React的State和setState
如何确地使用 State
- 不要直接修改 State.
- 修改State应该使用 setState():
- 构造函数是唯一可以给 this.state 赋值的地方
State 与 props 类似,但是 state 是私有的,并且完全受控于当前组件
我们可以在我们的自定义组件中添加私有的State
jcode
class Clock extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {date: new Date()};
}
render() {
return (
<div>
<h1>Hello, world!</h1>
<h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2> </div>
);
}
}
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(<Clock />);
那我们如果要更新State要怎么去更新呢?
答案就是setState,而且必须使用setState。
为什么必须使用setState呢?
在开发中我们并不能直接通过修改state的值来让界面发生更新。因为我们修改了state之后,是希望React根据最新的State来重新渲染界面,但是这种方式的修改React并不知道数据发生了变化。React并没有实现类似于Vue2中的Object.defineProperty或者Vue3中的Proxy的方式来监听数据的变化;所以我们必须通过setState来告知React数据已经发生了变化。React才会更新我们对应的数据以及更新页面的渲染。
那你可能会问:为什么我们在组件中并没有实现setState的方法,为什么可以调用呢?
原因很简单,setState方法是从Component中继承过来的。
关于setState的源码截图:
setState的更新是异步的!
异步的情况
我们做个实验,我们在更新完的函数里面直接console.log我们的state的值。可以发现我们的setState是异步的
代码:
import React, { useState, useCallback } from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Test extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {message:"我是初始的State" };
this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
}
handleClick(){
this.setState({message:"我是更新后的结果" },);
console.log(this.state.message)
}
render() {
return (
<button onClick={this.handleClick}>更新</button>
);
}
}
ReactDom.render(<Test />, document.getElementById('app'));
点击按钮之后的打印结果,
我们可以很明显的发现打印出来的值仍然是旧值,未修改前的值。所以虽然我们setState
修改了我们的State值,迪但是在代码运作中,他并不是立即同步去进行修改的。
为什么setState设计为异步呢?
-
setState设计为异步,可以显著的提升性能。
- 如果每次调用 setState都进行一次更新,那么意味着render函数会被频繁调用,界面重新渲染,这样效率是很低的。
- 最好的办法应该是获取到多个更新,之后进行批量更新。
-
如果同步更新了state,但是还没有执行render函数,那么state和props不能保持同步。
- state和props不能保持一致性,会在开发中产生很多的问题。
github上也有很多讨论,React核心成员(Redux的作者)Dan Abramov也有对应的回复GitHub回应链接这里就不细究了。
如何获取异步的结果
方式一:setState的回调
- setState接受两个参数:第二个参数是一个回调函数,这个回调函数会在更新后会执行;
- 格式如下:setState(partialState, callback)
import React, { useState, useCallback } from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Test extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {message:"我是初始的State" };
this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
}
handleClick(){
this.setState({message:"我是更新后的结果" },() =>{
//拿到的是更新后的值
console.log(this.state.message)
});
//拿到的是更新前的值
console.log(this.state.message)
}
render() {
return (
<button onClick={this.handleClick}>更新</button>
);
}
}
ReactDom.render(<Test />, document.getElementById('app'));
点击按钮之后的打印结果:
可以看见我们拿到的值是最新的值
方式二: componentDidUpdate()生命周期函数
import React, { useState, useCallback } from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Test extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {message:"我是初始的State" };
this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
}
handleClick(){
this.setState({message:"我是更新后的结果" });
}
componentDidUpdate(){
console.log(this.state.message)
}
render() {
return (
<button onClick={this.handleClick}>更新</button>
);
}
}
ReactDom.render(<Test />, document.getElementById('app'));
点击按钮之后的打印结果:
可以看见我们拿到的值是最新的值
方式三:箭头函数
因为 this.props 和 this.state 可能会异步更新,所以我们不能依赖他们的值来更新下一个状态。可能会出现bug
那如果我们一定要同时使用this.props
和 this.state
来更新我们的数据怎么办呢?
可以让 setState() 接收一个函数而不是一个对象。这个函数用上一个 state 作为第一个参数,将此次更新被应用时的 props 作为第二个参数
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
counter: 0
};
}
handleClick = () => {
this.setState((prevState, props) => {
return {
counter: prevState.counter + props.increment
};
});
};
render() {
return (
<div>
<p>Counter: {this.state.counter}</p>
<button onClick={this.handleClick}>Increment</button>
</div>
);
}
}
非异步的情况
setState一定是异步吗?
