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Redis—String数据类型及其常用命令详解


Redis概述

Redis概述
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1.Redis-String数据类型概述

  • 在 Redis 中,String 类型是最简单的存储类型,它的 value 可以是普通字符串、整数类型或浮点类型。不同格式的字符串在底层都是以字节数组形式存储,只是编码方式不同。

  • 普通字符串类型的 value 可以存储任意文本数据,而整数类型和浮点类型的 value 则分别代表整数和浮点数,可以对其进行自增、自减等操作。

  • 无论是哪种格式,String 类型的 value 在 Redis 中的最大空间不能超过 512MB。这个限制是为了确保 Redis 在内存管理方面有较好的性能表现。

  • Redis键区分大小写。
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2.常用命令

2.1 SET:添加或者修改已经存在的一个String类型的键值对

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SET key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX]

其中:

  • key 是要设置的键名。
  • value 是要设置的键值。
  • 可选参数 EX secondsPX milliseconds 用于设置键的过期时间,EX 表示以秒为单位设置过期时间,PX 表示以毫秒为单位设置过期时间。
  • 可选参数 NXXX 用于控制是否只在 key 不存在时进行设置,NX 表示只在 key 不存在时进行设置,XX 表示只在 key 已经存在时进行设置。
  • 如果命令执行成功,返回结果为 "OK"
redis> SET mykey "Hello"
"OK"
redis> GET mykey
"Hello"
redis> SET anotherkey "will expire in a minute" EX 60
"OK"
redis> 

使用 SET 命令将值 "Hello" 存储在键 mykey 中,命令返回结果为 "OK",表示设置成功。

使用 GET 命令来获取键 mykey 的值,返回的结果是 "Hello",表示获取成功。

使用 SET 命令创建了另一个键值对 anotherkey,并使用 EX 参数设置了它的过期时间为 60 秒,命令返回结果为 "OK",表示设置成功。


2.2 GET:根据key获取String类型的value

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redis> GET nonexisting
(nil)
redis> SET mykey "Hello"
"OK"
redis> GET mykey
"Hello"
redis> 


2.3 MSET:批量添加多个String类型的键值对

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MSET key1 value1 [key2 value2 ...]

其中:

  • key1key2 等是要设置的键名。
  • value1value2 等是对应键的值。

命令返回结果为 "OK",表示设置成功。

redis> MSET key1 "Hello" key2 "World"
"OK"
redis> GET key1
"Hello"
redis> GET key2
"World"
redis> 


2.4 MGET:根据多个key获取多个String类型的value

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MGET 命令用于根据多个 key 获取对应的多个 String 类型的 value。

MGET key1 [key2 ...]
  • key1key2 等是要获取 value 的键名。
redis> SET key1 "Hello"
"OK"
redis> SET key2 "World"
"OK"
redis> MGET key1 key2 nonexisting
1) "Hello"
2) "World"
3) (nil)
redis> 

nonexisting 这个键不存在,所以对应的值为 (nil)。


2.5 INCR:让一个整型的key自增1

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INCR key

其中:

  • key 是要增加的整型键名。

使用 SET 命令将整型值 10 存储在键 mykey 中,然后使用 INCR 命令对 mykey 的值进行自增操作,结果返回 (integer) 11,表示增加后的值为 11。

redis> SET mykey "10"
"OK"
redis> INCR mykey
(integer) 11
redis> GET mykey
"11"
redis> 

  • If the key does not exist, it is set to 0 before performing the operation. 如果该键不存在,则在执行操作前将其设置为0。
  • This operation is limited to 64 bit signed integers.INCR 命令仅适用于64位有符号整数。
  • An error is returned if the key contains a value of the wrong type or contains a string that can not be represented as integer. 如果键包含错误类型的值(非整数),或者字符串值无法表示为整数,将返回错误。
  • this is a string operation because Redis does not have a dedicated integer type.The string stored at the key is interpreted as a base-10 64 bit signed integer to execute the operation. Redis没有专门的整数类型,因此存储在键中的字符串值将被解释为十进制的64位有符号整数来执行操作。
  • Redis stores integers in their integer representation, so for string values that actually hold an integer, there is no overhead for storing the string representation of the integer.Redis以整数表示存储整数,因此对于实际保存整数的字符串值,不需要额外存储整数的字符串表示。

