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c/c++内存管理

1.内存划分

计算机的内存可以简单划分为

  • 内核空间:操作系统内核使用的一部分内存
  • 栈:又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的
  • 内存映射段:是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库
  • 堆:用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的
  • 数据段:存储全局数据和静态数据
  • 代码段 :可执行的代码/只读常量

分析一下下面的代码各名称、元素存放在内存的哪个位置 

int globalVar = 1; 
static int staticGlobalVar = 1;  
void Test()
{
    static int staticVar = 1;
    int localVar = 1;
    int num1[10] = {1, 2, 3, 4};
    char char2[] = "abcd";
    char* pChar3 = "abcd";
    int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof (int)*4);
    int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
    int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int)*4);
    free (ptr1);
    free (ptr3);

 2.c语言内存管理的方式

malloc / calloc / realloc / free 

void Test ()

{

        int* p1 = (int*)malloc(4 * sizeof(int));

        int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));

        int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10); 

        free(p1);

        free(p3);

3.C++内存管理方式 

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方使用起来比较麻烦,因 此C++又提出了自己的内存管理方式:通过newdelete操作符进行动态内存管理 

1.new/delete操作内置类型 

void Test()
{
    // 动态申请一个int类型的空间
    int* ptr4 = new int;


    // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
    int* ptr5 = new int(10);


    // 动态申请10个int类型的空间
    int* ptr6 = new int[3];


    delete ptr4;
    delete ptr5;
    delete[] ptr6;

new和delete操作符匹配使用、 new[]和delete[]需要匹配使用,不可乱匹配

2.new和delete操作自定义类型 

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    A(int a = 0)
        : _a(a)
    {
        cout << "A():" << this << endl;
    }
    ~A()
    {
        cout << "~A():" << this << endl;
    }    
private:
    int _a;
};
int main()
{
    // new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
    A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
    A* p2 = new A(1);
    free(p1);
    delete p2;
    // 内置类型是几乎是一样的
    int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
    int* p4 = new int;
    free(p3);
    delete p4;
    A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
    A* p6 = new A[10];
    free(p5);
    delete[] p6;
    return 0;

4.operator new与operator delete函数 

newdelete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator newoperator delete是 系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过 operator delete全局函数来释放空间 

operator new函数通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回,申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常

operator delete:函数最终是通过free来释放空间的 

 5.定位new表达式(placement-new)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象

使用格式: new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)

place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表

使用场景:定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如 果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化

 class A
{
public:
    A(int a = 0)
        : _a(a)
    {
        cout << "A():" << this << endl;
    }
    ~A()
    {
    }
    cout << "~A():" << this << endl;
private:
    int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
    // p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象
    // 因为构造函数没有执行
    A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
    new(p1)A;  //注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
    p1->~A();
    free(p1)
    A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
    new(p2)A(10);
    p2->~A();
    operator delete(p2);
    return 0;
}

6.malloc/free和new/delete的区别 

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地 方是:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理释放

原文地址:https://blog.csdn.net/2302_81258662/article/details/143722819

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