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C语言PTA-计算最大游戏胜率

计算最大游戏胜率

游戏中心新出了一种游戏,名叫“三连胜”,规则很简单:首先从三场比赛中选出任何一场,然后对于每一个选定的比赛,猜三个可能的结果中的一个——即W代表赢,T代表平,L代表输。每个结果都给定一个胜率。赢家的胜率将是三个单场胜率相乘之后再乘以65%的乘积。
例如,3场比赛的胜率如下:

W T L

1.1 2.5 1.7

1.2 3.1 1.6

4.1 1.2 1.1

为了获得最大的胜率,我们必须选择第三局的W,第二局的T,第一局的T。如果常数为2,则最大胜率为(4.1×3.1×2.5×65%-1)×2=39.31(精确到小数点后2位)。

输入格式:
每个输入包含一个测试用例,测试用例包括三行,分别对应三场比赛的胜率,每一行依次给出每一场比赛赢、平、负的胜率。

输出格式:
对每一组输入,输出最佳选择以及可能赢得的最大胜率。胜率精确到小数点后两位,选择和胜率之间使用空格分隔。

输入样例:
在这里给出一组输入。例如:

1.1 2.5 1.7
1.2 3.1 1.6
4.1 1.2 1.1

输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:

T T W 39.31

代码:

#include<stdio.h>
int main(void)
{
float a[3][3];
float out[3][3][3];
float max;
int s123[3];
for(int s=0;s<3;s++)
{
for(int m=0;m<3;m++)
{
scanf("%f",&a[s][m]);
}
}

for(int s1=0;s1<3;s1++)
{
for(int s2=0;s2<3;s2++)
{
for(int s3=0;s3<3;s3++)
{
out[s1][s2][s3]=(a[0][s1]*a[1][s2]*a[2][s3]*0.65-1)*2;
}
}
}


max=0;
for(int s1=0;s1<3;s1++)
{
for(int s2=0;s2<3;s2++)
{
for(int s3=0;s3<3;s3++)
{
if(max<out[s1][s2][s3])
{
max=out[s1][s2][s3];
s123[0]=s1;
s123[1]=s2;
s123[2]=s3;
}
}
}
}

for(int i=0;i<3;i++)
{
if(s123[i]==0)printf("W ");
if(s123[i]==1)printf("T ");
if(s123[i]==2)printf("L ");
}

printf("%.2f",max);

return 0;
}

原文地址:https://blog.csdn.net/Qhumaing/article/details/142416620

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