2.6 INCRBY:让一个整型的key自增并指定步长

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INCRBY key increment

其中:

  • key 是要增加的整型键名。
  • increment 是增加的步长,可以是正数或负数。

使用 SET 命令将整型值 10 存储在键 mykey
使用 INCRBY 命令对 mykey 的值增加 5,结果返回 (integer) 15,表示增加后的值为 15。
使用 INCRBY 命令对 mykey 的值减少 3,结果返回 (integer) 12,表示减少后的值为 12。

redis> SET mykey 10
"OK"
redis> INCRBY mykey 5
(integer) 15
redis> INCRBY mykey -3
(integer) 12
  • If the key does not exist, it is set to 0 before performing the operation. 如果该键不存在,则在执行操作前将其设置为0。
  • This operation is limited to 64 bit signed integers.INCRBY 命令仅适用于64位有符号整数。
  • An error is returned if the key contains a value of the wrong type or contains a string that can not be represented as integer. 如果键包含错误类型的值(非整数),或者字符串值无法表示为整数,将返回错误。
  • Redis没有专门的整数类型,因此存储在键中的字符串值将被解释为十进制的64位有符号整数来执行操作。
  • Redis以整数表示存储整数,因此对于实际保存整数的字符串值,不需要额外存储整数的字符串表示。

2.7 INCRBYFLOAT:让一个浮点类型的数字自增并指定步长

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INCRBYFLOAT key increment
  • key 是要增加的浮点键名。
  • increment 是增加的步长,可以是正数或负数,且可以包含小数部分。
redis> SET mykey 10.5
"OK"
redis> INCRBYFLOAT mykey 0.5
"11"
redis> INCRBYFLOAT mykey -1.5
"9.5"
redis> SET mykey 10.50
"OK"
redis> INCRBYFLOAT mykey 0.1
"10.6"
redis> INCRBYFLOAT mykey -5
"5.6"
redis> SET mykey 5.0e3
"OK"
redis> INCRBYFLOAT mykey 2.0e2
"5200"
redis> 
  • 如果键不存在,会先将其设置为 0.0。
  • 如果键包含错误类型的值(非字符串),或者字符串值无法解析为浮点数,会返回错误。
  • INCRBYFLOAT 使用双精度浮点数进行计算,但返回值的精确度固定为小数点后17位,多余的尾随零将被移除。
  • 对于指数形式的输入,如 1.2e3,Redis 在存储计算结果时会保持其浮点数形式。

2.8 SETNX:添加一个String类型的键值对,前提是这个key不存在,否则不执行

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SETNX 命令用于添加一个 String 类型的键值对,前提是指定的 key 不存在,如果 key 已经存在,则不执行任何操作。

SETNX is short for “SET if Not eXists”.

SETNX key value
  • key 是要设置的键名。
  • value 是要设置的值。
redis> SETNX mykey "Hello"
(integer) 1
redis> SETNX mykey "World"
(integer) 0
redis> GET mykey
"Hello"

使用 SETNX 命令尝试将 "Hello" 设置为键 mykey 的值,由于 mykey 之前不存在,所以成功执行,返回 (integer) 1

再次使用 SETNX 命令尝试将 "World" 设置为键 mykey 的值,但由于 mykey 已经存在,所以不执行任何操作,返回 (integer) 0


2.9 SETEX:添加一个String类型的键值对,并且指定有效期

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SETEX 命令用于添加一个 String 类型的键值对,并为该键值对设置指定的过期时间(单位为秒)。如果键已经存在,则会覆盖已有的值,并设置新的过期时间。

SETEX key seconds value
  • key 是要设置的键名。
  • seconds 是键值对的过期时间,单位为秒。
  • value 是要设置的值。
redis> SETEX mykey 10 "Hello"
"OK"
redis> TTL mykey
(integer) 10

使用 SETEX 命令将值为 "Hello" 的键值对设置到键 mykey 中,并且指定过期时间为 10 秒。

使用 TTL 命令查询 mykey 的剩余过期时间,返回 (integer) 10,表示该键值对还有 10 秒过期。


2.10 MSETNX :设置多个键值对,但只有在所有指定的键都不存在时才执行设置操作

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Sets the given keys to their respective values. MSETNX will not perform any operation at all even if just a single key already exists.

