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c语言 Kruskal 最小生成树 (MST) 算法(Kruskal’s Minimum Spanning Tree (MST) Algorithm)

        对于加权、连通、无向图,最小生成树(MST) 或最小权重生成树是权重小于或等于其他所有生成树权重的生成树。

Kruskal算法简介:
        在这里,我们将讨论Kruskal 算法来查找给定加权图的 MST。 

        在 Kruskal 算法中,按升序对给定图的所有边进行排序。然后,如果新添加的边不形成循环,它会继续在 MST 中添加新边和节点。它首先选择最小权重边,最后选择最大权重边。因此,我们可以说它在每一步中都做出局部最优选择以找到最优解。因此,这是一种贪婪算法。

如何使用 Kruskal 算法查找 MST?
以下是使用 Kruskal 算法查找 MST 的步骤:

1.按照权重的非递减顺序对所有边进行排序。 
2.选择最小的边。检查它是否与目前形成的生成树形成一个循环。如果没有形成循环,则包括这条边。否则,丢弃它。 
3.重复步骤#2,直到生成树中有 (V-1) 条边。

第 2 步使用并查集算法来检测循环。 
因此,我们建议先阅读以下文章:

并查表算法 | 集合 1(检测图中的循环) 

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并查集算法 | 集合 2(按秩并集和路径压缩)

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        Kruskal 寻找最小成本生成树的算法采用贪婪方法。贪婪选择是选择迄今为止构建的 MST 中不会引起循环的最小权重边。让我们通过一个例子来理解它:

插图:
下面是上述方法的说明:

输入图:

该图包含 9 个顶点和 14 条边。因此,形成的最小生成树将具有 (9 - 1) = 8 条边。 


排序后: 

WeightSourceDestination
176
282
265
401
425
686
723
778
807
812
934
1054
1117
1435

现在从排序的边列表中逐一选择所有边 

步骤 1:选取边 7-6。未形成循环,将其包括在内。

步骤 2:拾取边 8-2。未形成循环,将其包括在内。    

步骤 3:选取边 6-5。未形成循环,将其包括在内。  

步骤 4:选取边 0-1。没有形成循环,将其包括在内。  

步骤 5:选取边 2-5。未形成循环,将其包括在内。 

步骤 6:选择边 8-6。由于包含此边会导致循环,因此将其丢弃。选择边 2-3:未形成循环,因此将其包括在内。 

步骤 7:选择边 7-8。由于包含此边会导致循环,因此将其丢弃。选择边 0-7。未形成循环,因此将其包括在内。   

步骤 8:选择边 1-2。由于包含此边会导致循环,因此将其丢弃。选择边 3-4。未形成循环,因此将其包括在内。 

注意:由于MST中包含的边数等于(V-1),因此算法在此停止

下面是上述方法的实现: 

// C code to implement Kruskal's algorithm 
  
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
  
// Comparator function to use in sorting 
int comparator(const void* p1, const void* p2) 

    const int(*x)[3] = p1; 
    const int(*y)[3] = p2; 
  
    return (*x)[2] - (*y)[2]; 

  
// Initialization of parent[] and rank[] arrays 
void makeSet(int parent[], int rank[], int n) 

    for (int i = 0; i < n; i++) { 
        parent[i] = i; 
        rank[i] = 0; 
    } 

  
// Function to find the parent of a node 
int findParent(int parent[], int component) 

    if (parent[component] == component) 
        return component; 
  
    return parent[component] 
           = findParent(parent, parent[component]); 

  
// Function to unite two sets 
void unionSet(int u, int v, int parent[], int rank[], int n) 

    // Finding the parents 
    u = findParent(parent, u); 
    v = findParent(parent, v); 
  
    if (rank[u] < rank[v]) { 
        parent[u] = v; 
    } 
    else if (rank[u] > rank[v]) { 
        parent[v] = u; 
    } 
    else { 
        parent[v] = u; 
  
        // Since the rank increases if 
        // the ranks of two sets are same 
        rank[u]++; 
    } 

  
// Function to find the MST 
void kruskalAlgo(int n, int edge[n][3]) 

    // First we sort the edge array in ascending order 
    // so that we can access minimum distances/cost 
    qsort(edge, n, sizeof(edge[0]), comparator); 
  
    int parent[n]; 
    int rank[n]; 
  
    // Function to initialize parent[] and rank[] 
    makeSet(parent, rank, n); 
  
    // To store the minimun cost 
    int minCost = 0; 
  
    printf( 
        "Following are the edges in the constructed MST\n"); 
    for (int i = 0; i < n; i++) { 
        int v1 = findParent(parent, edge[i][0]); 
        int v2 = findParent(parent, edge[i][1]); 
        int wt = edge[i][2]; 
  
        // If the parents are different that 
        // means they are in different sets so 
        // union them 
        if (v1 != v2) { 
            unionSet(v1, v2, parent, rank, n); 
            minCost += wt; 
            printf("%d -- %d == %d\n", edge[i][0], 
                   edge[i][1], wt); 
        } 
    } 
  
    printf("Minimum Cost Spanning Tree: %d\n", minCost); 

  
// Driver code 
int main() 

    int edge[5][3] = { { 0, 1, 10 }, 
                       { 0, 2, 6 }, 
                       { 0, 3, 5 }, 
                       { 1, 3, 15 }, 
                       { 2, 3, 4 } }; 
  
    kruskalAlgo(5, edge); 
  
    return 0; 

输出

以下是构建的 MST 中的边
2 -- 3 == 4 
0 -- 3 == 5 
0 -- 1 == 10

最小成本生成树:19

时间复杂度: O(E * logE)或O(E * logV) 

    1.边的排序需要 O(E * logE) 时间。 

    2.排序后,我们遍历所有边并应用查找并集算法。查找和并集操作最多需要 O(logV) 时间。

    3.因此总体复杂度为 O(E * logE + E * logV) 时间。 

    4.E 的值最多为 O(V 2 ),因此 O(logV) 和 O(logE) 相同。因此,总体时间复杂度为 O(E * logE) 或 O(E*logV)

辅助空间: O(V + E),其中 V 是图中顶点的数量,E 是边的数量。


原文地址:https://blog.csdn.net/hefeng_aspnet/article/details/142527296

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