Android.mk中LOCAL_SDK_VERSION的作用是什么?
在Android的NDK(Native Development Kit)中,Android.mk
文件是用于指定如何构建原生(C/C++)代码的一个Makefile脚本。然而,关于LOCAL_SDK_VERSION
这个变量,实际上在标准的Android NDK构建系统中并不是一个官方定义或广泛使用的变量。
在Android NDK的官方文档和常见的Android.mk
文件示例中,你通常不会看到LOCAL_SDK_VERSION
这个变量。这可能是因为:
-
非标准变量:
LOCAL_SDK_VERSION
可能是在某个特定项目或自定义的Makefile脚本中定义的,用于满足项目特定的需求或配置。它不是Android NDK官方API的一部分。 -
替代方案:如果你需要指定构建时使用的Android SDK版本,这通常是通过NDK的构建系统外部来管理的,比如通过Gradle(对于Android Studio项目)或Makefile(对于更传统的NDK项目)中的其他配置来指定。在NDK层面,你可能更关心的是目标API级别(通过
APP_PLATFORM
变量在Application.mk
中指定),它决定了NDK代码可以使用的Android API的最小版本。 -
自定义逻辑:在某些情况下,开发者可能会在项目的
Android.mk
或相关脚本中定义LOCAL_SDK_VERSION
这样的变量,并在构建过程中使用它来执行特定的逻辑,比如条件编译或包含特定版本的库。然而,这样的做法不是NDK的通用做法,也不是跨项目可移植的。
如果你在自己的项目或某个开源项目中遇到了LOCAL_SDK_VERSION
,你应该查看该项目的文档或源代码来了解其确切的用途和如何被使用。如果这是一个自定义变量,那么它的行为将完全取决于项目本身的配置和逻辑。
总之,LOCAL_SDK_VERSION
不是Android NDK官方API的一部分,如果你在标准的NDK构建系统中遇到它,很可能是因为它被某个特定项目以非标准的方式定义和使用。
原文地址:https://blog.csdn.net/2401_84909878/article/details/140376427
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