GPIO--按键检测实战
GPIO–按键检测实战
大纲
- 需求分析
- 编程要点
具体案例
需求分析
首先我们要区分该芯片有无硬件防抖
按键机械触点断开、闭合时,由于触点的弹性作用,按键开关不会马上稳定接通或一下子断开,使用按键时会产生图按键抖动说明图 中的带波纹信号,需要用软件消抖处理滤波,不方便输入检测。而有些芯片通过加装电容器的方式完成
编程要点
- 使能 GPIO 端口时钟;
- 初始化 GPIO 目标引脚为输入模式 (浮空输入);
- 编写简单测试程序,检测按键的状态,实现按键控制 LED 灯。
编前准备
为了使工程更加有条理,我们把按键相关的代码独立分开存储,方便以后移植。在“工程模板”之上新建“bsp_key.c”及“bsp_key.h”文件,这些文件也可根据您的喜好命名,这些文件不属于 STM32 标准库的内容,是由我们自己根据应用需要编写的。
按键引脚宏定义
在编写按键驱动时,也要考虑更改硬件环境的情况。我们把按键检测引脚相关的宏定义到“bsp_key.h”文件中
// 引脚定义
#define KEY1_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOA
#define KEY1_GPIO_PORT GPIOA
#define KEY1_GPIO_PIN GPIO_Pin_0
#define KEY2_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOC
#define KEY2_GPIO_PORT GPIOC
#define KEY2_GPIO_PIN GPIO_Pin_13
当然这是根据不同的硬件设施来写操作的端口和引脚,具体哪个端口和引脚请自行查阅手册
按键 GPIO 初始化函数
利用上面的定义的宏来编写初始化函数
void Key_GPIO_Config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
/* 开启按键端口的时钟 */
RCC_APB2PeriphClockCmd(KEY1_GPIO_CLK|KEY2_GPIO_CLK,ENABLE);
//选择按键的引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY1_GPIO_PIN;
// 设置按键的引脚为浮空输入
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
//使用结构体初始化按键
GPIO_Init(KEY1_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
//选择按键的引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY2_GPIO_PIN;
//设置按键的引脚为浮空输入
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
//使用结构体初始化按键
GPIO_Init(KEY2_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
}
(1) 使用 GPIO_InitTypeDef 定义 GPIO 初始化结构体变量,以便下面用于存储 GPIO 配置。
(2) 调用库函数 RCC_APB2PeriphClockCmd 来使能按键的 GPIO 端口时钟,调用时我们使用“|”操作同时配置两个按键的时钟。
(3) 向 GPIO 初始化结构体赋值,把引脚初始化成浮空输入模式,其中的 GPIO_Pin 使用宏“KEYx_GPIO_PIN”来赋值,使函数的实现方便移植。由于引脚的默认电平受按键电路影响,所以设置成浮空输入。
(4) 使用以上初始化结构体的配置,调用 GPIO_Init 函数向寄存器写入参数,完成 GPIO 的初始化,这里的 GPIO 端口使用“KEYx_GPIO_PORT”宏来赋值,也是为了程序移植方便。
(5) 使用同样的初始化结构体,只修改控制的引脚和端口,初始化其它按键检测时使用的 GPIO
引脚。
检测按键功能编写
/** 按键按下标置宏
* 按键按下为高电平,设置 KEY_ON=1, KEY_OFF=0
* 若按键按下为低电平,把宏设置成 KEY_ON=0 ,KEY_OFF=1 即可
*/
#define KEY_ON 1
#define KEY_OFF 0
/**
* @brief 检测是否有按键按下
* @param GPIOx: 具体的端口, x 可以是(A...G)
* @param GPIO_PIN: 具体的端口位, 可以是 GPIO_PIN_x(x 可以是 0...15)
* @retval 按键的状态
* @arg KEY_ON: 按键按下
* @arg KEY_OFF: 按键没按下
*/
uint8_t Key_Scan(GPIO_TypeDef* GPIOx,uint16_t GPIO_Pin)
{
/* 检测是否有按键按下 */
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx,GPIO_Pin) == KEY_ON ) {
/* 等待按键释放 */
while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx,GPIO_Pin) == KEY_ON);
return KEY_ON;
} else
return KEY_OFF;
}
在这里我们定义了一个 Key_Scan 函数用于扫描按键状态。GPIO 引脚的输入电平可通过读取 IDR寄存器对应的数据位来感知,而 STM32 标准库提供了库函数 GPIO_ReadInputDataBit 来获取位状态,该函数输入 GPIO 端口及引脚号,函数返回该引脚的电平状态,高电平返回 1,低电平返回0。Key_Scan 函数中以 GPIO_ReadInputDataBit 的返回值与自定义的宏“KEY_ON”对比,若检测到按键按下,则使用 while 循环持续检测按键状态,直到按键释放,按键释放后 Key_Scan 函数返回一个“KEY_ON”值;若没有检测到按键按下,则函数直接返回“KEY_OFF”。若按键的硬件没有做消抖处理,需要在这个 Key_Scan 函数中做软件滤波,防止波纹抖动引起误触发。
主函数main函数
/**
* @brief 主函数
* @param 无
* @retval 无
*/
int main(void)
{
/* LED 端口初始化 */
LED_GPIO_Config();
/* 初始化按键 */
Key_GPIO_Config();
/* 轮询按键状态,若按键按下则反转 LED */
while (1) {
if ( Key_Scan(KEY1_GPIO_PORT,KEY1_PIN) == KEY_ON ) {
/*LED1 反转 */
LED1_TOGGLE;
}
if ( Key_Scan(KEY2_GPIO_PORT,KEY2_PIN) == KEY_ON ) {
/*LED2 反转 */
LED2_TOGGLE;
}
}
}
代码中初始化 LED 灯及按键后,在 while 函数里不断调用 Key_Scan 函数,并判断其返回值,若返回值表示按键按下,则反转 LED 灯的状态。
原文地址:https://blog.csdn.net/2403_82385265/article/details/140576496
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