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React & 理解 re-render 的作用、概念,并提供详细的例子解释

一、什么是 re-render

在 React 中 re-render(重新渲染) 是经常发生的行为,主要确保视图要时刻保持最新的数据来呈现。

但每次发生 re-render 也是有代价的,比如数据状态、focus 焦点、表单数据、都得重置,
遇到代码复杂一点,还给性能带来不必要的消耗。

React 的 re-render 是一个很核心的概念,我们必须得掌握它,否则出现问题将无从下手。

下面我将会介绍触发 re-render 的场景,以及如何避免 re-render

二、什么场景会触发 re-render

前言:re-render 只会影响自身和 children,如果 children 还有 children 则继续影响,以此类推。
理解这点很重要,它将会作为后续如何避免 re-render 的解题思路。

提示:此 children 非 props.children

2.1 parent

parent 组件发生 re-render 时,自身与 children(子组件) 都会受影响(上面已提到过)。

代码如下:

import ReactDOM from 'react-dom/client';
import { useState, } from 'react';
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"));
const Parent = () => {
  const [parentName, setParentName] = useState('Jack')
  const ChildComponent = () => {
    console.log('Init child Component.')
    return <>
      <div>I am child.</div>
    </>
  }
  return <>
    <div>
      <span>Parent name: {parentName}</span>
      <button onClick={() => setParentName('Tony')}>Change Parent'name.</button>
    </div>
    <ChildComponent/>
  </>
}
root.render(
  <Parent/>
);

关系如图:
在这里插入图片描述

效果:
请添加图片描述

2.2 state

state 数据发生变化时,那些引用过 state 的组件都会发生 re-render

提示: 其实和 parent 没啥两样,上面的 parent 演示只是为了加深理解 re-render 的渲染机制。

下面我将以子组件自身更改 state 来完成自身 re-render 的演示。

代码如下:

import ReactDOM from 'react-dom/client';
import { useState, } from 'react';
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"));
const Parent = () => {
  const [parentName, setParentName] = useState('Jack')
  const ChildComponent = () => {
    console.log('Init child Component.')
    return <>
      <div>I am child.</div>
      <button onClick={() => setParentName('Tony')}>A child can change his parent'name.</button>
    </>
  }
  return <>
    <div>
      <span>Parent name: {parentName}</span>
    </div>
    <ChildComponent/>
  </>
}
root.render(
  <Parent/>
);

关系如图:
在这里插入图片描述
效果:
请添加图片描述

2.3 props

当组件的 props 数据发生变化时触发 re-render

代码如下:

import ReactDOM from 'react-dom/client';
import { useState, } from 'react';
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"));
const Parent = () => {
  const [parentName, setParentName] = useState('Jack')
  const ChildComponent = (props) => {
    console.log('Init child Component.')
    return <>
      <div>I am child. My parent'name is {props.parentName}</div>
    </>
  }
  return <>
    <div>
      <span>Parent name: {parentName}</span>
      <button onClick={() => setParentName('Tony')}>Change Parent'name.</button>
    </div>
    <ChildComponent parentName={parentName}/>
  </>
}
root.render(
  <Parent />
);

关系如图:
在这里插入图片描述

你可能注意到了,这触发 re-render 还不是因为更改了 state ? 好像跟上面的例子没啥两样啊?
因为 props 本身就支持传递 state 呀,这块先别着急,目前先把它当成 props 发生变化时,组件会执行 re-render 即可 ,等到后面的避免 re-render 章节自然就明白了。

效果:
请添加图片描述

2.4 context

当 context 数据发生变化时,那些引用 context 的组件都会触发 re-render

代码如下:

import ReactDOM from 'react-dom/client';
import { useState, createContext, useContext, } from 'react';
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"));
const ThemeContext = createContext(null)
const Parent = () => {
  const [theme, setTheme] = useState({
    mode: 'light'
  })
  const ChildComponent = () => {
    const theme = useContext(ThemeContext)
    console.log('Init child component.')
    return <>
      <div>
        The current mode is: {theme.mode}
      </div>
    </>
  }
  const onChangeTheme = () => {
    setTheme(() => ({
      ...theme,
      mode: theme.mode === 'light' ? 'dark' : 'light'
    }))
  }
  return <>
    <ThemeContext.Provider value={theme}>
      <button onClick={onChangeTheme}>Change mode</button>
      <ChildComponent/>
    </ThemeContext.Provider>
  </>
}
root.render(
  <Parent />
);

关系如图:
在这里插入图片描述

你可能注意到了,这触发 re-render 还不是因为更改了 state ? 好像跟上面的例子没啥两样啊?
因为 context 本身就支持传递 state 呀,这块先别着急,目前先把它当成 context 发生变化时,组件会执行 re-render 即可 ,等到后面的避免 re-render 章节自然就明白了。

