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Android 自定义Edittext 和TextView 提示文字和填入内容不同的粗细组件

近期项目中又EditText 以及TextView 这两个组件需要用到提示文字 以及 填入文字要保持不同的粗细程度,所以记录一下

首先 是EditText 组件的自定义
BLEditText 继承的这个组件是一个三方的组件,可以在很大程度上减少drawable的编写,有兴趣的可以去相关的Git去看一下 点击查看,也可以直接继承Edittext,使用的时候直接调用即可

class AutoBoldEditText : BLEditText {
    constructor(context: Context?) : super(context) {
        init()
    }

    constructor(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs) {
        init()
    }

    constructor(context: Context?, attrs: AttributeSet?, defstyleAttr: Int) : super(
        context,
        attrs,
        defstyleAttr
    ) {
        init()
    }

    private fun init() {
        //动态设置内容的粗细
        addTextChangedListener {
            typeface = if (it.toString().isEmpty()) {
                Typeface.DEFAULT
            } else {
                Typeface.DEFAULT_BOLD
            }
        }
    }
}

下面是TextView的组件
同理,继承也可以直接继承TextView

class AutoBoldTextView(context: Context?, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int) :
    BLTextView(context, attrs, defStyleAttr) {
        init {
            addTextChangedListener {
                if (it.toString().isEmpty()){
                    typeface = Typeface.DEFAULT
                }else {
                    typeface = Typeface.DEFAULT_BOLD
                }
            }

        }
}

做个记录,有帮助的话,点个赞意思一下呗
在这里插入图片描述


原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43603192/article/details/140325705

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