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在独立Unity工程中集成Vortex Studio

本文首发于:Unity3D入门教程09.01:在独立Unity工程中集成Vortex Studio

目的

在Unity中使用Vortex Studio引擎模拟Unity场景中的任何资源。

工程

打开桌面Unity Hub快捷方式

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点击Open选择需要打开的工程,这里选择官方提供的默认工程C:\CM Labs\Vortex Studio Content 2023.10\Demo Scenes\assets\UnityProjects\IntegrationDemoProject

双击打开Assets/Scense/SampleScene.unity

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打开后,场景里面有一个挖掘机和运输卡车

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点击Play按钮

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Unity切换至游戏模式,同时弹出Vortex Studio Player界面,在Vortex Studio Player中选择一个vxscene用于仿真,这里选择的是C:\CM Labs\Vortex Studio Content 2023.10\Demo Scenes\assets\Scenario\Excavator Scene\Excavator.vxscene

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此时会检测Vortex Studio授权状态,如果没有检测到就会处于假死状态,检测到授权才会显示Vortex Studio Player

点击选择的vxscene,点击右下角的加载按钮,会自动将vxscene内容添加到unity环境中。

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游戏界面会发现一个挖掘机头,切换至场景,场景中会添加一个新挖掘机和卡车

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点击Vortex Studio Player的播放按钮

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可以通过游戏手柄控制挖掘机工作

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具体效果见演示视频

官方示例只有Unity3D的,可见官方已经放弃UE的支持了。

演示视频:B站


原文地址:https://blog.csdn.net/qq_26056015/article/details/136292577

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