效果:
请添加图片描述

提示:还没用过 context 的可以先阅读React & 解释常见的 hooks: useState / useRef / useContext / useReducer 再回头看本文。

三、如何优雅地避免 re-render

前言:在理解 re-render 的触发场景后,对如何避免 re-render 将会是一件既有趣又有挑战性的事情。
“挑战性”皆指容易犯“过度/错误 地避免 re-render,这是每个新手基本都会犯的错甚至老手,对于刚学 React 的同学也不必担心,因为它并不是一俩天就能搞定的,得不断的实践和积累才能慢慢减少。

废话不多说,咋们开始进入正文。

3.1 提取 state

既然 state 发生变化时,组件自身和 children 都会 re-render ,我们可以把变更 state 代码单独抽取一个组件来维护。

代码如下:

import ReactDOM from 'react-dom/client';
import { useState, } from 'react';
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"));
const Parent = () => {
  const BaseComponent = () => {
    const [parentName, setParentName] = useState('Jack')
    return <>
      <div>
        <span>Parent name: {parentName}</span>
        <button onClick={() => setParentName('Tony')}>Change Parent'name.</button>
      </div>
    </>
  }
  const ChildComponent = () => {
    console.log('Init child Component.')
    return <>
      <div>I am child.</div>
    </>
  }
  return <>
    <BaseComponent />
    <ChildComponent/>
  </>
}
root.render(
  <Parent />
);

关系如图:
在这里插入图片描述
效果:
请添加图片描述

3.2 组件以 props / children 的方式传递

children 其实是 props 的一部分,而 props 的其它字段也可作为组件,因此我将它俩单独放一起做演示。

回到正题,在不想分离 state 的情况下,我们可以将组件以 props 的形式传递,一旦 state 发生变化时,若组件自身的 props 未发生变化就不会触发 re-render,本质上也是一种抽离的思想。

代码如下:

import ReactDOM from 'react-dom/client';
import { useState, } from 'react';
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"));
// 方式1:采用 children 作为组件。
import ReactDOM from 'react-dom/client';
import { useState, } from 'react';
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"));
const Parent = () => {
  const BaseComponent = ({children}) => {
    const [parentName, setParentName] = useState('Jack')
    return <>
      <div>
        <span>Parent name: {parentName}</span>
        <button onClick={() => setParentName('Tony')}>Change Parent'name.</button>
      </div>
      {children}
    </>
  }
  const ChildComponent = () => {
    console.log('Init child Component.')
    return <>
      <div>I am child.</div>
    </>
  }
  return <>
    <BaseComponent>
      <ChildComponent/>
    </BaseComponent>
  </>
}
root.render(
  <Parent />
);

// 方式2:采用 props 其它字段作为组件传递。
const Parent = () => {
  const BaseComponent = ({ bottom }) => {
    const [parentName, setParentName] = useState('Jack')
    return <>
      <div>
        <span>Parent name: {parentName}</span>
        <button onClick={() => setParentName('Tony')}>Change Parent'name.</button>
      </div>
      {bottom}
    </>
  }
  const ChildComponent = () => {
    console.log('Init child Component.')
    return <>
      <div>I am child.</div>
    </>
  }
  return <>
    <BaseComponent bottom={ChildComponent()}>
    </BaseComponent>
  </>
}
root.render(
  <Parent />
);

关系如图:
在这里插入图片描述
效果:
请添加图片描述

3.3 使用 memo + useMemo/useCallback

memo 用于缓存组件,useMemo 用于缓存数据,useCallback 用于缓存函数。

提示1: useMemo 也能模拟 useCallback ,但俩者的用法有着细微差别,后面会提到。
提示2:memo 的底层实现逻辑也需要维护成本,建议在不能使用 3.1、3.2 的方式情况下再来考虑 memo

3.3.1 memo

当我们无法让组件分离 state 或以 props/children 的方式时,memo 可以派上用场,当组件内引用 props/state/context 发生变化时才会发生re-render

代码如下:

import ReactDOM from 'react-dom/client';
import { useState, memo } from 'react';
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"));
const ChildMemo = memo(function ChildMemo({ name }) {
  console.log('Init component.')
  return <>
    <h3>Child's name is: {name}</h3>
  </>
})
const Parent = () => {
  const [childName, setChildName] = useState('Lucy')
  const [parentName, setParentName] = useState('Jack')
  return <>
    <div>
      <div>
        <input type="text" value={parentName} placeholder='Please enter your name' onChange={(e) => setParentName(e.target.value)} />
      </div>
      <div>
        <button onClick={() => setChildName('Tony')}>Set child name</button>
      </div>
    </div>
    <ChildMemo name={childName} />
  </>
}
root.render(
  <Parent />
);

