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笔记:Newtonsoft.Json 序列化接口集合

        在使用 Newtonsoft.Json 序列化接口集合时,一个常见的挑战是如何处理接口的具体实现,因为接口本身并不包含关于要实例化哪个具体类的信息。为了正确序列化和反序列化接口集合,你需要提供一些额外的信息或使用自定义的转换器来指导 Newtonsoft.Json 如何处理这些情况。


序列化接口集合


假设我们有以下接口和实现类:

public interface IAnimal
{
    string Name { get; }
}

public class Dog : IAnimal
{
    public string Name { get; set; }
    public string Breed { get; set; }
}

public class Cat : IAnimal
{
    public string Name { get; set; }
    public string Color { get; set; }
}

我们想要序列化一个包含 IAnimal 对象的集合:

List<IAnimal> animals = new List<IAnimal>
{
    new Dog { Name = "Rex", Breed = "Golden Retriever" },
    new Cat { Name = "Whiskers", Color = "Black" }
};

使用 TypeNameHandling


一种简单的方法是使用 JsonSerializerSettings 的 TypeNameHandling 属性。这会在 JSON 中包含类型信息,从而允许正确的反序列化。

string json = JsonConvert.SerializeObject(animals, new JsonSerializerSettings
{
    TypeNameHandling = TypeNameHandling.All
});

List<IAnimal> deserializedAnimals = JsonConvert.DeserializeObject<List<IAnimal>>(json, new JsonSerializerSettings
{
    TypeNameHandling = TypeNameHandling.All
});

这种方法会在 JSON 中添加额外的 $type 属性来指示具体的实现类型,从而使反序列化过程能够实例化正确的类。

注意事项


•    使用 TypeNameHandling 时要小心,因为它可能会引入安全风险,特别是在处理不受信任的输入数据时。确保理解这些风险并适当地限制类型。
•    自定义 JsonConverter 提供了更大的灵活性,但也需要更多的工作来正确实现。
•    选择哪种方法取决于你的具体需求,包括安全性、灵活性和易用性的考虑。

System.Windows.Controls 命名空间 | Microsoft Learn


原文地址:https://blog.csdn.net/u010975589/article/details/140220514

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