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Unity初识+面板介绍

Unity版本使用

小版本号高,出现bug可能性更小;一台电脑可以安装多个版本的Unity,但是需要安装在不同路径;安装Unity时不能有中文路径;Unity项目路径也不要有中文。

Scene面板

相当于拍电影的片场,Unity程序员可以对片场的演员进行控制或者编辑:

Game面板 

相当于片场导演的监视器,就是玩家安装游戏所看到的画面,也是摄像机所拍到的画面

Hierarchy面板

相当于片场的花名册,记录当前场景内所有游戏物体

Inspector面板

相当于演员的各种装饰品,由这些装饰品共同去影响这个演员,承载当前选中游戏物体的所有组件

Project面板

相当于整个电影的道具仓库,这个仓库里存放所有这部电影所需要的道具

Console面板

控制台面板,有一系列的输出信息,在运行调试时可观察此处发现是否产生报错等

window选项

window可以打开任何关闭的窗口

设置布局 

可通过点击鼠标拖拽窗口到合适的位置来自行设置你所习惯的布局,保存布局后打开Unity,可根据保存名称快速设定你的专属布局,Unity一般会提供几种默认布局,若无特殊需要,也可使用特殊布局进行工作。

该系列专栏为网课课程笔记,仅用于学习参考。 


原文地址:https://blog.csdn.net/m0_74236534/article/details/142691911

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