【更新日志】拉克丝大战亚索-2024.09.23
2024.9.23更新
本次主要是修复了大量bug,改善了画面表现,减少了不必要的杂乱的音效,在此感谢bobo的美术支持。
战斗
- 战斗视角相机切换为第三人称。
- 新增技能指示器。
- 亚索的 Boss AI 行为,增加一个半血狂暴机制,亚索新增AI寻路。
- 音效更新,部分特效音效现在已改为3D音效。
- HUD更新,现在伤害,免疫等HUD会在镜头正向1.5距离处产生。
- 增加技能释放音效。
- 优化了动作播放切换。
- 环境更改为黄昏草地。
- 增加了击退,受伤反馈,受伤音效。
- 去掉了大量的不合理的镜头震动。
角色更新
- 亚索新增8个技能。
- 破风斩
- 聚风斩
- 雷破掌
- 风雷领域
- 飞雷神之术
- 刀光剑影
- 狂暴
- 多重突刺
- 亚索新增刀光效果。
- 拉克丝新增3个技能。
- 能量爆炸
- 闪光领域
- 终极闪光
- 加入闪躲慢动作和闪现。
- 亚索加入AI Boss
** UI更新 **
- 新增主界面UI。
- 战斗UI和技能UI视觉已更新。
- 新增无UI模式。
原文地址:https://blog.csdn.net/isakwong/article/details/142456246
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