设置多个键值对,但只有在所有指定的键都不存在时才执行设置操作。

如果至少有一个键已经存在,则不会对任何键进行设置。

MSETNX key value [key value ...]
  • key value:成对出现的键值对,可以指定多个键值对。

返回值

redis> MSETNX key1 "Hello" key2 "there"
(integer) 1
redis> MSETNX key2 "new" key3 "world"
(integer) 0
redis> MGET key1 key2 key3
1) "Hello"
2) "there"
3) (nil)
redis> 

命令执行后,返回一个整数值:

  • 1 表示所有键都设置成功,且没有一个键存在。
  • 0 表示至少有一个键已经存在,没有键被设置。

注意事项

  • MSETNX 是一个原子操作,要么所有键都被设置,要么一个键都不被设置。
  • 如果需要设置的键值对中有某个键已经存在,可以考虑使用 MSET 命令来替代,MSET 会覆盖已存在的键值。
  • 在分布式环境下,使用 MSETNX 可以确保多个键的设置操作是原子的,避免并发操作导致的问题。

2.11 APPEND:将指定的值追加到已存在键的值末尾

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APPEND 命令是 Redis 中用于将指定的值追加到已存在键的值末尾。

如果键不存在,APPEND 将创建一个新的键并将给定值作为其初始值。

通过 APPEND 命令,可以方便地向已有字符串末尾追加数据,而不需要读取和重写整个字符串。

APPEND key value
  • key:要操作的键。
  • value:要追加的值。

返回值

redis> EXISTS mykey
(integer) 0
redis> APPEND mykey "Hello"
(integer) 5
redis> APPEND mykey " World"
(integer) 11
redis> GET mykey
"Hello World"
redis> 

命令执行后,返回一个整数值,表示追加操作完成后键的值的长度。

  1. 追加值到一个不存在的键:

    APPEND mykey "Hello"
    

    如果 mykey 不存在,这个命令会创建 mykey 并将其值设置为 "Hello"。返回值是 5,因为 "Hello" 的长度是 5

  2. 追加值到一个已有的键:

    APPEND mykey " World"
    

    假设 mykey 的当前值是 "Hello",这个命令会将 " World" 追加到 "Hello" 后面,因此 mykey 的新值变成 "Hello World"。返回值是 11,因为 "Hello World" 的长度是 11

注意事项

  • APPEND 针对的是字符串类型的键。如果键的现有值不是字符串类型,会返回错误。
  • 尽管 APPEND 操作可以处理非常大的字符串,但在实际使用中需要注意字符串的大小,以避免内存问题。

2.12 DECR:将指定键的值减一

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DECR 命令是 Redis 中用于将指定键的值减一的命令。

该键的值必须是一个可以解析为整数的字符串。

如果键不存在,Redis 会将其初始化为 0 然后再执行递减操作。

DECR key
  • key:要递减值的键。

返回值

redis> SET mykey "10"
"OK"
redis> DECR mykey
(integer) 9
redis> SET mykey "234293482390480948029348230948"
"OK"
redis> DECR mykey
(error) value is not an integer or out of range
redis> 

命令执行后,返回一个整数值,表示键在递减之后的值。

  1. 键存在且值为整数:

    假设 mykey 的当前值是 10

    DECR mykey
    

    这个命令会将 mykey 的值减一,因此新的值为 9。返回值是 9

  2. 键不存在:

    如果 mykey 不存在:

    DECR mykey
    

    Redis 会将 mykey 初始化为 0,然后对其执行递减操作。新的值为 -1。返回值是 -1

  3. 键的值不是整数:

    如果 mykey 的当前值是 "hello" 这样一个无法解析为整数的字符串:

