设计模式-单例模式
大家好我是苏麟 , 今天聊聊单例设计模式 .
此系列全是帮忙宣传 , 原创放在下面了 .
单例模式
单例模式是⼀种创建型设计模式, 它的核⼼思想是保证⼀个类只有⼀个实例,并提供⼀个全局访问点来访问这个实例。
- 只有⼀个实例的意思是,在整个应⽤程序中,只存在该类的⼀个实例对象,⽽不是创建多个相同类型的对象。
- 全局访问点的意思是,为了让其他类能够获取到这个唯⼀实例,该类提供了⼀个全局访问点(通常是⼀个静态 ⽅法),通过这个⽅法就能获得实例。
单例模式的优点
- 全局控制:保证只有⼀个实例,这样就可以严格的控制客户怎样访问它以及何时访问它,简单的说就是对唯⼀ 实例的受控访问
- 节省资源:也正是因为只有⼀个实例存在,就避免多次创建了相同的对象,从⽽节省了系统资源,⽽且多个模 块还可以通过单例实例共享数据
- 懒加载:单例模式可以实现懒加载,只有在需要时才进⾏实例化,这⽆疑会提⾼程序的性能
单例设计模式的基本要求
- 私有的构造函数:防⽌外部代码直接创建类的实例
- 私有的静态实例变量:保存该类的唯⼀实例
- 公有的静态⽅法:通过公有的静态⽅法来获取类的实例
单例设计模式的实现
单例模式的实现⽅式有多种,包括懒汉式、饿汉式等等。
饿汉式指的是在类加载时就已经完成了实例的创建,不管后⾯创建的实例有没有使⽤,先创建再说,所以叫做 “饿汉”。
懒汉式指的是只有在请求实例时才会创建,如果在⾸次请求时还没有创建,就创建⼀个新的实例,如果已经创 建,就返回已有的实例,意思就是需要使⽤了再创建,所以称为“懒汉”。
饿汉式
基础版
/**
* @className: Singletion
* @author: SL 苏麟
**/
public class Singleton {
private static final Singleton singleton = new Singleton();
private Singleton(){
// 私有构造⽅法,防⽌外部实例化
}
public static Singleton getSingleton(){
return singleton;
}
}
内部类实现版
/**
* @className: Singletion
* @author: SL 苏麟
**/
public class Singleton {
//静态内部类实现
private static class SingletonClass{
private static final Singleton singleton = new Singleton();
}
private Singleton(){
}
public static Singleton getSingleton(){
return SingletonClass.singleton;
}
}
内部类版
/**
* @className: Singletion
* @author: SL 苏麟
**/
public enum Singleton {
//private static final Singleton singleton = new Singleton();
SINGLETON
}
懒汉式
基础版
/**
* @className: Singletion
* @author: SL 苏麟
**/
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
// 私有构造⽅法,防⽌外部实例化
}
// 使⽤了同步关键字来确保线程安全, 可能会影响性能
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
线程安全版
/**
* @className: Singletion
* @author: SL 苏麟
**/
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
// 私有构造⽅法,防⽌外部实例化
}
// 使⽤了同步关键字来确保线程安全, 可能会影响性能
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
双检锁版
/**
* @className: Singletion
* @author: SL 苏麟
**/
public class Singleton {
private static volatile Singleton instance;
private Singleton() {
// 私有构造⽅法,防⽌外部实例化
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
什么时候使⽤单例设计模式
在什么场景下应该考虑使⽤单例设计模式呢?可以结合单例设计模式的优点来看。
1. 资源共享
多个模块共享某个资源的时候,可以使⽤单例模式,⽐如说应⽤程序需要⼀个全局的配置管理器来存储和管理配置 信息、亦或是使⽤单例模式管理数据库连接池。
2. 只有⼀个实例
当系统中某个类只需要⼀个实例来协调⾏为的时候,可以考虑使⽤单例模式, ⽐如说管理应⽤程序中的缓存,确保 只有⼀个缓存实例,避免重复的缓存创建和管理,或者使⽤单例模式来创建和管理线程池。
3. 懒加载
如果对象创建本身就⽐较消耗资源,⽽且可能在整个程序中都不⼀定会使⽤,可以使⽤单例模式实现懒加载。 在许多流⾏的⼯具和库中,也都使⽤到了单例设计模式,⽐如Java中的 Runtime 类就是⼀个经典的单例,表示程序 的运⾏时环境。此外 Spring 框架中的应⽤上下⽂ ( ApplicationContext ) 也被设计为单例,以提供对应⽤程序中 所有 bean 的集中式访问点。
原创地址 : GitHub - youngyangyang04/kama-DesignPattern: 卡码网-23种设计模式精讲,每种设计模式都配套代码练习题,支持 Java,CPP,Python,Go
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原文地址:https://blog.csdn.net/sytdsqzr/article/details/135706628
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