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Unity到底有无collider可视化,方便调试子弹,ACT,做Demo等

参照日本程序员的代码,改了一些,算是支持MeshCollider

好像确实就是日本《博客》比较多这类,可视化的调试资料

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UnityでデバッグをするときColliderを可視化したいことってありますよね。
コライダーを見える化するには

  1. Physics Debuggerを使う
  2. 可視化スクリプトを使う

の2通りの方法があります

Physics Debuggerを使う

Physics Debuggerを使うとUnityエディタ上でコライダを可視化することができます。

Physics Debuggerを使うにはメニューバーから「Window」→「Analysis」→「Physics Debugger」を選択します。画面右下の「Collision Geometry」にチェックを入れるとコライダが表示されます。


原文地址:https://blog.csdn.net/avi9111/article/details/140339162

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