【C语言】Linux 飞翔的小鸟
【C语言】Linux 飞翔的小鸟
零、环境部署
安装Ncurses库
sudo apt-get install libncurses5-dev
壹、编写代码
代码如下:
bird.c
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<signal.h>
#include<curses.h>
#include<sys/time.h>
#include<unistd.h>
int window_w = 100;
int window_h = 25;
typedef struct pipe{
int x;
int r;
struct pipe *next;
}*pipe_list;
char bird_char = '@';
char pipe_char = '+';
char edge_char = '#';
char bird_die_char = '*';
char empty_char = ' ';
int bird_x, bird_y;
pipe_list piping = NULL;
int pipeline_count = 5;
int pipeline_width = 10;
int pipeline_min_height = 5;
int pipeline_gap = 6;
int running = 0;
int score = 0;
void init_curses();
int set_timer(int ms);
void show_bird();
void clear_bird();
void move_bird(int x, int y);
void move_bird_up();
void move_bird_down();
void bird_ctrl();
void show_bird_die();
void referee(int is_user);
void show_score();
void show_game_over(int empty);
pipe_list create_pipe(int n);
void draw_pipe(char ch);
void show_pipe();
void clear_pipe();
void move_pipe();
void oper_pipe();
void show_map_edge();
void init_map();
void check_yx(int *y,int *x);
void handler();
int main(void) {
int gap_time;
while (1) {
printf("==========欢迎来到飞翔的小鸟==========\n");
printf("1.普通 2.简单 3.困难\n");
printf("请选择游戏难度:");
char choose = getchar();
getchar();
if (choose == '2') {
printf("游戏难度:简单\n");
gap_time = 800;
} else if (choose == '3') {
printf("游戏难度:困难\n");
gap_time = 300;
} else {
printf("游戏难度:普通\n");
gap_time = 500;
}
int time_down = 2;
while (time_down-- > 0) {
printf("%d秒后开始游戏,请做好准备!\n", time_down);
sleep(1);
}
// 初始化随机种子
srand(time(NULL));
// 初始化软中断
signal(SIGALRM, handler);
set_timer(gap_time);
score = 0;
running = 1;
// 初始化组件
init_curses();
// 显示小鸟
bird_x = 10; // 列
bird_y = window_h / 2; // 行
// 显示地图
init_map();
show_map_edge();
show_game_over(1);
// 显示管道
piping = create_pipe(pipeline_count);
show_pipe();
// 显示小鸟
show_bird();
// 小鸟控制
bird_ctrl();
// 结束游戏
endwin();
printf("游戏结束!\n");
printf("你本次游戏得分:%d\n", score);
printf("按任意键继续游戏,按Q键退出游戏\n");
choose = getchar();
getchar();
if (choose == 'q' || choose == 'Q') {
break;
}
}
return 0;
}
void game_run() {
if (!running) {
return;
}
// 小鸟
move_bird_down();
// 管道
clear_pipe();
move_pipe();
oper_pipe();
show_pipe();
// 地图
show_map_edge();
// 游戏得分
referee(0);
show_score();
}
void handler() {
game_run();
}
void referee(const int is_user) {
if (!is_user) {
score += 1;
}
// 判断小鸟是否撞到了管子
move(bird_y, bird_x);
const chtype ch = inch();
if ((char) ch == pipe_char) {
// 撞到管子,游戏结束
running = 0;
show_game_over(0);
show_bird_die();
}
}
void show_game_over(const int empty) {
const char tips[] = "Game over, please press any key to continue ~ ";
const char *p = tips;
move(window_h + 2, 2);
while (*p != '\0') {
if (empty) {
addch(empty_char);
} else {
attron(COLOR_PAIR(4));
addch(*p);
attroff(COLOR_PAIR(4));
}
p++;
}
refresh();
}
void show_score() {
char score_str[50];
const char *p = score_str;
sprintf(score_str, "score : %04d", score);
score_str[49] = 0;
move(window_h + 1, 2);
while (*p != '\0') {
addch(*p);
p++;
}
refresh();
}
void show_bird_die() {
for (int i = bird_y - 1; i <= bird_y + 1; i++) {
for (int j = bird_x - 1; j <= bird_x + 1; j++) {
move(i, j);
attron(COLOR_PAIR(5));
addch(bird_die_char);
attroff(COLOR_PAIR(5));
}
}
show_bird();
refresh();
}
void show_bird() {
move(bird_y, bird_x);
attron(COLOR_PAIR(1));
addch(bird_char);
attroff(COLOR_PAIR(1));
refresh();
}
