【PICO】【VRTK】PICO项目后打包后在头盔中运行时不追踪
🕗 发布于 2024-01-20 14:04 VR开发 VRTK Unity 游戏
【背景】
PICO项目打包后可以在头盔中运行,但是画面是贴脸移动的,无法发生有效的空间追踪。
【解决办法】
我的Unity版本是2021.3.30LTS,ProjectSettings中的NetFramework默认是2.1。改到NetFramework后再打包就正常了。
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_41697242/article/details/135713021
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