    DECR mykey
    

    这个命令会返回一个错误,因为 "hello" 不能被解析为整数。

注意事项

  • DECR 命令只能对可以解析为整数的字符串值进行操作。
  • This operation is limited to 64 bit signed integers.对于超出 64 位带符号整数范围的值,Redis 会返回一个错误。因此需要确保数值在合理范围内。
  • DECR 操作是原子的,可以在并发环境中安全使用。

2.13 DECRBY:将指定键的值减去给定的整数

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DECRBY 命令是 Redis 中用于将指定键的值减去给定的整数 decrement 的命令。

该键的值必须是一个可以解析为整数的字符串。

如果键不存在,Redis 会将其初始化为 0 然后再执行递减操作。

DECRBY key decrement
  • key:要递减值的键。
  • decrement:要减去的整数值。

返回值

redis> SET mykey "10"
"OK"
redis> DECRBY mykey 3
(integer) 7
redis> 

命令执行后,返回一个整数值,表示键在递减之后的值。

  1. 键存在且值为整数:

    假设 mykey 的当前值是 10

    DECRBY mykey 3
    

    这个命令会将 mykey 的值减去 3,因此新的值为 7。返回值是 7

  2. 键不存在:

    如果 mykey 不存在:

    DECRBY mykey 5
    

    Redis 会将 mykey 初始化为 0,然后对其执行递减操作,即 0 - 5 = -5。返回值是 -5

  3. 键的值不是整数:

    如果 mykey 的当前值是 "hello" 这样一个无法解析为整数的字符串:

    DECRBY mykey 2
    

    这个命令会返回一个错误,因为 "hello" 不能被解析为整数。

注意事项

  • DECRBY 命令只能对可以解析为整数的字符串值进行操作。
  • 对于超出 64 位带符号整数范围的值,Redis 会返回一个错误。因此需要确保数值在合理范围内。
  • DECRBY 操作是原子的,可以在并发环境中安全使用。

2.14 GETDEL:获取指定键的值并将该键删除

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GETDEL 命令是 Redis 6.2 版本中引入的一个命令,用于获取指定键的值并将该键删除。

它结合了 GETDEL 操作:返回键的值,并在读取值之后删除这个键。

GETDEL key
  • key:要获取并删除的键。

返回值

redis> SET mykey "Hello"
"OK"
redis> GETDEL mykey
"Hello"
redis> GET mykey
(nil)
redis> 

  • 如果键存在,返回键的值。
  • 如果键不存在,返回 nil
  1. 键存在:

    假设 mykey 的当前值是 "Hello"

    GETDEL mykey
    

    这个命令会返回 "Hello" 并删除键 mykey

  2. 键不存在:

    如果 mykey 不存在:

    GETDEL mykey
    

    这个命令会返回 nil

使用场景

  • 一次性读取和删除:在某些情况下,你可能需要读取一个键的值并在读取后立即删除它,比如处理消息队列中的单个消息。
  • 简化操作:通过一个命令实现读取和删除操作,减少网络通信次数和代码复杂度。

注意事项

  • 原子性GETDEL 命令是原子的,即读取和删除操作是在同一个原子性操作中完成的,确保了数据一致性。
  • 版本要求GETDEL 命令需要 Redis 6.2 或更高版本支持,如果使用的是较低版本的 Redis,需要通过其他方式组合 GETDEL 操作。
    在这里插入图片描述

2.15 GETEX:获取一个键的值,并且可以选择性地设置该键的过期时间或者移除其过期时间

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GETEX 命令是 Redis 6.2 引入的一个命令,它用于获取一个键的值,并且可以选择性地设置该键的过期时间或者移除其过期时间。

这个命令结合了 GETEXPIRE 的功能。

GETEX key [EX seconds | PX milliseconds | EXAT unix-time-seconds | PXAT unix-time-milliseconds | PERSIST]
  • key:要获取值并设置过期时间的键。
  • EX seconds:以秒为单位设置过期时间。
  • PX milliseconds:以毫秒为单位设置过期时间。
  • EXAT unix-time-seconds:指定到 Unix 时间戳(秒)设置过期时间。
  • PXAT unix-time-milliseconds:指定到 Unix 时间戳(毫秒)设置过期时间。
  • PERSIST:移除键的过期时间。

