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Java重修笔记 UDP 网络通信

  • UDP 网络通信原理

1. 类 DatagramSocket 和 DatagramPacket [数据包/数据报] 实现了基于 UDP协议网络程序。

2. UDP 数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达,所以 UDP 是不可靠的

3. DatagramPacket 对象封装了 UDP 数据报,在数据报中包含了发送端的 IP 地址和端口号以及接收端的 IP 地址和端口号。

4. UDP 协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接

  • UDP 网络通信实现过程

1. 核心的两个类/对象DatagramSocket与DatagramPacket

2. 建立发送端,接收端(没有服务端和客户端概念)

3. 发送数据前,建立数据包/报DatagramPacket对象

4. 调用DatagramSocket的发送、接收方法

5. 关闭DatagramSocket

public class UDPReceiverA {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建一个 DatagramSocket 对象, 准备在端口 9999 接受数据
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
        // 创建一个 DataGramPacket 对象, 用来接收数据, 最大可以传 64kb 的数据
        byte[] buf = new byte[1024];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
        // 调用接收方法, 将信息填充到 packet 对象中, 若没有接收到数据 则会阻塞
        System.out.println("接收端 A 等待接收数据");
        socket.receive(packet);
        // 拆包, 取出 packet 中的数据
        int length = packet.getLength(); // 实际接收到的数据的长度
        byte[] data = packet.getData(); // 接收到的数据
        String string = new String(data, 0, length);
        System.out.println(string);

        // 回复
        // 将需要发送的数据封装到 DatagramPacket 对象中
        data = "copy that UDP".getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
        packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.1.4"), 9998);
        // 发送
        socket.send(packet);

        // 关闭资源
        socket.close();
        System.out.println("B 端退出");
    }
}
public class UDPSenderB {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建 DataGramSocket 对象, 设置用哪个端口进行发送, 注意同一台机器上不要和接收端的端口冲突
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);
        // 将需要发送的数据封装到 DatagramPacket 对象中
        byte[] data = "hello UDP".getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.1.4"), 9999);
        // 发送
        socket.send(packet);

        // 接收回复
        // 创建一个 DataGramPacket 对象, 用来接收数据, 最大可以传 64kb 的数据
        byte[] buf = new byte[1024];
        packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
        // 调用接收方法, 将信息填充到 packet 对象中, 若没有接收到数据 则会阻塞
        socket.receive(packet);
        // 拆包, 取出 packet 中的数据
        int length = packet.getLength(); // 实际接收到的数据的长度
        data = packet.getData(); // 接收到的数据
        String string = new String(data, 0, length);
        System.out.println(string);

        // 关闭资源
        socket.close();
        System.out.println("B 端退出");
    }
}


原文地址:https://blog.csdn.net/Code___slave/article/details/143063452

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