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UDP编程

1. 一般UDP编程

UDP传输特点:非面向连接、不可靠的、无序的 报式传输 支持组播和广播

UDP应用数据最大长度建议:MTU(以太网分组数据的最大长度)1500 - 20(IP头) - 8(UDP头) = 1472Bytes

客户端:支持两种形式的代码编写:

1. 不定向传输

2. 定向传输 ------ 只与指定的服务端进行UDP数据交互

新函数:


2. IP地址分类

以下特殊IP地址去除掉:

  1. IP地址4个字节全0
  2. IP地址4个字节全1
  3. ABC三类IP地址中主机号全0
  4. ABC三类IP地址中主机号全1
  5. A类中127.开头的IP地址

剩余的A、B、C三类IP地址,才能作为因特网上的某台主机的IP地址用,这些IP地址再被分为两大类:

1. 用于边缘网络:A类的10.x.x.x B类的172.16.x.x C类的192.168.0.x ~ 192.168.255.x

2. 用于核心网络:剩余的才能作为核心网上主机的IP地址用


3. UDP广播


4. UDP组播


本地Socket

采用带路径的socket文件名作为服务端进程的身份标识:

专用socket地址结构体:

struct sockaddr_un{

        sa_family_t sun_family;//固定为AF_UNIX 或 AF_LOCAL

        char sun_path[108];

};

socket函数的第一个参数传AF_UNIXAF_LOCAL

其它接口使用同TCP


示例代码:

send.c

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main(int argc,char *argv[]){
        int sockfd = -1; 
        struct sockaddr_in servaddr;
        int on = 1;

        /*1. 为了后续的UDP传输创建一个引擎对象,并获得该引擎对象的描述符*/
        sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

        /*2. 允许使用指定socket描述符发送广播数据*/
        setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,&on,sizeof(on));
    
        /*3. 填写目标网络的广播地址和端口号*/
        bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
        servaddr.sin_family = AF_INET;
        servaddr.sin_port = htons(9898);
        //inet_aton("255.255.255.255",&servaddr.sin_addr);
        inet_aton("172.16.181.128",&servaddr.sin_addr);

        /*3.发送广播数据*/
        sendto(sockfd,"hello",6,0,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));

        /*4. 无需继续发送广播数据时,及时关闭描述符*/
        close(sockfd);
        sockfd = -1; 
        return 0;
}

​recv.c

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main(int argc,char *argv[]){
        int sockfd = -1; 
        struct sockaddr_in servaddr;
        int ret = 0;

        /*1. 为了后续的UDP传输创建一个引擎对象,并获得该引擎对象的描述符*/
        sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    
        /*2. 填写服务端的IP和端口号*/
        bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
        servaddr.sin_family = AF_INET;
        servaddr.sin_port = htons(9898);
        //inet_aton("0.0.0.0",&servaddr.sin_addr);
        inet_aton("172.16.181.128",&servaddr.sin_addr);

        /*3. 为服务端UDP socket引擎对象指定IP地址和端口号*/
        ret = bind(sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));
        if(ret){
                printf("In Server,bind failed\n");
                close(sockfd);
                sockfd = -1; 
                return 1;
        }

        /*4. 接收广播数据*/
        {
                char buf[8] = ""; 
                struct sockaddr_in cliaddr;
                socklen_t socklen = sizeof(cliaddr);

                recvfrom(sockfd,buf,8,0,(struct sockaddr *)&cliaddr,&socklen);
                printf("In Server,buf=%s\n",buf);
                printf("In Server,client port = %d\n",cliaddr.sin_port);
                printf("In Server,client ip = %s\n",inet_ntoa(cliaddr.sin_addr));
        }

        /*5. 无需继续接收广播数据时,及时关闭描述符*/
        close(sockfd);
        sockfd = -1; 
        return 0;
}

p.s. aton" 172.16.181.128 " 是从 ifconfig 命令中获取


输出:

先运行 recv.c 

新建标签页,运行 send.c 


原文地址:https://blog.csdn.net/2301_77329667/article/details/143374759

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