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Python的3D可视化库 - vedo (1)简介和模块功能概览

vedo和它支持的功能简介

vedo是用于3D对象和点云的科学分析的python模块。基于VTK和numpy实现。

安装vedo

pip install vedo

测试

import vedo

vedo.Cone().show(axes=1).close()

命令行接口

vedo库包含了命令行接口,可以使用vedo --help查看。

导出3D文件

在3D场景下,按E键,可以把当前的3D场景保存为一个普通的numpy文件。
F可以导出为html网页。

文件格式转换

使用命令行转换文件格式

# 将obj格式转为ply格式
vedo --convert bunny.obj --to ply

vedo模块功能概览

addons 添加附带的对象,轴、图例、光源等

类或方法说明
ScalarBar2D标度条
ScalarBar3D3D标度条
Slider2D2D滑块
Slider3D3D滑块
LegendBox2D图例框
Light光源
Axes自定义轴
RendererFrame渲染框线
Ruler2D2D标尺
Ruler3D3D标尺
RulerAxes标尺轴
DistanceTool测距工具
DrawingWidget
SplineTool
曲线工具
Goniometer角度计
ButtonWidget Button按钮
Flagpost描述性标记
ProgressBarWidget进度条
BoxCutter立方体切割控件
PlaneCutter平面切割控件
SphereCutter球体切割控件

applications 即用的功能

类或方法说明
Browser通过一个滑块查看一系列的vedo对象
IsosurfaceBrowser生成由滑块控制的体积等值面
FreeHandCutPlotter编辑网格的工具
RayCastPlotter使用光线投射做立体渲染
Slicer2DPlotter面向相机的一个切片,可以任意朝向
Slicer3DPlotter创建带有切面的渲染窗口
Slicer3DTwinPlotter创建两个并行的带有3D切片器的立体图形
MorphPlotter带有3个渲染窗口的绘制器,分别表示源、目标和扭曲的网格
SplinePlotter可以交互式的画曲线的绘制器
AnimationPlayer带有播放/暂停、快进/后退和滑块功能的绘制器

assembly 管理对象组

类或方法说明
Group创建包含通用对象组
Assembly组合多个对象,将其视为单个的新对象
procrustes_alignment使用procrustes算法对齐若干网格对象,放在Assembly中返回

colors 定义和显示颜色的方法

类或方法说明
printc使用各种颜色输出内容到终端
printd输出关于环境的调试信息。局部变量会输出它们的当前值。
get_color将其它格式的颜色转换为(r,g,b)格式
get_color_name找最接近的颜色的名称
color_map将数值映射到色阶
build_palette通过在HSV或RGB空间线性插值生成N个颜色
build_lut在查找表中生成颜色

core 为不同的vedo对象提供功能的基类

类或方法说明
DataArrayHelper仅内部使用。协助类管理与点、面相关的数据
CommonAlgorithms公共算法
PointAlgorithms点云的方法
VolumeAlgorithms立体对象的方法

dolfin FEniCS/Dolfin库的支持

类或方法说明
plot绘制对象。输入的对象除了MeshVolume外,还可以是dolfin.Meshdolfin.MeshFunctiondolfin.Expressiondolfin.Function

file_io 读写网格和其他不同格式的对象

类或方法说明
load从文件或链接导入vedo对象
read从文件读取vedo对象
download从URL检索对象,存到本地,返回本地路径
gunzip解压.gz文件到临时文件,返回临时文件的路径
loadStructuredPoints从文件导入vtkStructuredPoints对象
loadStructuredGrid从文件导入vtkStructuredGrid对象
write将对象存到文件。支持的文件格式:vtk、vti、ply、obj、stl、byu、vtp、vti、mhd、xyz、xml、tif、png、bmp
save将对象存到文件
export_window把渲染场景导出到HTML、X3D或Numpy文件
import_window从Numpy的NPZ文件导入整个场景
load_obj从OBJ文件导入网格对象集
screenshot保存当前渲染窗口的截图
ask在命令行问问题,返回字符串格式的回答。
Video从某个渲染窗口生成视频

grids 四面体网格

类或方法说明
UnstructuredGrid对vtk的UnstructuredGrid对象的支持
TetMesh描述四面体网格的类
RectilinearGrid创建直线网格的数据集,其中的边都平行于坐标轴
StructuredGrid创建结构化网格的数据集,其中的边不需要和坐标轴平行