void clear_bird() {
move(bird_y, bird_x);
addch(empty_char);
refresh();
}
void check_yx(int *y, int *x) {
if (*x <= 0) {
*x = 1;
}
if (*y <= 0) {
*y = 1;
}
if (*x >= window_w) {
*x = window_w - 1;
}
if (*y >= window_h) {
*y = window_h - 1;
}
}
void move_bird(const int x, const int y) {
clear_bird();
bird_x = x;
bird_y = y;
check_yx(&bird_y, &bird_x);
show_bird();
}
void move_bird_up() {
move_bird(bird_x, bird_y - 1);
}
void move_bird_down() {
move_bird(bird_x, bird_y + 1);
}
void bird_ctrl() {
while (1) {
const char ch = getchar();
if (ch == ' ') {
move_bird_up();
referee(1);
}
if (!running) {
break;
}
}
}
int set_timer(const int ms) {
int s = ms / 1000;
int us = (ms - s * 1000) * 1000;
struct itimerval timer;
timer.it_value.tv_sec = s;
timer.it_value.tv_usec = us;
timer.it_interval.tv_sec = s;
timer.it_interval.tv_usec = us;
return setitimer(ITIMER_REAL, &timer, NULL);
}
void init_curses() {
// 进入curses模式
initscr();
// 不显示光标
curs_set(0);
// 不显示输入的字符
noecho();
// 启用键盘
keypad(stdscr, 1);
// 启动颜色机制
start_color();
init_pair(1, COLOR_WHITE, COLOR_BLUE); // 鸟
init_pair(2, COLOR_WHITE, COLOR_GREEN); // 柱子
init_pair(3, COLOR_WHITE, COLOR_RED); // 墙
init_pair(4, COLOR_RED, COLOR_WHITE); // 游戏结束提示
init_pair(5, COLOR_YELLOW, COLOR_RED); // 小鸟爆炸特效
}
void init_map() {
for (int i = 0; i < window_h + 2; i++) {
for (int j = 0; j < window_w; j++) {
move(i, j);
addch(empty_char);
}
}
refresh();
}
void show_map_edge() {
attron(COLOR_PAIR(3));
for (int i = 0; i <= window_h; i++) {
move(i, 0);
addch(edge_char);
move(i, window_w);
addch(edge_char);
}
for (int i = 0; i <= window_w; i++) {
move(0, i);
addch(edge_char);
move(window_h, i);
addch(edge_char);
}
attroff(COLOR_PAIR(3));
}
void oper_pipe() {
if (piping == NULL) {
return;
}
pipe_list head = piping, tail = piping;
while (tail->next != NULL) {
tail = tail->next;
}
// 检查是否已经进入左边,+1 是墙壁
if (head->x <= (-1 * pipeline_width) + 1) {
const pipe_list del_pipe = head;
head = head->next;
free(del_pipe);
}
// 检查右边是否太空了
if (tail->x <= window_w - window_w / pipeline_count) {
// 右边没得了,添加一个
tail->next = create_pipe(1);
}
piping = head;
}
pipe_list create_pipe(const int n) {
pipe_list main = NULL;
for (int i = 0; i < n; i++) {
const pipe_list p = malloc(sizeof(struct pipe));
if (p == NULL) {
perror("分配内存失败");
return main;
}
p->x = (int) (window_w - window_w / (float) n * (float) i);
p->r = random() % (window_h - pipeline_gap - pipeline_min_height) + pipeline_min_height;
p->next = NULL;
if (main != NULL) {
p->next = main;
}
main = p;
}
return main;
}
void show_pipe() {
draw_pipe(pipe_char);
}
void draw_pipe(const char ch) {
if (ch == pipe_char) {
attron(COLOR_PAIR(2));
}
pipe_list p = piping;
while (p != NULL) {
for (int i = 0; i < pipeline_width; i++) {
// 列
// 绘制上半部分
for (int j = 0; j < p->r; j++) {
// 行
int y = j;
int x = p->x + i;
check_yx(&y, &x);
move(y, x); // 行 列
addch(ch);
}
// 绘制下半部分
for (int j = p->r + pipeline_gap; j < window_h; j++) {
int y = j;
int x = p->x + i;
check_yx(&y, &x);
move(y, x); // 行 列
addch(ch);
}
}
p = p->next;
}
if (ch == pipe_char) {
attroff(COLOR_PAIR(2));
}
refresh();
}
void clear_pipe() {
draw_pipe(empty_char);
}
void move_pipe() {
pipe_list p = piping;
while (p != NULL) {
p->x -= 1;
p = p->next;
}
}
贰、编译运行
编译
gcc bird.c -o bird -Wall -lncurses
运行
./bird
叁、运行效果
原文地址:https://blog.csdn.net/XiaoYuHaoAiMin/article/details/140618593
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