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ue4多个面重叠闪烁

描述:当多个面重叠的时候,出现闪烁。比如有三个面ABC,A在最底下,B在中间,C在最上面。

解决方案:

方案一:

  • 方法:调整位置,A的Z为0,B的Z为0.01,C的z为0.02。
  • 缺点:这个办法需要改变面的位置,并且当ABC在同一个静态网格里面的时候,是不能分别设置Z值的。

方案二:

  • 方法:调整材质,设置像素深度偏移。要实现C在B上面,B在A上面,因此是需要设置A和B的像素深度偏移,并且A的偏移值应该比B大,效果就类似于A的Z为0,B的Z为0.01。


原文地址:https://blog.csdn.net/AllBluefm/article/details/142650383

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