摄影社团管理系统
基于springboot+vue实现的摄影社团管理系统 (源码+L文+ppt)4-075
第四章 系统概要设计
4.1系统设计原理
设计原理是指系统的设计来源,它将需求合理地分解为功能,并抽象地描述系统的模块和其下的功能。在功能模块化后,它们变成可组合和可拆解的单元。在设计时,所有信息都会分解并存储在各个表中,而界面不会显示所有定义的字段。在设计时,有几个重要要求,包括抽象、模块化、信息隐藏、低耦合和高内聚等特性。本系统的设计也符合这些要求。制作和显示流程是程序员需要分析研究的一部分。每个模块都是相对独立的,系统前台不显示账号操作权限范围外的信息。
4.2功能模块设计
该章节的功能模块设计,只是大概描述了系统的所有功能模块,将功能按权限来讲解。系统总体功能如图4-1所示。
图4-1 系统总体结构图
4.3 数据库设计
4.3.1数据库设计原则
学习程序设计的过程中,如果想要了解数据库管理系统或者按照系统接口的要求制作,就需要创建一个数据库管理系统模型来存储数据。这样,在进行应用程序编程时,就不需要加载操作系统页面的信息,从而提高整个系统的工作效率。在数据库管理系统中承载着大量的数据,可以说,它是一个管理信息系统建设的核心和基础,同时也为建设信息管理系统提出了新的查询、删除、修改和操作功能,使管理信息系统建设能够快速查询需要的数据,而不是直接从代码中查找。信息库管理系统由各个部分的信息表按照特定的方法进行准确的归并、排序和组合成信息库管理系统。
4.3.2数据库E-R图设计
下面是整个万里学院摄影社团管理系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。如图4-2所示:
图4-2 E-R实体关系图
4.3.3数据库表结构设计 (共21张表)
该系统采用的数据库是MySQL,根据该系统的数据存储特点进行数据库关系表的设计。下面是该系统中关键部分关系表的详细信息。
表4-1:配置文件
字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
id | bigint |
| 主键 | 主键 |
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name | varchar | 100 | 配置参数名称 |
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value | varchar | 100 | 配置参数值 |
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url | varchar | 500 | url |
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此处省略19张表。。。
表4-21:社团资讯评论表
字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
id | bigint |
| 主键 | 主键 |
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addtime | timestamp |
| 创建时间 |
| CURRENT_TIMESTAMP |
refid | bigint |
| 关联表id |
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userid | bigint |
| 用户id |
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avatarurl | longtext | 4294967295 | 头像 |
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nickname | varchar | 200 | 用户名 |
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content | longtext | 4294967295 | 评论内容 |
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reply | longtext | 4294967295 | 回复内容 |
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第五章 系统功能实现
5.1系统前台功能实现
5.1.1首页功能实现
当用户访问系统的网址时,首先映入眼帘的是首页界面。在首页界面上,用户可以看到一个导航条,通过导航条可以跳转进入各个功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示。
图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册界面如图5-2所示:
图5-2 系统注册界面
摄影作品:在摄影作品页面中输入作品名称进行查询摄影作品详细信息,根据需要可以进行收藏、评论或点赞操作;摄影作品页面如图5-3所示:
图5-3摄影作品详情页面
摄影活动:在摄影活动的输入栏中输入活动名称或活动地点进行查询摄影活动详细信息,根据需要可以进行收藏、报名或评论操作;摄影活动页面如图5-4所示:
图5-4摄影活动详情页面
5.1.2个人中心
用户注册登录进入系统,点击个人中心可以对个人中心、修改密码、摄影作品、活动报名、作品出售、我的发布、我的订单、我的收藏等功能进行操作。个人中心页面如图5-5所示:
图5-5个人中心界面
5.2后台模板功能实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程;如图5-6所示。
图5-6管理员登录界面
5.2.1管理员功能实现
管理员进入主页面,主要功能包括对用户管理、作品分类管理、摄影作品管理、摄影活动管理、活动报名管理、作品出售管理、摄影论坛、系统管理、订单管理、我的信息等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:
图5-7管理员主界面
用户管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写用户表单。这些用户动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示。
图5-8用户管理界面
作品分类管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写作品分类信息表单。这些作品分类信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除作品分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便作品分类管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈;如图5-9所示。
图5-9作品分类管理界面
摄影作品管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写摄影作品信息表单。这些摄影作品信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除摄影作品信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便摄影作品管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈;如图5-10所示。
图5-10摄影作品管理界面
5.2.1用户功能实现
用户进入主页面,主要功能包括对摄影作品管理、活动报名管理、作品出售管理、订单管理、我的信息等进行操作。用户主页面如图5-11所示:
图5-11用户主界面
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