返回值

redis> SET mykey "Hello"
"OK"
redis> GETEX mykey
"Hello"
redis> TTL mykey
(integer) -1
redis> GETEX mykey EX 60
"Hello"
redis> TTL mykey
(integer) 60
redis> 
  • 如果键存在,返回键的值。
  • 如果键不存在,返回 nil
  1. EX 设置过期时间:

    假设 mykey 的当前值是 "Hello"

    GETEX mykey EX 10
    

    这个命令会返回 "Hello",同时将 mykey 的过期时间设置为 10 秒。

  2. PX 设置过期时间:

    GETEX mykey PX 5000
    

    这个命令会返回 "Hello",同时将 mykey 的过期时间设置为 5000 毫秒(5 秒)。

  3. EXAT 设置过期时间:

    GETEX mykey EXAT 1654291200
    

    这个命令会返回 "Hello",同时将 mykey 的过期时间设置为 Unix 时间戳 1654291200(例如某个具体日期和时间)。

  4. PXAT 设置过期时间:

    GETEX mykey PXAT 1654291200000
    

    这个命令会返回 "Hello",同时将 mykey 的过期时间设置为 Unix 时间戳 1654291200000 毫秒。

  5. 移除过期时间:

    GETEX mykey PERSIST
    

    这个命令会返回 "Hello",同时移除 mykey 的过期时间,使其变成永久键。

使用场景

  • 延长过期时间:在某些情况下,你可能需要读取一个键的值并延长其过期时间,例如用户会话管理。
  • 设置绝对过期时间:需要在特定时间点让键过期,而不是相对时间。
  • 移除过期时间:有时你可能需要使一个临时键变为永久键,移除其过期时间。

注意事项

  • 原子性GETEX 命令是原子的,即读取和设置过期时间操作是在同一个原子性操作中完成的,确保了数据一致性。
  • 版本要求GETEX 命令需要 Redis 6.2 或更高版本支持,如果使用的是较低版本的 Redis,需要通过其他方式组合 GETEXPIRE 操作。
    在这里插入图片描述

2.16 GETRANGE:获取指定键(key)的字符串值中参数指定的子字符串

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GETRANGE 命令用于获取指定键(key)的字符串值中,由 startend 参数指定的子字符串。

这个命令在 Redis 2.4 版本以后可用。

GETRANGE key start end
  • key:要获取子字符串的键。
  • start:子字符串的起始位置(包括该位置的字符)。
  • end:子字符串的结束位置(包括该位置的字符)。

返回值

redis> SET mykey "This is a string"
"OK"
redis> GETRANGE mykey 0 3
"This"
redis> GETRANGE mykey -3 -1
"ing"
redis> GETRANGE mykey 0 -1
"This is a string"
redis> GETRANGE mykey 10 100
"string"
redis> 

命令返回指定键的字符串值中,由 startend 参数指定的子字符串。

假设有个键 mykey 的值为 "Hello, World!"

GETRANGE mykey 0 4

这个命令会返回 "Hello",因为从位置 0 开始到位置 4 的子字符串是 "Hello"

GETRANGE mykey 7 11

这个命令会返回 "World",因为从位置 7 开始到位置 11 的子字符串是 "World"

GETRANGE mykey 7 -1

这个命令会返回 "World!",因为从位置 7 开始到末尾的子字符串是 "World!"

注意事项

  • GETRANGE 命令使用的是 0-based 索引,即第一个字符的索引为 0。
  • 如果 start 参数超出字符串的范围,或者 end 参数小于 start 参数,那么返回的子字符串为空字符串。
  • 如果 startend 参数为负数,则表示从字符串末尾开始的偏移量,例如 -1 表示倒数第一个字符。
  • 在 Redis 中,字符串的长度是按照字节数来计算的,而非字符数。所以如果字符串包含多字节字符(如 UTF-8 编码的字符),需要特别注意子字符串的起始和结束位置。

