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UE4 解决创建布料报错:三角形退化

**【问题】**创建创建布料时报错:三角形退化
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【方法】
1.要重新绑定:导入到ue4为静态网格体,勾选“移除退化”,再导出fbx,再重新绑定
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2.不用重新绑定:使用排除法(费时),找到退化三角形,经过方法1步骤处理后,只需要重绑定这一小部分三角形。
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原文地址:https://blog.csdn.net/qq_34437757/article/details/140321722

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