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JAVA——异常

1.概述

异常就是代表程序出现的问题

2.异常继承体系

3.捕获异常

格式:

try {

可能出现异常的代码;

} catch(异常类名  变量名){

异常的处理代码;

}

注意:

1.如果try里面没有遇到问题,会把try里面所有的代码执行完毕,不会执行catch里面的代码

2.如果try中遇到多个问题,会写多个catch与之对应,父类异常写在下面

3.如果try中的问题没有被捕获,相当于try...catch白写了,当前异常会交给虚拟机处理

4.如果try中遇到问题被捕获,那么try下面的代码不会执行了,try中遇到问题,直接跳转到对应的catch,如果没有对应的catch与之匹配,则交给虚拟机

4.异常中常见的方法

a.返回详细消息字符串

b.返回抛出的简短描述

 c.异常错误信息输出在控制台上

注意:调用此方法仅仅是打印信息,不会停止程序运行

5.抛出异常

a.throws

写在方法定义处,表示声明一个异常,告诉调用者,使用本方法可能会有那些异常

b.throw

写在方法内,结束方法,手动抛出异常对象,交给调用者,方法中下面的代码不再执行了

6.自定义异常

创建步骤:

1.定义异常类

2.写继承关系

3.空参构造

4.带参构造

案例:

public class NameFormatException extends RuntimeException{
    public NameFormatException() {
    }

    public NameFormatException(String message) {
        super(message);
    }
}


原文地址:https://blog.csdn.net/l_tian_tian_/article/details/142857370

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