2.17 SETRANGE:在指定的偏移量开始处替换或插入一部分字符串

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  • 在指定的偏移量开始处替换或插入一部分字符串。

  • 如果新的字符串超出了当前字符串的长度,Redis 会自动扩展这个字符串,并用空字节填充扩展部分。

语法

SETRANGE key offset value
  • key: 要修改的键。
  • offset: 开始插入的偏移量,以字节为单位,从 0 开始。
  • value: 要插入的字符串。

返回值

SETRANGE 返回修改后字符串的长度。

示例

mykey,其值为 "Hello World"

SET mykey "Hello World"

从偏移量 6 开始,将字符串 "Redis" 插入到现有字符串中:

SETRANGE mykey 6 "Redis"

操作完成后,mykey 的值将变为 "Hello Redis"

如果偏移量超出了当前字符串的长度,Redis 会用空字节(\x00)填充扩展部分。例如:

SETRANGE mykey 11 "!"

假设 mykey 之前的值是 "Hello Redis",那么操作后,mykey 的值将变为 "Hello Redis!"

如果我们使用更大的偏移量,例如 20:

SETRANGE mykey 20 "abc"

在这种情况下,Redis 将填充空字节直到偏移量 20,然后插入 "abc"。结果是:

"Hello Redis!\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00abc"
  1. 性能: 使用 SETRANGE 修改大字符串时可能会影响性能,因为字符串需要被复制和重新分配。
  2. 二进制安全: SETRANGE 是二进制安全的,可以处理包含空字节的字符串。
  3. 自动扩展: 如果偏移量超出当前字符串的长度,Redis 会自动扩展字符串并用空字节填充不足的部分。
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2.18 GETSET:设置给定键(key)对应的值,同时返回该键的旧值

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GETSET 命令用于设置给定键(key)对应的值,同时返回该键的旧值。

GETSET key value
  • key:要设置值的键。
  • value:新的值。

返回值

redis> SET mykey "Hello"
"OK"
redis> GETSET mykey "World"
"Hello"
redis> GET mykey
"World"
redis> 
  • 如果键存在,返回键的旧值。
  • 如果键不存在,返回 nil

假设有个键 mykey 的当前值为 "Hello"

  1. 使用 GETSET 命令设置新值:

    GETSET mykey "World"
    

    这个命令会返回 "Hello",因为这是 mykey 的旧值。执行完该命令后,mykey 的值变为 "World"

  2. 如果键不存在:

    假设没有 newkey 这个键:

    GETSET newkey "Foo"
    

    这个命令会返回 nil,因为 newkey 键之前不存在。执行完该命令后,newkey 的值变为 "Foo"

使用场景

  1. 原子操作GETSET 命令是原子的,它可以确保在设置新值和返回旧值之间没有其他操作干扰,这在某些需要确保数据一致性的场景中非常重要。

  2. 缓存机制:在缓存的实现中,可以使用 GETSET 来确保在更新缓存值时获取到旧的缓存内容。

注意事项

  • GETSET 会覆盖键的现有值,因此要谨慎使用,确保不会意外覆盖关键数据。
  • 如果键的值非常大,使用 GETSET 可能会导致较高的网络带宽消耗,因为它会返回旧值并传输到客户端。

2.19 STRLEN:返回指定键(key)对应的字符串值的长度

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STRLEN 命令用于返回指定键(key)对应的字符串值的长度。

STRLEN key
  • key:要获取长度的键。

返回值

redis> SET mykey "Hello world"
"OK"
redis> STRLEN mykey
(integer) 11
redis> STRLEN nonexisting
(integer) 0
redis> 

命令返回指定键的字符串值的长度。

mykey 的值为 "Hello, World!"

STRLEN mykey

命令会返回 13

注意事项

  • STRLEN 命令可以用于获取字符串的长度,无论是 ASCII 字符还是包含多字节字符(如 UTF-8 编码的字符)。
  • 如果键不存在,那么返回值为 0
  • 如果键对应的值不是字符串类型,那么会返回一个错误。

更多的string命令可以去官网https://redis.io/docs/latest/commands/?group=string查看哦~
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原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_48935611/article/details/139834353

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