关系如图:
在这里插入图片描述

效果:
请添加图片描述

3.3.2 useMemo

上面讲的是缓存组件,那在什么情况下需要缓存数据呢?先思考下这段代码:
在这里插入图片描述
知道引用类型的同学应该都知道,当声明两个对象(数据相同)进行比较时,
obj1 === obj2 总是等于 false,于是每次 re-render 的时候,这个函数实际上就会被重新创建一次,因此这里的 memo 将会一直无效。

请添加图片描述

解决方法就是使用 useMemo 来缓存这份对象:
在这里插入图片描述
其中 useCallback 的第二个参数是可选项,可以指定某个依赖项发生变化时再触发 re-render

具体代码如下:

import ReactDOM from 'react-dom/client';
import { useState, memo, useMemo } from 'react';
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"));
const ProfileMemo = memo(function Profile({info}) {
  console.log('Init component')
  return <>
    <div>
      Address: {info.address}
    </div>
  </>
})

const Parent = () => {
  const [parentName, setParentName] = useState('Jack')
  const info = useMemo(() => ({
    address: 'London'
  }), [])
  return <>
    <div>Parent name: {parentName}</div>
    <button onClick={() => setParentName('John')}>Change parent's name</button>
    <ProfileMemo info={info} />
  </>
}
root.render(
  <Parent />
);

效果:
请添加图片描述

3.3.3 useCallback

在什么情况下需要缓存函数呢?首先得明确一点,函数也是对象的一部分,因此两个同样的函数比较时永远为 false ,思考下这段代码:
在这里插入图片描述
这里的 ProfileMemo 组件将因为函数的不等价导致再次被 re-render
请添加图片描述

此时缓存函数 useCallback 就可以解决啦,改造后关系图如下:
在这里插入图片描述
代码如下:

import ReactDOM from 'react-dom/client';
import { useState, memo, useMemo, useCallback } from 'react';
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"));
const ProfileMemo = memo(function Profile({info}) {
  console.log('Init component')
  return <>
    <div>
      Address: {info.address}
    </div>
  </>
})

const Parent = () => {
  const [parentName, setParentName] = useState('Jack')
  const info = useMemo(() => ({
    address: 'London'
  }), [])
  const handSubmit = useCallback(() => {
    console.log('Save profile.')
  }, [])
  return <>
    <div>Parent name: {parentName}</div>
    <button onClick={() => setParentName('John')}>Change parent's name</button>
    <ProfileMemo handSubmit={handSubmit} info={info} />
  </>
}
root.render(
  <Parent />
);

useCallback 的第二个参数和 useMemo 是一样的,可以指定某个依赖项发生变化时再触发 re-render

效果:
请添加图片描述

3.3.4 useMmeo 模拟 useCallback

useMemo 除了缓存数据也支持缓存函数,以下两种写法的作用是一样的:

const handleSumit = useMemo(() => (
return () => {
console.log('Save profile')
}
), [])
const handSubmit = useCallback(() => {
    console.log('Save profile.')
  }, [])

唯一区别是, useMemo 共包裹两层函数,官方也建议 useCallback 作为缓存函数首选。

3.4 提取 context

经过前几章的学习,对如何避免 re-render 我们其实已经有了一个框架和概念。
比如 3.1 章节,我们也可以将变化 context 的部分提取出来,与其它组件保持隔离。

具体效果不演示了,大家可自行练习。

四、避免 re-render 的几个注意事项

4.1 memo 不要与变更父级 state 数据的子组件放一起

思考下这段代码:当子组件更改外部的 state 时,ChildMemo 组件是否会触发 re-render?
在这里插入图片描述

答案是会的!而且 input 的每一次更改外部 state 时,ChildMemo 都将被重新 re-render

为什么?

这里会涉及到作用域的概念,当前 BaseCmpstate 并不在同个作用域,它改变了外部 state 作用域的值,
根据 2.2 章节讲到,当 state 数据发生变化时,那些引用过 state 的组件都将被 re-render,而 ChildMemo 刚好与 BaseCmp 处于同个作用域,因此也就一并被 re-render

解决的方式有几种:

  1. 将 ChildMemo 提取出来,与 BaseCmp 隔离。
    在这里插入图片描述

  2. 将外部的 state 转成内部 state ,保持同级作用域。
    在这里插入图片描述

  3. 自行发挥~

结论:同一作用域的 state 发生变化时,memo 在没有引入该 state 的情况下不会受到影响,
若 memo 放在引入外部 state 的子组件时,当 state 发生变化时则受到影响,它并不能阻止 re-render

以上便是有关 re-render 的所有内容,如有问题,欢迎补充。


完!


原文地址:https://blog.csdn.net/cookcyq__/article/details/142488099

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