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D3D渲染画面扭曲

  • 今天在项目中渲染出来的画面始终不对,工具PIX显示图元类型输出是对的,但是就是渲染画面不对,顶点着色器的输出就奇形怪状,查了一条才发现是观察投影矩阵的问题。

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  • 如果你也是看的D3D龙书,那么在不跟着书上打完代码就直接构建自己的项目时,一定要打开书籍配套源码,因为好多东西章节没有讲那么细,必须查看源码才能知道一些细节。具体转置代码如下:
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原文地址:https://blog.csdn.net/qq_51563654/article/details/136358982

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