image 普通2D图片

类或方法说明
Image用于在3D场景展示2D图片的类

interactor_modes 自定义交互模式

类或方法说明
MousePan通过拖动鼠标,移动拍摄场景
FlyOverSurface浏览某个切面
BlenderStyle使用Blender默认的按键绑定创建交互模式

mesh 多边形网格

类或方法说明
Mesh创建一个由vedo.PointCloud派生的Mesh的实例

plotter 定义管理对象和3D渲染的主类Plotter

类或方法说明
Plotter管理对象的主类
show在空白页创建Plotter实例,并展示给定的对象
close关闭最后创建的Plotter

pointcloud 点云

类或方法说明
Points点云
Point创建一个简单的点
CellCenters在任意类型对象的单元格的中心生成Points
merge输入对象组合,创建新的MeshPoints。类似Assembly,但是merge会让输入的对象称为一个单独的实体
fit_line通过点拟合线
fit_circle通过3D点拟合圆
fit_plane一组点拟合一个平面
fit_sphere一组点拟合一个球体
pca_ellipse创建包含指定百分比的点的2D椭圆,PCA用来计算椭圆方向
pca_ellipsoid创建包含指定百分比的点的椭球体,PCA用来计算椭圆方向

pyplot 高级绘制功能

类或方法说明
Figure图形的格式化类
Histogram1D1D直方图
Histogram2D2D直方图
PlotXY在x和y坐标系进行绘制的图形类
PlotBars绘制柱状图的图形类
plot绘制2D的线图或点图,变量x对应变量y
histogram根据1D和2D数组生成直方图
fit带有参数误差和误差带的多项式拟合。支持x和y的误差带。
pie_chart圆环图或饼图
violin小提琴图
whisker从一维数据集创建箱形图中间的条带
streamplot生成矢量场域的流线图
matrix生成矩阵,或一个带标签的2D颜色编码图
DirectedGraph有向图。由节点和连接节点的边组成的图,节点不需要位置信息,其位置只由相互之间的联系决定。

setting 改变全局行为和风格的设置

类或方法说明
Settings全局行为和风格的一般设置

shapes 生成简单或复杂的几何图形

类或方法说明
Maker生成标记。一般和Glyph联用
Line构造两个点之间的线段
DashedLine构造两个点之间的虚线。建议使用Line.pattern()
RoundedLine生成指定宽度、穿过一系列点的2D线段,线段的边缘是圆的
Tube沿着点集定义的线段,创建一个管
TubesLines对象的周围创建管
ThickTube沿着线创建带厚度的管
Lines从两个列表的对应点之间创建线段
Spline找到穿过点集的B样条曲线。
KSpline返回准确穿过所有点的Kochanek样条曲线
CSpline返回准确穿过所有点的Cardinal样条曲线
Bezier生成贝塞尔曲线,连接第一个和最后一个点。
Brace创建花括号
NormalLines创建Glyph,在单元格中心或网格顶点显示法线
Ribbon联结两条线段,生成它们之间的平面
Arrow指定起点、终点和尺寸,创建3D箭头。
Arrows从两个列表的对应点之间创建箭头
Arrow2D创建2D箭头
Arrows2D从两个列表的对应点之间创建2D箭头
FlatArrow通过联结两条线段,在3D空间创建2D箭头
Polygon在xy平面创建多边形
Triangle根据空间中的3个点创建三角形
Rectangle在xy平面创建矩形
Disc创建2D圆环
Circle创建圆
GeoCircle创建圆,其形状像是投影在地图上,越靠近两极就越扁
Arc在两点之间创建圆弧
Star创建2D五角星
Star3D创建3D五角星
Cross3D创建3D十字形
IcoSphere创建由一致的三角形网格组成的球体
Sphere创建球体
Spheres创建大量的球体
Earth创建表示地球的带纹理的网格
Ellipsoid创建3D椭圆体
Grid均匀或不均匀的2D格子
TessellatedBox创建多个四元组构成的立方体网格
Plane创建平面
Box创建指定大小的框
Cube创建立方体
Spring创建弹簧模型
Cylinder指定高度和半径,创建圆柱体
Cone指定高度和半径,创建圆锥体
Pyramid创建椎体
Torus创建圆环
Paraboloid创建抛物线体
Hyperboloid创建双曲线体
TextBase文本的基类,不可实例化
Text3D创建表示文本的3D多边形网格
Text2D创建2D文本
CornerAnnotation使用2D文本在窗口角落加注释
Latex渲染Latex文本和公式
Glyph网格之间的公共顶点定义为glyph,可以控制其方向和颜色
Tensors张量,其几何学表示在一个区域或一组点上定义
ParametricShape用于演示的内置图形集
ConvexHull由点集创建2D或3D的凸面包
VedoLogo创建3D的vedo图标

