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React04 State变量 & 组件渲染


State 变量

state 变量的使用

  • 导入 useState
import { useState } from 'react';
  • 定义一个 state 变量
const [index, setIndex] = useState(0);

useState 的唯一参数是 state 变量的初始值
在这个例子中,index 的初始值被 useState(0) 设置为 0

  • 调用 setter 函数修改变量
function handleClick() {
  setIndex(index + 1);
}

state setter 函数 (setIndex) 可以更新 state 变量并触发 React 重新渲染组件

State 是隔离且私有的

State 是组件实例内部的状态。如果你渲染同一个组件两次,每个副本都会有完全隔离的 state,改变其中一个不会影响另一个。


组件渲染

  • 初次渲染

当应用启动时,会触发初次渲染。React 会调用根组件,通过 render 函数 递归完成所有所需组件的渲染。

import Image from './Image.js';
import { createRoot } from 'react-dom/client';

const root = createRoot(document.getElementById('root'))
root.render(<Image />);

对于初次渲染, React 会使用 appendChild() DOM API 将其创建的所有 DOM 节点放在屏幕上。

  • 状态更新时重新渲染

通过 set 函数 更新组件状态来触发重新渲染。React 会调用内部状态更新触发了渲染的函数组件。
对于重渲染, React 将应用最少的必要操作(在渲染时计算),以使得 DOM 与最新的渲染输出相互匹配。


原文地址:https://blog.csdn.net/BLU_111/article/details/143431397

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