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Lumerical——属性编辑窗口的详解

一、几何选项卡(Geometry tab)

         通过几何选项卡中的选项可以设定物件的位置和大小。

二、材料选项卡(Material tab)

 ① 材料(MATERIAL): 在该字段可以设置成材料数据库中包含的任何材料。数据库也有可能包含一些新材料,也可以对已经包含的材料进行编辑。如果选择了(Object defined dielectric),则必项设定反射率属性。

② 反射率(INDEX): 是选择了 <Object defined dielectric>时的物件的反射率 。反射率必须大于 1,并且可以定义为用 x,y,z 表示的方程


原文地址:https://blog.csdn.net/m0_53677355/article/details/142769443

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