transformations 使用线性或非线性变换

类或方法说明
LinearTransform线性变换
NonLinearTransform非线性变换
TransformInterpolator在线性变换之间插值
spher2cart球形坐标转换为笛卡尔坐标
cart2spher笛卡尔坐标转换为球形坐标
cart2cyl笛卡尔坐标转换为圆柱坐标
cyl2cart圆柱坐标转换为笛卡尔坐标
cyl2spher圆柱坐标转换为球形坐标
spher2cyl球形坐标转换为圆柱坐标
cart2pol笛卡尔坐标转换为极坐标
pol2cart极坐标转换为笛卡尔坐标

笛卡尔坐标系是直角坐标系和斜坐标系的统称。

utils 公用工具

类或方法说明
OperationNode用于跟踪操作
ProgressBar在终端打印进度条的类
progressbar在终端打印进度条的方法
Minimizer使用Nelder-Mead算法的函数最小值查找器
geometry使用vtkGeometryFilter
用于从任意类型的数据集中提取几何图形
is_sequence检查输入对象是否可迭代
lin_interpolaterangeX范围内的变量x线性插入rangeY范围
vector返回表示向量的3D numpy数组
mag获取向量或向量组的长度
mag2获取向量或向量组长度的平方
versor返回单位向量
precision返回以指定精度表示的值的字符串
round_to_digit把实数舍入到指定有效位数
point_in_triangle判断一个点是否在另外三个点组成的三角形内
point_line_distance计算一个点到另外两个点连线的距离
closest返回给定的点和点集中距离最近的点
grep过滤文件中以特定标志开头的行
make_bands把列表中的值分到等值的波段中。
pack_spheres把球体打包到边界框中
humansort以人更期望的方式对列表进行排序,就地修改原列表
print_histogram在终端打印直方图
print_inheritance_tree打印类的继承树
camera_from_quaternion定义带有特定方向的vtkCamera
camera_from_neuroglancer从neuroglancer状态字典定义vtkCamera
camera_from_dict从字典定义vtkCamera
camera_to_dictvtkCamera转为字典
oriented_camera生成指向特定方向的vtkCamera对象,有确定的顶部方向,设置回退。
vedo2trimeshvedo.mesh.Mesh对象转为Trimesh.Mesh对象
trimesh2vedoTrimesh.Mesh对象转为vedo.mesh.Meshvedo.Assembly对象
vedo2meshlabvedo.mesh.Mesh对象转为Meshlab对象
meshlab2vedo把Meshlab对象转为vedo.mesh.Mesh对象
vedo2open3dvedo.mesh.Mesh对象转为open3d.geometry.TriangleMesh格式
open3d2vedoopen3d.geometry.TriangleMesh转为vedo.mesh.Mesh对象
vtk2numpyvtkDataArrayvtkIdListvtTransform转为numpy数组
numpy2vtk把numpy数组转为vtkDataArray
get_uv由平面上的点x和它对应的uv坐标,求平面上另一点p的UV纹理坐标
andrews_curves计算给定数据的Andrews曲线。

visual 管理可视化、对象及其属性的显示的基类

类或方法说明
CommonVisual管理所有对象的公共可见项的类
PointsVisual管理点对象的可见项的类
VolumeVisual管理体积对象的可见项的类
MeshVisual管理体积对象的可见项的类
ImageVisual管理所有对象的公共可见项的类
Actor2DvtkActor2D的封装
LightKit光工具套件,包括3种光源,主光灯、补光灯、头灯

volume 使用体素

类或方法说明
Volume使用体素数据集

原文地址:https://blog.csdn.net/qq_42783188/article/details/143782484

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