c++线程传参
在C++中,可以使用std::thread
的构造函数来向线程传递参数。这里有一个示例:
#include <iostream>
#include <thread>
// 定义一个被线程调用的函数
void threadFunc(int arg1, double arg2, std::string arg3)
{
std::cout << "arg1: " << arg1 << ", arg2: " << arg2 << ", arg3: " << arg3 << std::endl;
}
int main()
{
// 创建一个线程,并传递参数
std::thread t(threadFunc, 1, 3.14, "Hello, World!");
// 等待线程结束
t.join();
return 0;
}
在这个例子中,定义了一个函数threadFunc
,它接受三个参数。然后在main
函数中创建了一个线程,并将这三个参数传递给了threadFunc
。
但是,如果的函数不接受参数,或者想要传递的参数数量不确定,可以使用std::ref
或std::cref
来传递引用。例如:
#include <iostream>
#include <thread>
// 定义一个被线程调用的函数
void threadFunc(int &arg1, double &arg2, std::string &arg3)
{
std::cout << "arg1: " << arg1 << ", arg2: " << arg2 << ", arg3: " << arg3 << std::endl;
}
int main()
{
int arg1 = 1;
double arg2 = 3.14;
std::string arg3 = "Hello, World!";
// 创建一个线程,并传递参数引用
std::thread t(threadFunc, std::ref(arg1), std::ref(arg2), std::ref(arg3));
// 等待线程结束
t.join();
return 0;
}
在这个例子中,使用std::ref
来传递变量的引用,这样就可以在threadFunc
中修改这些变量的值。
std::ref
和 std::cref
是 C++11 引入的,用于在 std::bind 或者 std::async 中引用成员函数或者非成员函数。这些函数主要在多线程中使用,目的是在函数调用中保持对象的引用,而不是复制对象。
-
std::ref
:
std::ref
用于在函数绑定或异步函数调用中引用非const对象。这实际上允许通过引用而不是值来传递对象。例如,在多线程中,如果想在另一个线程中调用一个对象的成员函数,并且这个对象不是常量的,可以使用std::ref
来传递这个对象的引用。示例:
std::thread t(func, std::ref(myObj));
-
std::cref
:
std::cref
类似于std::ref
,但它是用于引用const对象的。这意味着将通过const引用传递对象,不能在被调用的函数中修改这个对象。这在希望保证对象不会被改变时很有用。示例:
std::thread t(func, std::cref(myObj));
这两个函数都定义在 <functional>
头文件中,因此在使用它们之前,必须包含这个头文件。它们实际上返回一个 reference_wrapper
对象,可以将这个对象传递给 std::bind 或 std::async,或者在其他需要函数调用的地方使用。
在C++中,可以使用std::thread
的构造函数来向线程传递参数。这里有一个示例:
#include <iostream>
#include <thread>
// 定义一个被线程调用的函数
void threadFunc(int arg1, double arg2, std::string arg3)
{
std::cout << "arg1: " << arg1 << ", arg2: " << arg2 << ", arg3: " << arg3 << std::endl;
}
int main()
{
// 创建一个线程,并传递参数
std::thread t(threadFunc, 1, 3.14, "Hello, World!");
// 等待线程结束
t.join();
return 0;
}
在这个例子中,定义了一个函数threadFunc
,它接受三个参数。然后在main
函数中创建了一个线程,并将这三个参数传递给了threadFunc
。
但是,如果的函数不接受参数,或者想要传递的参数数量不确定,可以使用std::ref
或std::cref
来传递引用。例如:
#include <iostream>
#include <thread>
// 定义一个被线程调用的函数
void threadFunc(int &arg1, double &arg2, std::string &arg3)
{
std::cout << "arg1: " << arg1 << ", arg2: " << arg2 << ", arg3: " << arg3 << std::endl;
}
int main()
{
int arg1 = 1;
double arg2 = 3.14;
std::string arg3 = "Hello, World!";
// 创建一个线程,并传递参数引用
std::thread t(threadFunc, std::ref(arg1), std::ref(arg2), std::ref(arg3));
// 等待线程结束
t.join();
return 0;
}
在这个例子中,使用std::ref
来传递变量的引用,这样就可以在threadFunc
中修改这些变量的值。
std::ref
和 std::cref
是 C++11 引入的,用于在 std::bind 或者 std::async 中引用成员函数或者非成员函数。这些函数主要在多线程中使用,目的是在函数调用中保持对象的引用,而不是复制对象。
-
std::ref
:
std::ref
用于在函数绑定或异步函数调用中引用非const对象。这实际上允许通过引用而不是值来传递对象。例如,在多线程中,如果想在另一个线程中调用一个对象的成员函数,并且这个对象不是常量的,可以使用std::ref
来传递这个对象的引用。示例:
std::thread t(func, std::ref(myObj));
-
std::cref
:
std::cref
类似于std::ref
,但它是用于引用const对象的。这意味着将通过const引用传递对象,不能在被调用的函数中修改这个对象。这在希望保证对象不会被改变时很有用。示例:
std::thread t(func, std::cref(myObj));
这两个函数都定义在 <functional>
头文件中,因此在使用它们之前,必须包含这个头文件。它们实际上返回一个 reference_wrapper
对象,可以将这个对象传递给 std::bind 或 std::async,或者在其他需要函数调用的地方使用。
原文地址:https://blog.csdn.net/heeheeai/article/details/140622064
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