手写Java设计模式之工厂模式,附源码解读
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一,这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
工厂模式提供了一种创建对象的方式,而无需指定要创建的具体类。
工厂模式属于创建型模式,它在创建对象时提供了一种封装机制,将实际创建对象的代码与使用代码分离。
以汽车生产为例,我们在生产汽车的时候,找到汽车加工厂,我们只需要给对方品牌信息,然后对方就可以生产出不同品牌的汽车,而不需要关注加工过程。
具体代码如下:
首先创建汽车的生产接口:
public interface Car {
void draw();
}
其次,分别让不同品牌实现汽车生产接口,后续如果需要增加新的品牌,仅需增加实现类即可,代码如下:
public class XiaoMi implements Car {
@Override
public void draw() {
System.out.println("生产小米汽车");
}
}
public class Tesla implements Car {
@Override
public void draw() {
System.out.println("生产特斯拉");
}
}
public class HuaWei implements Car {
@Override
public void draw() {
System.out.println("生产问界汽车");
}
}
增加一个汽车工厂,按照不同品牌生产汽车:
public class CarFactory {
public Car getCar(String CarType){
if(CarType == null){
return null;
}
if(CarType.equalsIgnoreCase("XiaoMi")){
return new XiaoMi();
} else if(CarType.equalsIgnoreCase("HuaWei")){
return new HuaWei();
} else if(CarType.equalsIgnoreCase("Tesla")){
return new Tesla();
}
return null;
}
}
最后,实现调用(生产):
public class CarTest {
public static void main(String[] args){
CarFactory carFactory = new CarFactory();
carFactory.getCar("xiaomi").draw();
carFactory.getCar("huawei").draw();
carFactory.getCar("tesla").draw();
}
}
生成结果:
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43365615/article/details/137951991
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