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【max材质addtive叠加模式特效渲染不出通道的解决办法】

max材质addtive叠加模式特效渲染不出通道的解决办法

2021-12-22 18:15

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max的scanline扫描线,vray渲染可以,红移不行(只支持它自己的材质,它自己的材质没有additive模式)。据说mr是可以的。

右侧的球体使用附加不透明度。

附加不透明度通过将材料的颜色添加到背景颜色来使材料背后的颜色变亮。 附加不透明度适用于特殊效果,例如光束或烟雾。 您可以在“ 上指定使用附加不透明度 扩展参数”卷展栏

敲入地址 %USERPROFILE%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2018 - 64bit\ENU,打开_3dsmax.ini_ 文件 。[Renderer] 部分加入

AlphaOutOnAdditive = 1,

然后重新启动 3ds Max :

渲染就有alpha通道了。
https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/files/GUID-3B084627-2DA2-428F-9062-196EF576C951-htm.html

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原文地址:https://blog.csdn.net/zszwebart/article/details/137771165

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