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Java->优先级队列(堆)

一、优先级队列

1.概念

数据结构应该提供两个最基本的操作,一个是返回最高优先级对象,一个是添加新的对象。这种数
据结构就是优先级队列(Priority Queue)。

2.堆的概念

把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储 在一个一维数组中

3.堆的性质

堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
堆总是一颗完全二叉树

4.堆的存储方式

堆是一棵完全二叉树,因此可以层序的规则采用顺序的方式来高效存储

非完全二叉树,则不适合使用顺序方式进行存储,因为为了能够还原二叉树,空间中必须要存储空节点,就会导致空间利用率比较低

如果i为0,则i表示的节点为根节点,否则i节点的双亲节点为 (i - 1)/2
如果2 * i + 1 小于节点个数,则节点i的左孩子下标为2 * i + 1,否则没有左孩子
如果2 * i + 2 小于节点个数,则节点i的右孩子下标为2 * i + 2,否则没有右孩子
 

5.堆的创建

向下调整:

5.1大根堆
public class TextHeap {
    public int[] elem;
    public int useSized;

    public TextHeap() {
        this.elem = new int[10];
    }

    public void intiElem(int[] array) {
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            this.elem[i] = array[i];
            useSized++;
        }
    }

    public void creatHeap() {
        for (int parent = (useSized - 1 - 1) / 2; parent >= 0; parent--) {
            siftDown(parent, useSized);
        }
    }

    private void siftDown(int parent, int useSized) {
        int child = parent * 2 + 1;
        while (child < useSized) {
            if(child + 1 < useSized && elem[child] < elem[child+1]) child++;
            if (elem[child] > elem[parent]) {
                swap(elem, child, parent);
                parent = child;
                child = parent * 2 + 1;
            } else {
                break;
            }
        }
    }

    private void swap(int[] elem, int i, int j) {
        int tmp = elem[i];
        elem[i] = elem[j];
        elem[j] = tmp;
    }
}

import java.util.Arrays;

public class Text {
    public static void main(String[] args) {
        TextHeap textHeap = new TextHeap();
        int[] arr = new int[]{ 27,15,19,18,28,34,65,49,25,37 };
        textHeap.intiElem(arr);
        textHeap.creatHeap();
        System.out.println(Arrays.toString(textHeap.elem));
    }
}
//[65, 49, 34, 25, 37, 27, 19, 18, 15, 28]
5.2小根堆
public class TextHeap {
    public int[] elem;
    public int useSized;

    public TextHeap() {
        this.elem = new int[10];
    }

    public void intiElem(int[] array) {
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            this.elem[i] = array[i];
            useSized++;
        }
    }

    public void creatHeap() {
        for (int parent = (useSized - 1 - 1) / 2; parent >= 0; parent--) {
            siftDown(parent, useSized);
        }
    }

    private void siftDown(int parent, int useSized) {
        int child = parent * 2 + 1;
        while (child < useSized) {
            if(child + 1 < useSized && elem[child] > elem[child+1]) child++;
            if (elem[child] < elem[parent]) {
                swap(elem, child, parent);
                parent = child;
                child = parent * 2 + 1;
            } else {
                break;
            }
        }
    }

    private void swap(int[] elem, int i, int j) {
        int tmp = elem[i];
        elem[i] = elem[j];
        elem[j] = tmp;
    }
}

import java.util.Arrays;

public class Text {
    public static void main(String[] args) {
        TextHeap textHeap = new TextHeap();
        int[] arr = new int[]{ 27,15,19,18,28,34,65,49,25,37 };
        textHeap.intiElem(arr);
        textHeap.creatHeap();
        System.out.println(Arrays.toString(textHeap.elem));
    }
}
//[15, 18, 19, 25, 28, 34, 65, 49, 27, 37]

6.建堆的时间复杂度

//时间复杂度:O(logn)
siftDown() {
}

//时间复杂度:O(n)
creatHeap() {
}

//n为树的节点数

 

