLE_NAME,
              abilityName: AUDIO_ABILITY_NAME
            }).then(() => {
              Logger.info(TAG, 'start UI控件 ability success')
            }).catch((error: BusinessError) => {
              Logger.error(TAG, 'start UI控件 ability failed, error: ' + JSON.stringify(error))
            })
          }
        })

      Button("跳转")
        .margin({ top: 100, left: 100 })
        .onClick(() => {
          if (this.context) {
            this.context.startAbility({
              bundleName: "com.tencent.tmgp.sgamece.hw",
              abilityName: "SGameAbility"
            }).then(() => {
              Logger.info(TAG, 'start ability success')
            }).catch((error: BusinessError) => {
              Logger.error(TAG, 'start ability failed, error: ' + JSON.stringify(error))
            })
          }
        })
    }
    .height('100%')
    .width('100%')
  }

  aboutToAppear() {
    this.context = getContext(this) as common.UIAbilityContext
  }
}

原文地址:https://blog.csdn.net/fanhenghao/article/details/143509917

免责声明:本站文章内容转载自网络资源,如本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。更多内容请关注自学内容网(zxcms.com)!