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TCP编程:从入门到实践

本文将带领大家了解TCP编程的基本概念、原理及其在实战中的应用。通过学习本文,读者可以掌握TCP编程的核心技术,并在实际项目中熟练运用。

一、引言

TCP(传输控制协议)是一种面向连接、可靠、基于字节流的传输层通信协议。在互联网、局域网等网络环境中,TCP编程具有广泛的应用。掌握TCP编程技巧,对于开发者来说具有重要意义。本文将从TCP编程的基本概念入手,逐步深入,带领大家掌握TCP编程的核心技术。

二、TCP编程基本概念

1. 端口号

端口号是TCP协议中的一个重要概念,用于标识不同的应用进程。端口号范围从0到65535,其中0到1023为系统保留端口,1024到49151为用户注册端口,49152到65535为动态端口。

2. socket

socket(套接字)是TCP编程中的基本操作单元,用于实现进程间的通信。在TCP编程中,socket分为服务器端socket和客户端socket。

3. 三次握手

TCP协议建立连接的过程称为三次握手。具体过程如下:

(1)客户端发送一个SYN报文到服务器,进入SYN_SENT状态。

(2)服务器收到SYN报文,回复一个SYN+ACK报文,进入SYN_RCVD状态。

(3)客户端收到服务器的SYN+ACK报文,回复一个ACK报文,双方进入ESTABLISHED状态。

三、TCP编程实战

下面我们将通过一个简单的例子,讲解如何在C语言中实现TCP编程。

1. 创建socket
#include <sys/socket.h>

int socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (socket_fd < 0) {
    perror("Create socket failed");
    return -1;
}
 

2. 绑定地址和端口
#include <netinet/in.h>

struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(8888);

if (bind(socket_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
    perror("Bind failed");
    return -1;
}
 

3. 监听客户端连接
if (listen(socket_fd, 10) < 0) {
    perror("Listen failed");
    return -1;
}
 

4. 接受客户端连接
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
int client_fd = accept(socket_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);
if (client_fd < 0) {
    perror("Accept failed");
    return -1;
}
 

5. 数据传输
char buffer[1024];
while (1) {
    int len = read(client_fd, buffer, sizeof(buffer));
    if (len <= 0) {
        break;
    }
    write(client_fd, buffer, len);
}
 

6. 关闭socket
close(socket_fd);
close(client_fd);
 

四、总结

本文从TCP编程的基本概念入手,通过一个简单的实例,讲解了如何在C语言中实现TCP编程。掌握TCP编程技巧,对于开发者来说具有重要意义。希望本文能帮助大家更好地理解和应用TCP编程。在实际项目中,大家还需不断积累经验,提高自己的编程水平。


原文地址:https://blog.csdn.net/2201_75782847/article/details/142580633

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