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C++设计模式精选面试题及参考答案

目录

什么是单例模式?它的应用场景是什么?如何保证单例模式线程安全?

什么是工厂方法模式?如何与简单工厂模式进行比较?

抽象工厂模式和工厂方法模式有什么区别?请给出实际应用场景。

什么是建造者模式?它和工厂模式有什么不同?

在什么情况下使用单例模式?如何在多线程环境下实现线程安全的单例?

在使用工厂模式时,如何避免过多的子类化?

你如何判断选择使用建造者模式还是工厂模式?

什么是对象池模式?它是如何与单例模式结合使用的?

如何实现一个线程安全的原型模式?

在什么情况下会使用原型模式而非工厂方法?

说明如何通过建造者模式避免对象构造的复杂性。

如何在构建复杂对象时,利用建造者模式来减少代码的耦合性?

什么是适配器模式?它的实际应用场景是什么?

解释装饰器模式,并举例说明在什么场景下使用。

什么是外观模式?它如何简化复杂系统的使用?

代理模式的主要类型有哪些?如何通过代理模式实现权限控制?

你如何判断是否使用桥接模式而非继承?

请简要描述组合模式的结构和使用场景。

说明如何使用享元模式来优化内存使用。

解释如何通过代理模式来延迟对象的创建。

如何避免装饰器模式中的多个装饰器互相依赖的问题?

在什么情况下你会选择使用外观模式来简化代码?

如何通过适配器模式将不兼容的接口连接起来?

请简要描述代理模式的工作原理,并举例说明。

你如何评估组合模式和继承模式的使用场景?

什么是享元模式?它如何减少重复对象的内存消耗?

请分析如何通过桥接模式降低系统的耦合度。

什么是策略模式?请举例说明它的使用场景。

解释观察者模式的工作原理,并描述它的常见应用。

什么是模板方法模式?请说明它与策略模式的区别。

什么是状态模式?请描述它的优缺点及使用场景。

在什么情况下你会使用命令模式而非其他模式?

如何实现一个简单的职责链模式?它适用于哪些场景?

什么是中介者模式?请描述它如何减少对象之间的依赖。

解释迭代器模式的结构,并举例说明它的应用。

观察者模式和发布 - 订阅模式有什么区别?请举例说明。

简要描述状态模式,并举例说明它如何应用于订单管理系统。

你如何使用命令模式来实现 Undo/Redo 功能?

什么是备忘录模式?它如何帮助我们保存对象的状态?

简述访问者模式的结构和应用场景。

什么是责任链模式?它是如何帮助减少条件判断的?

请描述如何在应用中使用策略模式来替换多重条件判断。

什么是生产者 - 消费者模式?请描述它如何在多线程中实现。

解释读写锁模式,并举例说明它的应用。

模板方法模式中的钩子方法有什么作用?

命令模式如何实现请求的排队和记录日志?

迭代器模式在遍历集合对象时有什么优势?请写出一个简单的迭代器模式代码示例。

如何理解原型模式中的深拷贝与浅拷贝?

桥接模式中的抽象部分与实现部分如何分离?

如何通过双重检查锁定实现线程安全的单例模式?

什么是阻塞队列模式?它如何解决生产者 - 消费者问题?


什么是单例模式?它的应用场景是什么?如何保证单例模式线程安全?

单例模式是一种设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。从实现角度看,单例类通常会有一个私有构造函数,这样就不能从外部直接创建该类的多个实例。还有一个静态成员函数来获取这个唯一的实例。

单例模式的应用场景很广泛。比如在数据库连接池的场景中,我们希望整个应用程序只有一个数据库连接池实例。因为频繁地创建和销毁数据库连接是很耗费资源的,通过单例模式可以保证只有一个连接池,各个模块需要连接数据库时从这个连接池中获取


原文地址:https://blog.csdn.net/linweidong/article/details/143607980

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