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【日志】力扣11.盛水最多的容器

2024.11.15

【力扣刷题】

11.盛水最多的容器 - 力扣(LeetCode)

int maxArea(int* height, int heightSize) {
    int max = 0;
    int V = 0;
    int left = 0;
    int right = heightSize - 1;
    while (left < right) {
        if (height[left] > height[right]) {
            V = height[right] * (right - left);
            if (V > max) {
                max = V;
            }
            right--;
        } else {
            V = height[left] * (right - left);
            if (V > max) {
                max = V;
            }
            left++;
        }
    }
    return max;
}

【影视杂谈】 

        昨天看完双城之战2以后让人难以忘怀,真的很难想象一个游戏公司把动画做的那么好,大家都说动画行业很卷,可真让人眼前一亮的还得是双城啊,我真的就是因为看了双城,然后去看联盟的背景解说,最后成功入坑。

        双城跟蜘蛛侠的平行宇宙系列真的是有的一比,双城使用到了 法国装饰艺术、新艺术流派与蒸汽朋克风格设计。那平行宇宙系列的风格就更多了,其中包含了美漫、波谱艺术,街头艺术,波洛克泼墨艺术,数字艺术,赛博朋克等,还杂糅进欧洲文艺复兴古典艺术和车库摇滚朋克艺术,不同平行宇宙的蜘蛛侠都是不同的风格,像迈尔斯就是美漫加波谱艺术的融合,格温就是水彩泼墨。

        两者在色彩的运用上是真的登峰造极,颜色多杂且不抢色,暖色调的部分鲜艳明亮,冷色调的地方也是灰暗沉寂,简直就是一场视觉盛宴。而且我还怀疑制作组是否运用了三渲二的技术,因为总能感受其中的接近真实的透视关系,加上那及其丝滑流畅的动作,真的很难不让人不往三渲二的方向去想。不过,在我看来这是三维和二维的融合制作,人物应该就是一个三维建模,还有部分场景,像背景和一些细节部分就是一个二维平面。

——每天努力十五分钟,一年就努力了5475分钟,也就是91.25小时。(记得乘上0.7,这是扣去双休和法定的节假日的时间的)


原文地址:https://blog.csdn.net/wacanda/article/details/143786248

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