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spine to unity-2.利用边缘框实现实时碰撞检测

  • 主要讲spine的边缘框,在unity中,实现实时碰撞检测。其中使用的素材,是我为独立游戏ink制作的动画。独立游戏ink的开发日志,在小红薯持续更新中。
  • spine工具包的安装,下载请参考spine to unity-1
  • spine BoundingBoxFollower(Script)-spine工具包中自带的组件。
  • spine制作—利用spine的边缘框,注意框是在骨骼上建立的。
  • unity-将边缘框添加到主体的身上,实现碰撞检测。
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      • 先创建bounding box follower,选好skeleton renderer和slot,点击add bone follower可以自动匹配

原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_57856130/article/details/140684808

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