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力扣232:用栈实现队列

请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(pushpoppeekempty):

实现 MyQueue 类:

  • void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
  • int pop() 从队列的开头移除并返回元素
  • int peek() 返回队列开头的元素
  • boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false

说明:

  • 你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to toppeek/pop from topsize, 和 is empty 操作是合法的。
  • 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。

示例 1:

输入:
["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 1, 1, false]

解释:
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false

思想:

用两个栈实现队列操作, 队列为先进先出, 栈为先进后出;
元素入队, 进入S1;
元素出队, S2不为空, S2栈顶元素弹出, S2为空, 将S1元素弹出进入S2, 再从S2栈顶弹出

代码:

typedef struct {
    int stack1[100];
    int top1;
    int stack2[100];
    int top2;
} MyQueue;


MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue *obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    obj->top1 = 0;
    obj->top2 = 0;
    return obj;
}


void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    obj->stack1[obj->top1++] = x; /* 入队到S1 */
}


int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    if (obj->top2 == 0) {
        while (obj->top1 != 0) {  /* S1元素弹出, 进入S2 */
            obj->stack2[obj->top2++] = obj->stack1[--obj->top1];
        }
    }
    return obj->stack2[--obj->top2]; /* 从S2中弹出元素 */
}

int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    if (obj->top2 == 0) {
        while (obj->top1 != 0) {  /* S1元素弹出, 进入S2 */
            obj->stack2[obj->top2++] = obj->stack1[--obj->top1];
        }
    }
    return obj->stack2[obj->top2 - 1];  /* 获取栈顶元素, 不用弹出元素 */
}


bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    return obj->top1 == 0 && obj->top2 == 0;
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    free(obj);
}


原文地址:https://blog.csdn.net/m0_56332819/article/details/142370853

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