 7.堆的插入

堆的插入总共需要两个步骤:
1. 先将元素放入到底层空间中(注意:空间不够时需要扩容)
2. 将最后新插入的节点向上调整,直到满足堆的性质

    public void offer(int val) {
        if (isFull()) elem = Arrays.copyOf(elem, elem.length * 2);
        elem[useSized] = val;
        siftUp(useSized);
        useSized++;
    }

    private void siftUp(int child) {
        int parent = (child - 1) / 2;
        while (parent >= 0) {
            if (elem[parent] < elem[child]) {
                swap(elem, parent, child);
                child = parent;
                parent = (child - 1) / 2;
            } else {
                break;
            }
        }
    }

    private boolean isFull() {
        return useSized == elem.length;
    }

    private void swap(int[] elem, int i, int j) {
        int tmp = elem[i];
        elem[i] = elem[j];
        elem[j] = tmp;
    }

 8.堆的删除

注意:堆的删除一定删除的是堆顶元素。具体如下:
1. 将堆顶元素对堆中最后一个元素交换
2. 将堆中有效数据个数减少一个
3. 对堆顶元素进行向下调整

    public void poll() {
        if (isEmpty()) return;
        swap(elem, 0, useSized - 1);
        useSized--;
        siftDown(0, useSized);
    }
    
    private void siftDown(int parent, int useSized) {
        int child = parent * 2 + 1;
        while (child < useSized) {
            if (child + 1 < useSized && elem[child] < elem[child + 1]) child++;
            if (elem[child] > elem[parent]) {
                swap(elem, child, parent);
                parent = child;
                child = parent * 2 + 1;
            } else {
                break;
            }
        }
    }

    private void swap(int[] elem, int i, int j) {
        int tmp = elem[i];
        elem[i] = elem[j];
        elem[j] = tmp;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return useSized == 0;
    }

二、PriorityQueue

1.什么是PriorityQueue

Java集合框架中提供了PriorityQueue和PriorityBlockingQueue两种类型的优先级队列,PriorityQueue是线程不安全的,PriorityBlockingQueue是线程安全的

2.PriorityQueue的特性

关于PriorityQueue的使用要注意:
1. 使用时必须导入PriorityQueue所在的包,即:import java.util.PriorityQueue
2. PriorityQueue中放置的元素必须要能够比较大小,不能插入无法比较大小的对象,否则会抛出
ClassCastException异常
3. 不能插入null对象,否则会抛出NullPointerException
4. 没有容量限制,可以插入任意多个元素,其内部可以自动扩容
5. 插入和删除元素的时间复杂度为O(logn)
6. PriorityQueue底层使用了堆数据结构
7. PriorityQueue默认情况下是小堆---即每次获取到的元素都是最小的元素

默认情况下,PriorityQueue队列是小堆,如果需要大堆需要用户提供比较器:

import java.util.Comparator;
import java.util.PriorityQueue;
// 自己定义的比较器:直接实现Comparator接口,然后重写该接口中的compare方法即可
class IntBig implements Comparator<Integer> {
    @Override
    public int compare(Integer o1,Integer o2) {
        return o2.compareTo(o1);
//小根堆
//      return o1.compareTo(o2);
    }
}

public class Text {
    public static void main(String[] args) {
//大根堆
        PriorityQueue<Integer> maxHeap = new PriorityQueue<>(new IntBig());
        maxHeap.offer(1);
        maxHeap.offer(2);
        System.out.println(maxHeap.peek());
    }
}
//2

3.PriorityQueue常用接口介绍

构造器功能介绍
PriorityQueue()创建一个空的优先级队列,默认容量是11
PriorityQueue(intinitialCapacity)创建一个初始容量为initialCapacity的优先级队列,注意:
initialCapacity不能小于1,否则会抛IllegalArgumentException异
PriorityQueue(Collection<? extends E> c)用一个集合来创建优先级队列

4.PriorityQueue常用方法 

函数名功能介绍
boolean offer(E e)插入元素e,插入成功返回true,如果e对象为空,抛出NullPointerException异常,时
间复杂度 ,注意:空间不够时候会进行扩容
E peek()获取优先级最高的元素,如果优先级队列为空,返回null
E poll()移除优先级最高的元素并返回,如果优先级队列为空,返回null
int size()获取有效元素的个数
void clear()清空
boolean isEmpty()检测优先级队列是否为空,空返回true

 5.堆排序

1. 建堆
升序:建大堆
降序:建小堆
2. 利用堆删除思想来进行排序

//降序  
  public void headSort() {
        int end = useSized - 1;
        while(end > 0) {
            swap(elem,0,end);
            siftDown(0,end);
            end--;
        }
    }


原文地址:https://blog.csdn.net/2401_85234841/article/details/142703215

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