其实分成两种情况:
- 在组件生命周期或React合成事件中,setState是异步
- 在setTimeout或者原生dom事件中,setState是同步
在setTimeout中更新
我们可以做个试验,在setTimeout里面进行更新,更新完之后直接打印我们的state值。可以看见我们的setState是同步的
import React, { useState, useCallback } from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Test extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {message:"我是初始的State" };
this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
}
handleClick(){
setTimeout(() =>{
this.setState({
message:"我是更新后的结果"
})
// 更新后里面打印结果
console.log(this.state.message)
},0)
}
render() {
return (
<button onClick={this.handleClick}>更新</button>
);
}
}
ReactDom.render(<Test />, document.getElementById('app'));
点击按钮之后的打印结果:
可以看见我们拿到的值是最新的值
在原生DOM事件中更新
我们可以做个试验,在原生DOM事件中进行更新,更新完之后直接打印我们的state值。可以看见我们的setState是同步的
componentDidMount(){
const btnEl =document.getElementById("btn");
btnEl.addEventListener('click',() =>{
this.setState({
message:"我是更新后的结果"
})
console.loh(this.state.message)
})
}
点击按钮之后的打印结果:
可以看见我们拿到的是最新的值而且是同步更新的
State 的更新会被合并
在 React 中,setState() 的更新操作可能会被合并。当你多次调用 setState() 时,React 可能会将多个更新操作合并为单个更新,以提高性能。
componentDidMount() {
fetchPosts().then(response => {
this.setState({
posts: response.posts });
});
fetchComments().then(response => {
this.setState({
comments: response.comments });
});
}
当我们的posts被更新之后comments还是旧的值,comments在更新完成后两个值才是最新的
注意: React状态更新的合并是基于浅合并(shallow merge)的方式。如果状态对象中包含嵌套的对象或数组,并且你希望进行深层次的合并,需要自行处理合并逻辑。
什么是浅合并?
首先先给大家用代码介绍什么是浅合并
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
person: {
name: 'John',
age: 25
}
};
}
handleClick = () => {
this.setState({
person: {
name: 'Jane'
}
});
};
render() {
return (
<div>
<p>Name: {this.state.person.name}</p>
<p>Age: {this.state.person.age}</p>
<button onClick={this.handleClick}>Update</button>
</div>
);
}
}
上述示例中,我们的状态对象 person 包含了 name 和 age 属性。当点击按钮时,我们调用 setState() 更新状态中 person 对象的 name 属性。
由于状态更新是基于浅合并的方式,React 会用新的 person 对象替换当前状态中的 person 对象,导致 age 属性丢失。因此,在重新渲染时,person 对象只包含 name 属性。
如何进行深层次的合并?
如果你希望进行深层次的合并,需要自行处理合并逻辑。可以使用深拷贝方法(如 Object.assign()、spread 运算符或第三方库)来创建一个新的深层次对象,并将其与当前状态进行合并。
代码示例:
import React from 'react';
//要使用 cloneDeep(),你需要安装 lodash 库并导入相应的方法。
import cloneDeep from 'lodash/cloneDeep';
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
person: {
name: 'John',
age: 25
}
};
}
handleClick = () => {
const updatedPerson = cloneDeep(this.state.person);
updatedPerson.name = 'Jane';
this.setState({
person: updatedPerson
});
};
render() {
return (
<div>
<p>Name: {this.state.person.name}</p>
<p>Age: {this.state.person.age}</p>
<button onClick={this.handleClick}>Update</button>
</div>
);
}
}
在上述示例中,我们使用 cloneDeep() 方法从当前状态中创建了一个深层次的副本 updatedPerson,然后修改了副本的 name 属性。最后,我们使用新的副本来更新状态中的 person 对象,实现了深层次的合并。
React要求我们遵从“数据向下流动规则”
-
组件间的state都是独立的互不干扰的,他们之间的状态都是互不知晓的
-
我们的父组件的数据更新可以影响我的的子组件,但是子组件的数据更新不能往上传给父组件,并且不能影响父组件。
-
组件可以选择把它的 state 作为 props 向下传递到它的子组件中,但是组件本身无法知道它是来自于父组件的state还是props
我们如何判断该数据是否应该放入state
通过问自己以下三个问题,你可以逐个检查相应数据是否属于 state:
- 该数据是否是由父组件通过 props 传递而来的?如果是,那它应该不是 state。
- 该数据是否随时间的推移而保持不变?如果是,那它应该也不是 state。
- 你能否根据其他 state 或 props 计算出该数据的值?如果是,那它也不是 state。
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_45215308/article/details/139871756
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