C++学习笔记——模板
文章目录
模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
模板的特点:
- 模板不可以直接使用,它只是一个框架
- 模板的额通用并不是万能的
函数模板
- C++ 另一种编程思想称为
泛型编程
,主要利用的技术就是模板 - C++ 提供两种模板机制:函数模板和类模板
函数模板语法
函数模板的作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
template<typename T>
函数声明或定义
解释:
template — 声明创建模板
typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
函数模板注意事项
注意事项:
- 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
- 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
函数模板案例
案例描述
- 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
- 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
- 分别利用char数组和int数组进行测试
普通函数与函数模板的区别
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
- 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
template<typename T>
T myAdd(T a, T b){
return a+b;
}
int a = 10;
char b = 'b';
myAdd(a, b);
// 会报错,使用函数模板时,char不会自动转换为int类型
普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
3、函数模板也可以发生重载
4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性
模板的局限性
局限性:
- 模板的通用性并不是万能的
利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2){
}
总结:
- 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
- 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板
类模板
类模板的作用:
- 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个
虚拟的类型
来代表
总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板
类模板与函数模板区别
类模板与函数模板区别主要有两点:
- 类模板没有自动类型推导的使用方式
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
总结:
- 类模板使用只能用显示指定类型方式
- 类模板中的模板参数列表可以有默认参数
类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建。因为只有在调用时才能知道模板所表示的具体类型,去创建实例。
类模板对象做函数参数
学习目标:
- 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
- 指定传入的类型 \; —直接显示对象的数据类型
- 参数模板化 \;\;\;\;\;\;\; —将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化 \;\;\;\; —将这个对象类型 模板化进行传递
使用
typeid().name()
可查看模板代替的类型
总结:
- 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
- 使用比较广泛是第一种:指定传入的类型
类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意以下几点:
- 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,需指定出父类中T的类型
class Son: public Base<int>
- 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
- 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
template<class T1>
class Son2: public Base<T1>
Son2<int> s2
总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型
类模板成员函数类外实现
学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现
总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson(){
}
类模板分文件编写
学习目标:
- 掌握类模板成员函数文件编写产生的问题以及解决方法
问题:
- 类模板中成员函数构建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
- 解决方式1:直接包含.cpp源文件
- 解决方式2:将声明和实现写在同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp
类模板与友元
学习目标:
- 掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可
friend void printPerson(Person<T1, T2> p){
cout << "姓名:" << p.m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;
}
全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在
因为是全局函数实现,所以不需要加作用域
总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别
类模板案例
案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下:
- 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
- 将数组中的数据存储到堆区
- 构造函数中可以传入数组的容量
- 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
- 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
- 可以通过下标的方式访问数组中的元素
- 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_51491920/article/details/139215397
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